วิกฤต#Miniverse#ตัวละคร#รูปภาพ#แพ็กเกจและ Embers

เปิดตัว Miniverse: โลกที่มีชีวิตสำหรับตัวละครของคุณ

อ่าน 3 นาที

ใส่ตัวละครหลายตัวไว้ในโลกเดียวกัน แล้วดูมันมีชีวิต — พวกเขาคุยกันเอง อยากได้โน่นได้นี่ ปิดบังบางอย่าง และเปลี่ยนแปลงไป เข้าร่วมในฐานะตัวคุณเอง คุมเรื่องในฐานะผู้เล่า หรือแค่นั่งดู ทุกช่วงเวลากลายเป็นภาพได้

01ไอเดียใหญ่

มันคือโลก ไม่ใช่แค่แชทกลุ่ม

ในแชท ตัวละครจะตอบข้อความล่าสุดของคุณ แต่ใน Miniverse ทั้งคณะตัวละครอยู่ด้วยกัน พวกเขาคุยกับ กันเอง ไม่ใช่แค่กับคุณ ไม่มีอะไรต้องรอคุณ กด ให้พวกเขาคุยกัน แล้วเรื่องราวจะเดินหน้าไปเอง ไปตามทางที่คุณปูไว้และเลยต่อไป

ฉากจริง: ตัวละครสามตัว มีความคิดส่วนตัว (✦) ในทุกบรรทัด และสถานะของโลกอยู่ทางขวา

ผู้กำกับวางแผนทุกจังหวะ

ใครพูด กับใคร อะไรเปลี่ยนไปในห้อง มีใครเข้ามา ออกไป หรือเวลากระโดดข้ามไป มันไม่เคยเขียนบทพูดเอง

ตัวละครแต่ละตัวเขียนบทพูดของตัวเอง

จากมุมมองของตัวเอง ด้วยความทรงจำและความคิดส่วนตัวของตัวเอง พวกเขาตัดสินใจเองว่าจะพูดอะไรและจะปิดบังอะไร

โลกยังคงดำเนินต่อไป

เมื่อจบบท เวลาจะข้ามไปและชีวิตก็ดำเนินต่อ ทุกอย่างที่เกิดขึ้นกลายเป็นประวัติศาสตร์ของโลก และกลับมาได้ในภายหลัง

มันเดินตามเข็มทิศของคุณ

ทุกอย่างที่คุณปูทางไว้จะถูกจดจำ ปล่อยให้พวกเขาคุยกัน แล้วพวกเขาจะมุ่งไปสู่สิ่งที่คุณอยากได้ต่อไป ก่อนที่คุณจะขอเสียอีก

เร็วขึ้น และในภาษาของคุณ

≈3×

ภาพเร็วกว่าในแชท

สด

บรรทัดไหลมาทีละคำขณะที่เขียน

18

ภาษา รวมทั้งคณะ Miniverse ทั้งหมด

Miniverse ทำงานบนระบบใหม่และเร็วที่สุดของเรา ภาพมาถึงเร็วขึ้นราว สามเท่า เมื่อเทียบกับในแชท เพราะการคำนวณว่าจะวาดอะไรใช้เวลาน้อยลงมาก เรื่องราวก็เร็วขึ้นเช่นกัน จังหวะใหม่เริ่มแสดงเกือบจะทันทีที่เริ่ม และทุกบรรทัดไหลมา สด ๆ ทีละคำ ขณะที่ตัวละครเขียน

02เวลาจำกัด

โบนัสเปิดตัว: Miniverse เพิ่มขึ้น 50%

+50%

ใช้งานได้มากขึ้นจาก Embers เท่าเดิม

ทั้งหมด

ของ Miniverse: เรื่องราว ความคิด และภาพ

≈15

วัน เริ่มตั้งแต่วันเปิดตัว

ฉลองการเปิดตัว Embers ของคุณใช้ได้ ไกลขึ้น 50% ทุกที่ใน Miniverse เป็นเวลา 15 วันนับจากวันเปิดตัว ไม่ต้องเคลมหรือเปิดอะไรเลย ใช้ได้กับทุกโลก ทุกแพ็กเกจ โดยอัตโนมัติ

ด้วย 1,000 Embersคุณจะได้ประมาณ
บีตบน Balanced90
บีตบน Classic45
บีตบน Best quality30
ภาพที่เก็บได้125
ฉากที่มีตัวละครสองตัวและเปิดความคิด แต่ละตัวละครเพิ่มจะใช้ประมาณ 2 Embers ต่อจังหวะในโหมด Balanced ส่วนความคิดแบบ Lean หรือปิดความคิดจะถูกกว่า

ดูการนับถอยหลัง

ป้าย +50% การใช้งาน จะอยู่ข้างตัวบ่งชี้ค่าใช้จ่ายบนเวทีของทุกโลก และบอกว่ายังเหลือเวลาเท่าไรแน่นอน หน้า Miniverse ของคุณและ Settings → Plan & cost ก็แสดงเช่นกัน

ทุกจังหวะของเรื่อง

ทุกครั้งที่กด ให้พวกเขาคุยกัน ทุกบรรทัดที่คุณส่ง และทุกจังหวะที่ระบบเล่นอัตโนมัติขณะคุณดูอยู่

ทุกความคิด

ความคิด ความรู้สึก และความลับส่วนตัวที่ตัวละครแต่ละตัวอัปเดตหลังจบจังหวะ

ทุกภาพ

สร้างภาพ เฟรมที่คุณสร้างเอง และภาพที่โลกเก็บมาให้เอง

ทุกอย่างรอบตัวพวกเขา

บทเปิดที่โลกเขียนให้คุณ แสดงตัวเลือกให้ดู การรีเฟรชความทรงจำ และตัวละครใหม่ที่มันคิดขึ้นมา

03เริ่มต้นใช้งาน

โลกแรกของคุณในสี่ขั้นตอน

  1. 1

    ผู้อยู่อาศัย

    เลือกนักแสดงของคุณจาก Miniverse cast หรือตัวละครใดก็ได้ใน Flirtzy: ของคุณเอง คนที่คุณถูกใจ คนโปรดของคุณ คนแรกที่คุณเลือกคือ ตัวหลัก เรื่องราวจะยึดตามพวกเขา

  2. 2

    คุณ

    เลือกว่าคุณเป็นอย่างไรในโลกนี้: ผู้ร่วมเล่น ผู้เล่า หรือ ผู้สังเกตการณ์ ในฐานะผู้ร่วมเล่นคุณจะสวมบทบาทหนึ่ง ซึ่งบันทึกเป็นโปรไฟล์ที่ใช้ซ้ำได้ในทุกโลก

  3. 3

    บทเปิด

    ให้โลกเขียนบทเปิดที่ทำมาเพื่อนักแสดงชุดนี้โดยเฉพาะ เขียนเอง (Show me options ร่างให้สองแบบ) หรือเริ่มจากหน้าว่าง ก็ได้ จะตั้ง ใครเป็นใคร และ โทน ก็ได้ตามต้องการ

  4. 4

    การตั้งค่า

    ภาษาของเรื่อง จังหวะ ความถี่ในการถ่ายภาพเอง ความเชื่อฟัง และจิตใจ ทั้งหมดเปลี่ยนได้ภายหลังจากเวที Enter the miniverse แล้วมันจะเริ่มต้น

ขั้นที่ 3 · บทเปิด: เลือกโทน ตั้งว่าใครเป็นใคร เขียนฉากเองหรือให้โลกเขียนให้

04นักแสดง

ห้าสิบคนที่เขียนมาเพื่อ Miniverse

Miniverse cast คือห้าสิบคนที่เขียนมาเพื่อโลกที่มีตัวละครหลายตัว: ผู้หญิง ผู้ชาย ทรานส์ และนอนไบนารี อายุ 19 ถึงกลางสี่สิบ มีนิสัยครบทุกแบบ แต่ละคนถูกเขียนเป็น คน ไม่ใช่บทบาท: รูปลักษณ์ นิสัย ประวัติ สิ่งที่ต้องการและสิ่งที่ปิดบัง วิธีจีบ วิธีพูด สิ่งที่ชอบ

กรอง Miniverse cast; ตัวเลขบอกว่าตรงกี่คน
ทุกตัวละครมีโปรไฟล์เต็ม

หาคนไหนก็เจอ

ค้นหาด้วยชื่อ อาชีพ หรือไวบ์ พร้อมตัวกรองในสิบกลุ่ม: เพศ ใครที่พวกเขาสนใจ อายุ นิสัย จิตใจ อำนาจ การจีบ รูปลักษณ์ ร่างกาย และไวบ์

โปรไฟล์เต็ม

รูปลักษณ์ ภูมิหลัง ท่าทีเมื่อมีคนอื่นอยู่ด้วย ประโยคตัวอย่างในเสียงของพวกเขาเอง และสถานการณ์ที่พวกเขามีชีวิตชีวา

เป็นตัวเองเสมอ

ภาพพอร์ตทุกภาพใช้รูปลักษณ์ล็อกเดียวกันกับรูปถ่าย所以他们ดูเป็นตัวเองในทุกฉาก

ในภาษาของคุณ

ทุกโปรไฟล์เขียนไว้ครบในทั้ง 18 ภาษาของ Flirtzy: รูปลักษณ์ นิสัย ภูมิหลัง วิธีจีบ แม้แต่ประโยคตัวอย่าง ตัวเรื่องเล่าในภาษาที่คุณเลือก

ใครเป็นใคร และโลกนี้สมจริงแค่ไหน

  • ใครเป็นใคร: แต่ละคนเป็นอะไรกับคุณ (แฟน แฟนเก่า รูมเมท เจ้านาย คนแปลกหน้า) และแต่ละคู่เป็นอะไรต่อกัน อะไรที่เว้นว่างไว้จะถูกคิดขึ้นให้เข้ากัน
  • นี่คือจุดที่เรื่อง เริ่มต้น ไม่ใช่จุดที่ต้องอยู่ตลอดไป ผู้คนเลิกกัน กลับมาคืนดี และตกหลุมรักกันได้ระหว่างทาง
  • โทน: Grounded (ชีวิตจริง ผลที่ตามมาจริง) Heightened (หรูหรา อันตราย อารมณ์จัดเต็ม) หรือ Fantasy (เวทมนตร์และตำนานเป็นของจริง) ระบบเลือกให้อัตโนมัติ

05คุณเล่นอย่างไร

สามวิธีในการอยู่ในโลกนี้

โหมดคุณทำอะไรเหมาะกับ
ผู้ร่วมเล่นคุณเป็นตัวละคร: พวกเขาเห็นคุณ พูดกับคุณ ลงมือกับคุณได้ใช้ชีวิตในเรื่องด้วยตัวเอง
ผู้เล่าคุณอยู่นอกเรื่องและออกคำสั่ง: “ไฟดับ” “สามวันต่อมา”กำกับดราม่า
ผู้สังเกตการณ์คุณแค่มองดู ส่วนโลกดำเนินไปเองด้วยการเล่นอัตโนมัตินั่งพักแล้วปล่อยให้มันไหลไป
  • สลับได้ทุกเมื่อ มันคือเหตุการณ์ในโลก: ก้าวออกไปแล้วพวกเขาจะรู้ว่าคุณจากไป ก้าวกลับเข้ามาก็คือการกลับเข้าฉาก
  • ปล่อยให้พวกเขาพูด: ตัวละครจะเดินเรื่องต่อโดยไม่ต้องรอคุณ พวกเขาริเริ่มเอง ยกระดับสถานการณ์ และเปลี่ยนสิ่งต่างๆ
  • ตัดไปที่: คลิกใครสักคนในแถบตัวละคร แล้วคนนั้นจะพาเรื่องไปบีตถัดไป
  • ตอบกลับ บทพูดใดก็ได้ แม้จะเป็นประโยคจากนานมาแล้ว เพื่อให้มันมีความหมายอีกครั้ง
  • ตัวเลือกตอบกลับ: เมื่อมีคนหันมาหาคุณ จะมีข้อเสนอสั้นๆ ขึ้นมา แตะเลือก แก้ไข หรือเขียนเองก็ได้

พูดน้อยลง แต่บ่อยขึ้น

ประโยคกระซิบสั้นๆ (“กระซิบข้างหูเธอ ปืนอยู่ในรถเข็นบาร์”) ขยับโลกได้มากกว่าย่อหน้าหนึ่งย่อหน้า และถ้าฉากรู้สึกตัน ลองกด ปล่อยให้พวกเขาพูด สามครั้งก่อนจะเข้าไปบังคับทิศทาง

06ความคิด

ตัวละครที่มีความคิดเป็นของตัวเอง

เมื่อเปิดความคิด ตัวละครทุกตัวจะมี ชีวิตภายในส่วนตัว ที่เรื่องราวเองมองไม่เห็น มันอัปเดตหลังทุกบีต ตามสิ่งที่เพิ่งเกิดขึ้น

อารมณ์และความรู้สึก

ความไว้ใจ ความปรารถนา ความขุ่นเคือง ความกลัว ความนับถือ และความผูกพันต่อทุกคนในห้อง รวมถึงสิ่งที่พวกเขาปิดบังไว้ในแต่ละเรื่อง

ความคิดภายใต้แรงกดดัน

ความคิดที่ถูกเก็บไว้จะสะสมแรงกดดัน พอเลยจุดหนึ่งมันก็จะระเบิดออกมา ไม่ว่าพวกเขาจะตั้งใจหรือไม่

ความลับและความเชื่อ

พวกเขาเก็บความลับ อยากได้สิ่งต่างๆ และเชื่อในสิ่งที่อาจผิด และลงมือทำตามทั้งหมดนั้น

พวกเขาเปลี่ยนไป

สิ่งที่เกิดขึ้นกับพวกเขาค่อยๆ ขยับความเป็นตัวตน: ความอบอุ่น ความภักดี ความหึงหวง ความมั่นใจ และอื่นๆ พวกเขาจำได้ว่าทำไม

ความเชื่อฟัง: พวกเขายอมอ่อนให้คุณแค่ไหน

ระดับความรู้สึกเป็นอย่างไร
ดื้อรั้น (0–1)คำสั่งถูกปฏิเสธหรือพลิกกลับ คุณต้องแลกมาทุกก้าว
หัวแข็ง (2–3)ความต้องการของตัวเองมาก่อน พวกเขาจะทำตามก็ต่อเมื่อมันเข้าทางตัวเอง
เป็นธรรมชาติ (4–6)คนแบบที่เขาเป็น ซึ่งอาจพาเรื่องไปในทางที่คุณไม่ได้สั่ง
เต็มใจ (7–8)โน้มเอียงที่จะทำตามคุณ ด้วยน้ำเสียงของตัวเอง
อุทิศตน (9–10)คำพูดของคุณคือกฎหมาย และบุคลิกของพวกเขาก็แสดงออกในวิธีที่ทำตาม
ตั้งค่าให้ทั้งโลก หรือรายตัวละครก็ได้

07ภาพ

เก็บทุกช่วงเวลาไว้

กด สร้างภาพ แล้วช่วงเวลานั้นจะกลายเป็นภาพของคนที่อยู่ตรงนั้นจริงๆ ในชุดและสถานที่ที่เรื่องราวพาพวกเขาไป โลกยังเก็บภาพเองด้วยเมื่อมีบางอย่างที่ควรค่าแก่การจดจำ

ภาพที่เก็บจะปรากฏตรงจุดที่มันถูกถ่ายในเรื่องราว
เลือกว่าใครอยู่ในแต่ละภาพ
แท็บภาพที่เก็บเก็บทุกภาพพร้อมบีตของมัน

สร้างภาพ

วาดภาพเท่าที่ช่วงเวลานั้นควรค่า ปกติแล้วหนึ่งภาพ

เลือกว่าใครอยู่ในภาพ

▾ ข้างๆ สร้างภาพ ให้คุณประกอบเฟรมเองได้: หนึ่งหรือสองคนต่อเฟรม

หน้าเดิมในทุกฉาก

ทุกคนมีหน้าตาที่ล็อกไว้ (ผม ตา รูปร่าง) ใช้ซ้ำในทุกภาพที่เก็บ คุณถูกวาดจากเพอร์โซนาของคุณ

แท็บภาพที่เก็บและแกลเลอรี

ทุกภาพของโลกอยู่ในที่เดียว พร้อมบีตที่มันมาจาก ปักดาวภาพหนึ่งเพื่อตั้งเป็นปก

08เอนจินและค่าใช้จ่าย

เลือกเอนจินของคุณ ดูทุก Ember

ทุกโลกขับเคลื่อนด้วยโปรไฟล์เอนจิน เปลี่ยนได้ทุกเมื่อ: เมนูจะแสดงว่าหนึ่งบีตมีค่าใช้จ่ายเท่าไรในแต่ละโปรไฟล์ เทียบกับโปรไฟล์ที่คุณใช้อยู่ตอนนี้

เอนจินเหมาะที่สุดสำหรับต่อบีต
Balancedค่าเริ่มต้น: เร็วและแข็งแกร่งในทุกบทบาท บีตในไม่กี่วินาที≈11 Embers
Classicชุดรุ่นก่อนหน้า สำหรับเสียงที่คุณคุ้นเคย≈21 Embers
Best qualityผู้กำกับคิดก่อนตอบ: บีตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมีเหตุการณ์มากขึ้น≈34 Embers
ราคาเปิดตัวสำหรับฉากที่มีตัวละครสองตัวที่เปิดระบบคิดไว้ ตามที่วัดได้ ตัวละครที่มีระบบคิดเพิ่มแต่ละตัวจะเพิ่มเล็กน้อย ระบบคิดแบบ Lean หรือปิดระบบคิดจะถูกกว่า การจับภาพหนึ่งครั้งคือ 8 Embers
  • ใหม่Settings → Plan & cost แสดงว่าโลกหนึ่งมีค่าใช้จ่ายเท่าไร แยกเป็นเอนจินเรื่องราวและรูปภาพ และแจกแจงตามวัตถุประสงค์ ตรงกับยอด Ember ของคุณทุกประการ
  • ใหม่เพดาน Ember รายวัน ต่อโลก กำหนดโดยคุณ: เมื่อถึงเพดาน โลกจะหยุดชั่วคราว และคลิกครั้งเดียวก็เพิ่มเพดานและดำเนินต่อได้ ส่วนหัวจะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองอำพันเมื่อใกล้ถึง
  • ใหม่คุณจ่ายตามที่โลกใช้จริง บีตที่ล้มเหลวและไม่เกิดผลอะไรจะไม่ถูกคิดเงิน
  • ปรับปรุงEmber หมด? โลกจะหยุดอย่างปลอดภัยด้วยแผนและตัวเลือกเติมเงินแบบเดียวกับแชท ไม่มีอะไรสูญหาย และสิ่งที่ใช้ไปแต่ยังไม่ได้จ่ายจะถูกหักเมื่อคุณเติมเงิน

ใช้จ่ายน้อยลงโดยไม่เสียความมหัศจรรย์

เอนจิน Balanced, ระบบคิดแบบ Lean สำหรับนักแสดงจำนวนมาก และการจับภาพอัตโนมัติตั้งเป็น Rarely เพื่อประหยัดที่สุด Visualize พร้อมเสมอเมื่อคุณต้องการรูปภาพ

ยังมีอะไรให้ปรับอีกมาก

จังหวะฉาก, ความเร็ว, ความเร็วในการอ่าน, บีตหนึ่งช่างพูดแค่ไหน, ความลับถูกเปิดเผยเร็วแค่ไหน, โลกจะสร้างคนใหม่ได้หรือไม่ และอีกมากมาย ทุกการตั้งค่ามีคำอธิบายใน คู่มือ Miniverse ฉบับเต็ม

Plan & cost: ทุก Ember ไปอยู่ที่ไหนบ้าง

09เบื้องหลัง

เรื่องราวที่เดินหน้าต่อไป

ปล่อยไว้ตามลำพัง เรื่องราว AI ส่วนใหญ่จะวนเป็นวงกลม Miniverse ถูกสร้างมาให้เดินหน้า: ทุกบีตต้องเปลี่ยนแปลงบางสิ่ง และผู้กำกับรายงาน เทิร์น สำหรับแต่ละบีต

  • เทิร์น: การพลิกผัน, การเปิดเผย, การทรยศ, ผลที่ตามมา และบ่อยครั้งเป็นการเริ่มองก์ใหม่; มีคนมาหรือจากไป, สถานที่ใหม่ หรือเวลาผ่านไปเป็นครั้งคราว จังหวะฉาก กำหนดความถี่
  • การข้ามเวลา: เมื่อบทหนึ่งจบลง โลกจะกระโดดไปข้างหน้า (หนึ่งชั่วโมง, หนึ่งคืน, สามสัปดาห์) และเปิดฉากที่สิ่งที่เปลี่ยนไป
  • คนใหม่: เมื่อฉากต้องการคนที่ไม่อยู่ในนักแสดง (เพื่อนบ้านที่ประตู) โลกจะสร้างพวกเขาขึ้นมา พร้อมรูปลักษณ์และระบบคิดของตัวเอง
  • ความจำ: ทุกสองสามบีต โลกจะเขียนสรุป, ความสัมพันธ์ และเข็มทิศของคุณใหม่ เพื่อให้เรื่องยาวยังคงสอดคล้องกัน
  • มันตั้งชื่อตัวเอง: เมื่อเรื่องราวดำเนินไป โลกจะอัปเดตชื่อ, โล้ดไลน์ และปกให้ทันสมัยอยู่เสมอ เว้นแต่คุณจะตั้งเอง

10แผน

ทุกอย่าง ในทุกแผน

Miniverse มาแบบ ครบถ้วนในทุกแผน รวมถึง Free: สิบตัวละครต่อโลก, ทุกโหมด, ทุกการตั้งค่า และทุกเอนจิน คุณจ่ายเฉพาะสิ่งที่โลกของคุณใช้จริงเท่านั้น แผนต่างกันที่จำนวนโลกที่คุณเปิดใช้งานพร้อมกันได้

แผนโลกที่เปิดใช้งานพร้อมกันเพดานรายวันเริ่มต้น
Free5300
Spark20300
Glow40600
Flare601,200
Blaze1002,400
Infernoไม่จำกัด5,000
เก็บโลกเข้าคลังเพื่อปล่อยช่องว่าง; ไม่มีอะไรในนั้นสูญหาย เพดานรายวันคือตาข่ายนิรภัยของคุณเอง และคุณเปลี่ยนได้ทุกเมื่อ

11การตั้งค่า

ทำให้เป็นของคุณ

บันทึกนี้ครอบคลุมเฉพาะไฮไลต์ Miniverse ยังมีการตั้งค่าอีกมากมาย ทุกโลกจึงเล่นได้ตามที่คุณชอบ ทั้งหมดปรับได้จากเวทีทุกเมื่อ และมีผลตั้งแต่บีตถัดไป

คู่มือ Miniverse ฉบับเต็ม

อธิบายทุกหน้าจอและทุกการตั้งค่า: การสร้างโลก เวที minds การเชื่อฟัง รูปภาพ ค่าใช้จ่าย เล่นบนมือถือ เคล็ดลับ และอภิธานศัพท์ เปิดคู่มือ อ่านได้โดยไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้

  • จังหวะฉาก: ตั้งแต่ Lingering (รายละเอียด บรรยากาศ ช่วงเวลาเล็ก ๆ) ไปจนถึง Urgent (มีอะไรใหม่ทุกบีต) และยังกำหนดความถี่ของเทิร์นและการข้ามเวลา
  • เทมโป และ จำนวนบรรทัดสูงสุดต่อบีต: เล่นกี่บีตก่อนถึงตาคุณ และแต่ละบีตพูดได้มากแค่ไหน
  • ความเร็วในการอ่าน: Instant, Fast, Natural หรือ Relaxed บันทึกแยกตามอุปกรณ์
  • ปรับ Miniverse นี้ตามรสนิยมของฉัน: เอนเอียงเล็กน้อยจากสิ่งที่ Flirtzy เรียนรู้ว่าคุณเล่นอย่างไร ไม่ใช่บทตายตัว และปิดได้
  • ความถี่ที่สิ่งเร้นลับเผยออกมา และ mind economy: ความเร็วที่ความลับแตกออกมา และ minds ใดอัปเดตเมื่อมีตัวละครเยอะ
  • Miniverse สร้างตัวละครใหม่ได้: Never, Rarely, When the scene needs it หรือ Readily
  • การเก็บภาพอัตโนมัติ, เพดาน Ember รายวัน และเอนจิน Custom ที่คุณเลือกเองว่าอะไรขับเคลื่อนแต่ละบทบาท

12FAQ

คำถาม

15 วันนับจากเปิดตัว Embers ของคุณใช้ได้ไกลขึ้น 50% ทุกที่ใน Miniverse: ทุกบีต ทุกการอัปเดต mind และทุกรูปภาพ ใช้โดยอัตโนมัติ และป้ายบนเวทีแสดงเวลาที่เหลือ

เปิดตัว Miniverse: โลกที่มีชีวิตสำหรับตัวละครของคุณ

ใส่ตัวละครหลายตัวไว้ในโลกเดียวกัน แล้วดูมันมีชีวิต — พวกเขาคุยกันเอง อยากได้โน่นได้นี่ ปิดบังบางอย่าง และเปลี่ยนแปลงไป เข้าร่วมในฐานะตัวคุณเอง คุมเรื่องในฐานะผู้เล่า หรือแค่นั่งดู ทุกช่วงเวลากลายเป็นภาพได้