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Découvrez Miniverse : des mondes vivants pour vos personnages

13 min de lecture

Réunissez plusieurs personnages dans un même monde et regardez-le vivre — ils se parlent, désirent des choses, cachent des choses et changent. Rejoignez-les en tant que vous-même, dirigez le récit en narrateur, ou contentez-vous de regarder. Chaque instant peut devenir une image.

01L'idée maîtresse

Un monde, pas une discussion de groupe

Dans une discussion, un personnage répond à votre dernier message. Dans un Miniverse, tout un casting vit ensemble. Ils se parlent entre eux, pas seulement à vous. Rien ne vous attend : appuyez sur Laissez-les parler et l'histoire avance toute seule, dans la direction que vous avez donnée et au-delà.

Une vraie scène : trois personnages, un aparté privé (✦) dans chaque réplique, et l'état du monde à droite.

Un metteur en scène planifie chaque temps fort

Qui parle, à qui, ce qui change dans la pièce, si quelqu'un arrive, part, ou si le temps saute en avant. Il n'écrit jamais les répliques.

Chaque personnage écrit sa propre réplique

De son propre point de vue, avec sa propre mémoire et son esprit privé. Ils décident quoi dire et quoi garder caché.

Le monde continue de vivre

Quand un chapitre se termine, le temps saute et la vie continue. Tout ce qui s'est passé devient l'histoire du monde et peut ressurgir plus tard.

Il suit votre boussole

Tout ce vers quoi vous orientez est mémorisé. Laissez-les parler, et ils avancent vers ce que vous voulez ensuite, avant même que vous le demandiez.

Plus rapide, et dans votre langue

≈3×

images plus rapides qu'en discussion

En direct

les répliques s'affichent mot par mot au fil de l'écriture

18

langues, tout le casting Miniverse inclus

Miniverse tourne sur notre configuration la plus récente et la plus rapide. Les images arrivent environ trois fois plus vite qu'en discussion, car déterminer quoi dessiner ne prend plus qu'une fraction du temps. L'histoire est plus rapide aussi : un temps fort commence à s'afficher presque dès son début, et chaque réplique s'affiche en direct, mot par mot, au moment où le personnage l'écrit.

02Durée limitée

Bonus de lancement : 50% de Miniverse en plus

+50%

plus d'usage avec les mêmes Embers

Tout

de Miniverse : histoire, esprits et images

≈15

jours, à partir du lancement

Pour célébrer le lancement, vos Embers vont 50% plus loin partout dans Miniverse pendant 15 jours à compter du lancement. Rien à réclamer ni à activer : cela s'applique à chaque monde, sur chaque formule, automatiquement.

Avec 1 000 EmbersVous obtenez environ
Battements en Équilibré90
Battements en Classique45
Battements en Meilleure qualité30
Captures125
Une scène avec deux personnages et les esprits activés. Chaque personnage supplémentaire ajoute environ 2 Embers par temps fort en mode Balanced ; des esprits Lean ou désactivés coûtent moins.

Regardez le compte à rebours

Un badge +50 % d'utilisation apparaît à côté de l'indicateur de coût sur la scène de chaque monde et montre exactement le temps restant. Votre page Miniverse et Paramètres → Forfait et coût l'affichent aussi.

Chaque temps fort de l'histoire

Chaque Laissez-les parler, chaque réplique que vous envoyez, et chaque temps fort que la lecture automatique joue pendant que vous regardez.

Chaque esprit

Les pensées privées, les sentiments et les secrets que chaque personnage met à jour après un temps fort.

Chaque image

Visualiser, les images que vous composez vous-même, et les captures que le monde prend de lui-même.

Tout ce qui les entoure

Les ouvertures que le monde écrit pour vous, Montre-moi des options, les rafraîchissements de mémoire et les nouveaux personnages qu'il invente.

03Pour commencer

Votre premier monde en quatre étapes

  1. 1

    Habitants

    Choisissez votre distribution dans le casting Miniverse ou parmi n'importe quel personnage de Flirtzy : les vôtres, ceux que vous avez aimés, vos favoris. Le premier que vous choisissez est le rôle principal ; l'histoire s'appuie sur lui.

  2. 2

    Vous

    Choisissez comment vous êtes dans le monde : Participant, Narrateur ou Observateur. En participant, vous jouez un persona, enregistré comme un profil réutilisable dans chaque monde.

  3. 3

    Ouverture

    Laissez le monde écrire une ouverture faite pour cette distribution précise, écrivez la vôtre (Montrez-moi des options vous en propose deux), ou partez de zéro. Vous pouvez aussi définir qui est qui et le ton.

  4. 4

    Réglages

    Langue de l'histoire, tempo, fréquence des photos prises automatiquement, obéissance et esprits. Tout peut être modifié plus tard depuis la scène. Entrez dans le miniverse et ça commence.

Étape 3 · Ouverture : choisissez le ton, définissez qui est qui, écrivez la scène ou laissez le monde l'écrire.

04Le casting

Cinquante personnes écrites pour Miniverse

Le casting Miniverse réunit cinquante personnes écrites pour des mondes multi-personnages : des femmes, des hommes, des personnes trans et non binaires, de 19 ans à la mi-quarantaine, avec tous les tempéraments. Chacune est écrite comme une personne, pas un rôle : apparence, personnalité, histoire, ce qu'elle veut et ce qu'elle cache, comment elle drague, comment elle parle, ce qui l'attire.

Filtrez le casting Miniverse ; les nombres indiquent combien correspondent.
Chaque personnage a un profil complet.

Trouvez n'importe qui

Cherchez par nom, métier ou vibe, avec des filtres en dix groupes : genre, attirance, âge, tempérament, esprit, pouvoir, drague, apparence, corps et vibe.

Profils complets

Apparence, passé, comment ils sont avec d'autres personnes autour, des répliques d'exemple dans leur propre voix, et les situations où ils prennent vie.

Toujours eux-mêmes

Chaque portrait utilise la même apparence verrouillée que les images, pour qu'ils se ressemblent dans chaque scène.

Dans votre langue

Chaque profil est entièrement écrit dans les 18 langues de Flirtzy : apparence, personnalité, passé, façon de draguer, même les répliques d'exemple. L'histoire elle-même est racontée dans la langue que vous choisissez.

Qui est qui, et à quel point le monde est réel

  • Qui est qui : qui chaque personne est pour vous (petite amie, ex, colocataire, patron, un inconnu) et ce que chaque paire est l'une pour l'autre. Tout ce que vous laissez vide est inventé pour coller.
  • C'est là que l'histoire commence, pas où elle doit rester. Les gens se séparent, se réconcilient et tombent amoureux au fil du temps.
  • Ton : Ancré (vie réelle, conséquences réelles), Intensifié (glamour, danger, grandes émotions) ou Fantasy (magie et lore réels). Sélections automatiques pour vous.

05Comment vous jouez

Trois façons d'être dans le monde

ModeCe que vous faitesIdéal pour
ParticipantVous êtes un personnage : ils vous voient, vous parlent, agissent sur vousVivre l'histoire soi-même
NarrateurVous restez à l'extérieur et donnez des instructions : « il y a une coupure de courant », « trois jours plus tard »Diriger le drame
ObservateurVous regardez ; le monde joue tout seul en lecture automatiqueSe laisser porter et en profiter
  • Changez d'avis quand vous voulez. C'est un événement dans le monde : sortez et ils remarquent votre départ, revenez et c'est un retour.
  • Laissez-les parler : les personnages prennent le relais sans vous. Ils prennent l'initiative, montent d'un cran et font bouger les choses.
  • Coupez vers : cliquez sur quelqu'un dans la bande du casting et il porte le beat suivant.
  • Répondez à n'importe quelle réplique, même une très ancienne, pour la faire compter à nouveau.
  • Options de réponse : quand quelqu'un se tourne vers vous, quelques courtes suggestions apparaissent. Touchez-en une, modifiez-la ou écrivez la vôtre.

Dites moins, plus souvent

Une réplique chuchotée (« dans son oreille le flingue est dans le chariot à alcool ») fait plus avancer un monde qu'un paragraphe. Et si une scène semble bloquée, appuyez trois fois sur Laissez-les parler avant de reprendre la main.

06Esprits

Des personnages avec leur propre volonté

Avec les esprits activés, chaque personnage garde une vie intérieure privée que l'histoire elle-même ne voit pas. Elle se met à jour après chaque beat, en réaction à ce qui vient de se passer.

Humeur et sentiments

Confiance, désir, rancune, peur, respect et attachement envers chacun dans la pièce, et ce qu'ils cachent sur chacun.

Pensées sous pression

Une pensée retenue accumule la pression. Passé un certain point, elle éclate au grand jour, qu'ils l'aient voulu ou non.

Secrets et croyances

Ils gardent des secrets, veulent des choses et croient des choses qui peuvent être fausses, et ils agissent en fonction de tout ça.

Ils changent

Ce qui leur arrive déplace peu à peu qui ils sont : chaleur, loyauté, jalousie, assurance et plus encore. Ils se souviennent pourquoi.

Obéissance : jusqu'où ils plient pour vous

NiveauCe que ça donne
Rebelle (0–1)Les ordres sont refusés ou détournés. Vous gagnez chaque centimètre.
Tête dure (2–3)Leurs propres envies passent d'abord ; ils suivent seulement quand ça les arrange.
Naturel (4–6)Des gens tels qu'ils sont, qui peuvent emmener l'histoire là où vous ne l'aviez pas demandé.
Docile (7–8)Enclins à vous suivre, avec leur propre voix.
Dévoué (9–10)Votre parole est loi, et leur personnalité se voit dans la façon de l'appliquer.
Réglez-le pour tout le monde, ou personnage par personnage.

07Images

Capturez n'importe quel moment

Appuyez sur Visualiser et le moment devient une image de exactement qui est là, dans les tenues et les lieux où l'histoire les a mis. Le monde prend aussi ses propres captures quand quelque chose vaut la peine d'être retenu.

Une capture se place exactement là où elle a été prise dans l'histoire.
Choisissez qui figure sur chaque image.
L'onglet Captures conserve chaque image avec son beat.

Visualiser

Ne dessine que le nombre d'images que le moment mérite, généralement une.

Choisissez qui figure sur l'image

Le ▾ à côté de Visualiser vous laisse composer les cadres vous-même : une ou deux personnes par cadre.

Le même visage, à chaque scène

Chaque personne a une apparence verrouillée (cheveux, yeux, silhouette) réutilisée dans chaque capture. Vous êtes dessiné d'après votre persona.

Onglet Captures et galerie

Chaque image du monde au même endroit, avec le beat dont elle provient. Mettez-en une en favori pour en faire la couverture.

08Moteur et coût

Choisissez votre moteur, voyez chaque Ember

Chaque monde tourne sur un profil de moteur. Changez quand vous voulez : le menu indique ce que coûte un beat sur chaque profil, comparé à celui que vous utilisez actuellement.

MoteurIdéal pourPar beat
ÉquilibréLe réglage par défaut : rapide et solide dans tous les rôles, des beats en quelques secondes≈11 Embers
ClassiqueLa gamme précédente, pour la voix que vous connaissez≈21 Embers
Meilleure qualitéLe réalisateur réfléchit avant de répondre : des beats plus riches, plus mouvementés≈34 Embers
Prix de lancement pour une scène avec deux personnages, esprits activés, tels que mesurés. Chaque personnage supplémentaire avec un esprit ajoute un peu ; les esprits Lean ou désactivés coûtent moins. Une capture coûte 8 Embers.
  • NouveauParamètres → Forfait et coût montre ce qu'a coûté un monde, réparti entre le moteur narratif et les images, et détaillé par usage. Cela correspond exactement à votre solde d'Embers.
  • NouveauUn plafond quotidien d'Embers par monde, que vous fixez : une fois atteint, le monde se met en pause, et un clic le relève et il repart. L'en-tête passe à l'ambre à mesure que vous vous en approchez.
  • NouveauVous payez pour ce que le monde a réellement utilisé. Un beat qui échoue et ne produit rien n'est pas facturé.
  • AmélioréPlus d'Embers ? Le monde se met en pause en toute sécurité, avec le même forfait et les mêmes options de recharge que le chat. Rien n'est perdu, et tout ce qui a été utilisé mais non payé est réglé au moment de la recharge.

Dépensez moins sans perdre la magie

Moteur Équilibré, économie d'esprit Lean sur les grands castings, et captures automatiques réglées sur Rarement pour économiser le plus. Visualiser est toujours là quand vous voulez une image.

Il y a bien plus à régler

Le rythme de la scène, le tempo, la vitesse de lecture, le bavardage d'un beat, la vitesse à laquelle les secrets remontent, si le monde peut inventer des personnes, et bien plus. Chaque réglage est expliqué dans le guide complet de Miniverse.

Forfait et coût : où est passé chaque Ember.

09Sous le capot

Une histoire qui ne cesse d'avancer

Livrées à elles-mêmes, la plupart des histoires IA tournent en rond. Un Miniverse est conçu pour avancer : chaque beat doit changer quelque chose, et le réalisateur signale un tournant pour chacun.

  • Tournants : retournement, révélation, trahison, conséquence et un nouvel acte souvent ; quelqu'un qui arrive ou qui part, un nouveau lieu ou du temps qui passe de temps en temps. Le rythme de la scène décide de la fréquence.
  • Sauts dans le temps : quand un chapitre a fait son temps, le monde saute en avant (une heure, une nuit, trois semaines) et s'ouvre sur ce qui a changé.
  • Nouvelles personnes : quand une scène a besoin de quelqu'un qui n'est pas dans le casting (la voisine à la porte), le monde l'invente, avec un look et un esprit bien à elle.
  • Mémoire : tous les quelques beats, le monde réécrit son résumé, ses relations et votre boussole, pour qu'une longue histoire reste cohérente.
  • Il se nomme lui-même : au fil de l'histoire, le monde tient à jour son nom, son pitch et sa couverture, sauf si vous les définissez vous-même.

10Forfaits

Tout, sur tous les forfaits

Miniverse est complet sur tous les forfaits, Free inclus : dix personnages par monde, tous les modes, tous les réglages et tous les moteurs. Vous ne payez que ce que vos mondes utilisent réellement. Les forfaits diffèrent par le nombre de mondes que vous pouvez garder actifs en même temps.

ForfaitMondes actifs en même tempsPlafond quotidien par défaut
Free5300
Spark20300
Glow40600
Flare601 200
Blaze1002 400
InfernoIllimité5 000
Archivez un monde pour libérer son emplacement ; rien n'y est perdu. Le plafond quotidien est votre propre filet de sécurité, et vous pouvez le modifier à tout moment.

11Réglages

À votre image

Ces notes couvrent les points essentiels. Un Miniverse a bien plus de réglages, pour que chaque monde se joue comme vous l'aimez. Tous sont modifiables depuis la scène à tout moment et s'appliquent dès le beat suivant.

Le guide complet de Miniverse

Chaque écran et chaque réglage, expliqué : créer un monde, la scène, les esprits, l'obéissance, les images, les coûts, jouer sur téléphone, des astuces et un glossaire. Ouvrir le guide. Vous pouvez le lire sans vous connecter.

  • Rythme de scène : de Langoureux (détails, ambiance, petits moments) à Urgent (du nouveau à chaque beat). Il définit aussi la fréquence des tours et des sauts dans le temps.
  • Tempo et lignes max par beat : combien de beats se jouent avant votre tour, et à quel point chacun peut être bavard.
  • Vitesse de lecture : Instantanée, Rapide, Naturelle ou Détendue, enregistrée par appareil.
  • Façonner ce miniverse selon mes goûts : un léger biais issu de ce que Flirtzy a appris de votre façon de jouer. Jamais un script, et vous pouvez le désactiver.
  • Fréquence à laquelle les choses cachées refont surface et économie des esprits : à quelle vitesse les secrets éclatent au grand jour, et quels esprits se mettent à jour sur un grand casting.
  • Le miniverse peut inventer de nouveaux personnages : Jamais, Rarement, Quand la scène l'exige, ou Volontiers.
  • Captures automatiques, le plafond quotidien d'Embers, et un moteur Personnalisé où vous choisissez ce qui anime chaque rôle.

12FAQ

Questions

Pendant 15 jours à partir du lancement, vos Embers vont 50 % plus loin partout dans Miniverse : chaque beat, chaque mise à jour d'esprit et chaque image. Il s'applique automatiquement, et le badge sur la scène indique le temps restant.

Découvrez Miniverse : des mondes vivants pour vos personnages

Réunissez plusieurs personnages dans un même monde et regardez-le vivre — ils se parlent, désirent des choses, cachent des choses et changent. Rejoignez-les en tant que vous-même, dirigez le récit en narrateur, ou contentez-vous de regarder. Chaque instant peut devenir une image.