01什麼是 miniverse?
miniverse 是一個擁有一組角色卡司、並持續自行運作的小世界。您選擇誰住在裡面、決定自己在其中的身分、設定開場——從那一刻起,住民就會說話、行動、渴望某些事物、隱藏某些事物、改變、彼此鬧翻,也可能與您鬧翻。您可以以角色身分參與其中,也可以在外部以敘事者身分操控,或只是靜靜旁觀。
這不是群組聊天。在一般聊天中,每個角色只會回應您最後傳送的訊息。在這裡,導演會為整個場景規劃每一個瞬間——誰發言、對誰說、房裡有什麼改變——接著每個角色再以各自的觀點與私密心智,寫出自己的台詞。一切都不會停下來等您:按下「讓他們說話」,故事就會沿著您一直以來所引導的方向,自行推進,甚至超越它。
miniverse 是一個世界,而不是一個有結局的故事。當其中一個篇章結束,時間會跳轉,生活會繼續——鏡頭甚至可能跟著卡司走進您沒有參與的那部分人生。所有發生過的事都會被保存為這個世界的歷史,日後仍可能重新出現。
- 瞬間是故事的一個步驟:住民所說的一到幾句話,加上世界中改變的一切。
- 回合是輪到您的時刻:miniverse 會先播放一定數量的瞬間(節奏),接著才輪到您行動。
- 場景是一個地點與一段時間。當人物移動、場景轉換或時間跳轉時,鏡頭就會跟著移動。
- 快照是這一刻的圖片,可能由 miniverse 自行拍攝,也可能是您按下「視覺化」時拍攝的。
02您的 miniverse
Miniverse 頁面列出您建立過的每一個 miniverse。每張卡片會顯示封面、名稱與故事現況(劇情簡介)、場景、地點、時間與氛圍、卡司的面孔與各自此刻的心情、最後說的話、瞬間數與快照數、最近一次活動時間、您在其中的角色(參與中/敘事中/旁觀中),以及主要設定(引擎、步調、心智、非「自然」時的服從度)。點開卡片即可返回其舞台。
搜尋
搜尋不只比對名稱,還會深入 miniverse 內部:劇情簡介、開場、目前為止的故事、卡司、您、地點、目前場景,以及世界記住的事件。開啟同時搜尋對白即可搜尋所有說過的台詞。卡片此時會顯示符合位置(名稱、劇情簡介、開場、目前為止的故事、卡司、您、地點、場景、已記住、對白)與片段預覽,並可使用最相關排序。
篩選與排序
- 狀態——進行中與已暫停(預設)、進行中、已暫停、已封存,或全部。
- 您的角色——參與者、敘事者或觀察者。
- 角色與標籤——可複選;miniverse 必須同時符合所有選項。每個選項會顯示會有多少個 miniverse 符合;完全無符合的選項會呈現灰階。
- 語言——劇情所使用的語言。
- 含快照——僅顯示有圖片的 miniverse。
- 排序方式:最近活動、建立時間、名稱、瞬間數、快照數、對白數、卡司人數或最相關,可遞增或遞減。
- 篩選與排序條件會記憶在此裝置上。清除可重設。
03建立 miniverse
「新 miniverse」會引導您完成四個步驟:住民、您、開場、設定。右側(手機上則在下方)的摘要會隨您逐步填入;只要走訪過的步驟,都能從上方的步驟標籤或摘要中一鍵返回,因此往回走絕不會撤銷任何內容。
1 · 住民
最多可選擇 10 位角色。選擇器有兩個分頁,您可以在同一個 miniverse 中混合使用兩邊的角色:
- Miniverse 卡司(預設)——專為這些世界撰寫的角色,每張卡片都附有特質篩選與完整檔案。詳見「Miniverse 卡司」。
- 所有角色——Flirtzy 的完整角色庫:全部/我的/已按讚/我的最愛,並支援搜尋、排序(熱門、趨勢、最新、近期熱門、每日排行、最愛優先)、性別篩選、NSFW 開關與標籤。分頁顯示,「載入更多」可載入下一批。
- 系統會記住您上次使用的分頁。
- 順序略有影響:您選擇的第一個人會是主角——故事會以他們為重心。
2 · 您
- 參與者——您是這個世界裡的一個角色,擁有姓名、外貌與個性。住民看得到您、會對您說話、對您有所行動。
- 敘事者——您留在故事之外,下達指示(「突然停電」、「讓她感到嫉妒」);世界會如實遵循。住民無法感知您的存在。
- 觀察者——您靜靜觀看。miniverse 會以自動播放的方式自行運作。
- 您的人設:姓名、性別、年齡、外貌、個性與背景,以及您在此 miniverse 中的身分(選填——例如「新來的人」、「前任」)。圖片會依此外貌描繪您。
- 人設會儲存為檔案,可在每個 miniverse 中重複使用。「以此身分扮演」用來選取一個;您的第一個檔案會由您的聊天人設卡建立。開啟「將這些細節儲存回此人設」後,您在此輸入的內容會更新該檔案;若是新檔案,只要命名即會被記住。一個檔案可以有照片(即您在故事中的頭像)、被設為預設,或被刪除——已使用它的 miniverse 會保留各自的副本。
3 · 開場
- 基調——世界的真實程度:自動、寫實、誇張或奇幻。詳見「誰是誰與基調」。
- 誰是誰(選填,預設收合)——每個人對您而言是誰、在此世界中的身分,以及每一對人物彼此的關係。留空的部分會被自動構思補齊。
- 讓 miniverse 撰寫開場——會依您選定的卡司、人設、設定的身分與基調,構思出一段專屬開場,並在您進入的當下寫成,顯示在故事最上方。
- 我自己來寫——描述地點、當下時刻,以及這些人為何聚在一起。給我看看其他選項會生成兩段開場供您挑選;採用此項會將其中一段放進輸入框供您編輯。選用的選項也會一併帶入其中構思的人物關係。
- 從空白開始——不設開場;故事會從第一句話開始自行成形。
- 開場決定第一個場景;之後的一切都取決於住民。
4 · 設定
劇情語言、節奏、miniverse 自行拍攝快照的頻率、「視覺化」的行為、世界是否依您的喜好調整、服從度,以及住民是否擁有心智(連同這對您的卡司會產生的成本)。以下皆有詳細說明,之後也都能在舞台上隨時更改。進入 miniverse 會建構世界並開啟舞台。您的方案決定能同時擁有多少個進行中的 miniverse;若已達上限,請先封存一個。
04Miniverse 卡司
Miniverse 卡司是專為多角色世界撰寫的五十位人物:女性、男性、跨性別者與非二元性別者,年齡從 19 歲到四十多歲不等,個性種類齊全。他們只存在於 Miniverse 之中(在傳統角色圖庫中找不到他們)。他們的畫像使用與快照相同的鎖定外觀繪製,因此在每個場景中都能維持同一個樣貌。
這裡的角色是一個人,而不是一個角色設定。每個人物都以他們真實的樣子被書寫:從外貌到衣服底下的樣子、以行為呈現的個性、塑造他們的經歷與往事、渴望與隱藏之事、調情方式與尺度、他們的偏好、有其他人在場時的表現、說話方式,以及讓他們最為活躍的情境。他們對您而言是誰——女友、鄰居、繼妹、上司——並不屬於這個人物本身,而是屬於每個 miniverse(詳見「誰是誰與基調」)。同一個人可以在這個 miniverse 中是您的前任,在下一個 miniverse 中卻是陌生人。
尋找對象
- 以姓名、職業或氣質搜尋。
- 十組篩選條件:性別、偏好對象、年齡、氣質、性格特質、權力關係、調情方式、外型、體型與氛圍。一開始顯示四組;「更多篩選條件」可展開其餘部分。
- 同一組內任選一項即符合(「害羞或溫柔」);跨組則須全部符合(「害羞且順從」)。每個選項旁的數字代表加選後會出現多少人;會導致無人符合的選項會呈現灰階。
- 每張卡片顯示畫像、姓名與年齡、職業、一句標語與部分特質。點擊卡片即可加入或移除。
完整檔案
點擊卡片上的 ⓘ 即可開啟完整檔案:外貌、個性、背景、調情方式、有其他人在場時的表現、偏好對象、以本人口吻寫成的台詞範例、讓他們最活躍的情境,以及他們的喜好。您也可以在此加入或移除。檔案以英文與土耳其文撰寫;在其他介面語言中,長篇文字目前仍會以英文顯示,而姓名、職業、標語與篩選條件則會跟隨您的語言。
05誰是誰與基調
角色描述的是人物;miniverse 決定這些人物之間如何產生關聯。兩者都在「開場」步驟中設定,且皆為選填。
誰是誰
- 對您而言——此人對您來說是誰:我的女友、我的前任、我偷偷喜歡的人、我的室友、我的老闆、我的繼妹、我的大學教授、剛認識的陌生人……點選建議或自行輸入。僅在您是參與者時顯示。
- 在此世界中的身分——此人在此設定中的位置:這棟大樓的房東、新來的酒保。
- 彼此之間——為卡司中的每一對人物設定:情侶、前任、手足、繼手足、摯友、對手、室友、同事、上司與下屬、父母與成年子女、陌生人——或您自行輸入的任何關係。
- 留空的部分會由開場撰寫者依其餘設定自動構思補齊。
- 這些只是故事的起點,並非必須維持的樣子。隨著故事進行,人們會分手、和好、鬧翻、彼此心動;目前的狀態會顯示在「現在」分頁(「彼此的關係」)與各住民的資料中。
- miniverse 中的每個人都是成年人。家人、繼親、職場與大學角色,都是成年人之間的關係設定。
基調
- 寫實——真實生活:真實地點、真實職業、真實金錢、真實後果。沒有魔法,沒有傳說設定。角色的奇幻背景故事會轉化為風格點綴(穿著與言談方式),而非真實的能力。
- 誇張——把真實生活放大:魅力、危險、巧合、秘密生活、強烈情感。除非某角色本身確實具有超自然特質,否則不會出現任何超自然元素;傳說設定僅停留在背景之中。
- 奇幻——魔法、超自然現象與每位角色的傳說設定都是真實存在,並能左右故事發展。
- 自動(預設)——若您選擇的全員皆來自 Miniverse 卡司則為寫實,否則為誇張。世界日後構思出的人物不會改變此設定。
- 可隨時在「設定 → 劇情」中變更,將於下一個瞬間生效。
06舞台
標題列
名稱(miniverse 可自行保持更新)、場景編號、鏡頭位置、時間與氛圍。右側則有:狀態(輪到您了/miniverse 進行中/還有 N 個瞬間才輪到您/已暫停)、此 miniverse 今日的餘燼花費與每日上限(滑鼠懸停可查看平均每個瞬間的花費)、開啟本指南的?,以及側邊面板按鈕。
卡司列
顯示場景中的每個人,以及您自己。發光的標籤代表目前正在發言;淡化的標籤代表不在場;徽章標示「固定」或「靜音」參與方式。點擊標籤即可切至該人物(由他們負責接下來的瞬間)。將滑鼠懸停在頭像上可查看快速資訊卡(心情、正在做的事、對您的感受)。點擊箭頭圖示可收合此列,此裝置會記住此設定。
時間軸
- 開場位於最上方,預設收合為幾行文字;點擊即可展開全文。
- 每位住民的台詞會顯示對誰說話(→ 姓名)。台詞內部,→ 代表動作,✦ 代表私密旁白;一般文字則是對白。
- 台詞會依您的閱讀節奏逐句顯示;點擊仍在顯示中的台詞即可立即看到全文。
- 每個瞬間開頭都有一條精簡的標頭列:瞬間編號、發生的時間與地點,以及此瞬間對住民心智的影響。點擊時間/地點可查看此刻(誰在哪裡、正在做什麼、穿著什麼);點擊心智標籤可查看在他們心中(心情、變動的感受、浮上檯面的想法、新的秘密、性格的改變)。
- 台詞之間的標籤代表世界的變化:時間、氛圍、天氣、服裝、印記、髮型、某人的感受或正在做的事、誰抵達或離開。過長的一串會收合為幾個並標示 +n。
- ↯ 回合標籤標示此瞬間所屬的回合類型:圓滿、逆轉、揭曉、背叛、登場、離場、新地點、時間流逝、後果、新篇章。
- 場景轉換與時間跳轉會有各自的分隔線。系統訊息會告訴您何時有人保持沉默、加入或離開故事,或您切換了模式。
- 快照會顯示在拍攝當下的位置;點擊即可開啟圖庫。
- 點擊時間軸中的任何頭像,即可查看該人物的完整資料。
- 較早的瞬間可透過上方的載入較早內容載入。往上捲動時,跳至最新按鈕會顯示有多少則新對白。
輸入列
- 參與者/敘事者/觀察者——隨時切換您在此世界中的身分。這本身就是世界中的一個事件:當您退出時,其他人會注意到並記得您離開過;當您重新加入時,則會被視為一次回歸。
- 說點什麼——以您的角色身分發言(參與者),或對世界下達指示(敘事者)。以星號或 {Action: …} 包住的內容會被視為動作。按 Enter 傳送,Shift+Enter 換行。
- 回覆(任何一句台詞旁的 ↩)——回應或喚起某句特定台詞。若說話者仍在場景中,會優先回應您;若不在場,在場的人則會聽見您提起這件事。舊台詞被喚起時會附帶當時情境的簡短片段,讓所有人對此有一致的記憶。按 Esc 或 × 可取消;點擊已傳送訊息中的引用即可跳至原文。
- 回覆選項——偶爾在有人轉向您說話時(僅限參與者模式),輸入列上方會出現 2~3 個簡短的可說內容或動作:點擊即可傳送,點鉛筆圖示可先編輯,點 × 可隱藏,或自行輸入。出現頻率可於設定中調整(關閉/偶爾/經常);若您近期輸入較少,選項會較快出現,且不會連續兩次出現。
- 讓他們說話——由住民自行進行接下來的瞬間,不需要您參與。這並非暫停:他們會主動出擊、推進並改變情勢,沿著您一直以來所引導的方向,甚至超越它。若場景中只有一位住民,按鈕會直接顯示其姓名。
- 播放/暫停(觀察者模式)——自動播放會逐一播放瞬間,中間留有停頓。播放一定數量的瞬間後,會詢問是否要繼續觀看。
- 切至——指定某位住民負責接下來的瞬間。
- 視覺化——拍攝此刻的快照,由規劃者決定畫面中的人物。旁邊的 ▾ 可讓您自行選擇每個畫面中的人物。若在瞬間進行中按下,會先等待瞬間結束後再拍攝。未自選畫面時,只會畫出這一刻值得畫的內容(通常一張),且同一個人不會出現在兩張圖中。
- 輸入列上方的快速按鈕——引擎方案、圖片模型、步調,以及一個「…」選單,內含意外程度、服從度、心智、心智經濟模式、閱讀速度、節奏、新角色、喜好調整。與「設定」分頁中的選項相同,一鍵可達。
側邊面板
- 現在——目前的場景狀態:鏡頭、時間、氛圍、天氣、已知地點、每位住民的狀態(正在做的事、姿勢、地點、附近的人、與誰在一起、穿著、心情)、彼此的關係(每一對人物的現況)、目前為止的故事(持續更新的摘要),以及變化(逐瞬間記錄的改變)。
- 快照——此 miniverse 的所有圖片。詳見「圖片」。
- 住民——卡司名單。每位住民可設定:參與方式(自動由導演決定何時發言;固定保證每回合 1~4 句台詞;靜音維持在場但不發言)、對您的服從度、目前心情與探索心智,以及自此 miniverse 移除。已離開的人可透過「加入」帶回。新增角色會開啟與精靈相同的選擇器(兩個分頁皆可),上限為您的卡司人數。由世界構思出的住民會標示為「此 miniverse 原生」。
- 設定——所有選項,分為劇情、引擎、圖片、Miniverse 與方案與費用。
- 面板有三種寬度——收合(僅顯示圖示列)、預設,以及覆蓋於劇情上方的展開模式——此裝置會記住您的選擇。
住民資料
點擊任一頭像(於時間軸、「現在」分頁、卡司列表或您自己的標籤上)即可查看此人的一切:此刻(地點、動作、姿勢、心情、穿著、正在進行的互動、附近的人、此刻的外貌、隨身物品)、其人際關係、此人是誰(個性、外貌、繪製樣貌、其故事)、在此故事中(何時加入、是否由世界構思而來、參與方式、已說台詞數),以及故事記得的事——最後則是心智。檔案以英文撰寫;翻譯可將資料轉換為您的介面語言。
舞台停止時
- 您已暫停——可從橫幅或「設定 → 方案與費用」中繼續。
- 已達每日上限——此 miniverse 今日的餘燼上限已用完。橫幅會提供 提高到 … 並繼續:按一下即可提高上限,故事繼續進行。否則明天會自動恢復。頁首的花費在達到上限 80% 時會變成琥珀色,提前提醒您。
- 已封存——您可以閱讀,但無法繼續播放;取消封存即可恢復。
- 休息中——平台目前暫時保留此 miniverse;請稍後再試。
- 請稍候——世界仍在完成前一個步驟(通常是拍攝快照)。您的訊息會保留在輸入框中,可再次傳送。
07世界如何自行運作
每個瞬間都由多個獨立運作的心智依序合力產出。這正是為什麼多位角色感覺起來像是多個人,而不是同一個聲音。
- 導演會通盤了解整個情境——開場設定、基調、誰是誰、目前為止的摘要、最近的台詞、每位住民的狀態與人際關係、每個人私下打算做的事、您一直以來所引導的方向——並規劃這個瞬間:誰發言、對誰說、帶著什麼意圖與語氣、房裡有什麼改變(位置、服裝、誰離開、誰抵達)、場景是否轉換或時間是否跳轉、世界是否需要新角色,以及此瞬間屬於哪種回合。導演本身不會撰寫台詞。
- 角色——每句台詞各自呼叫一次。每位住民都會以自己的觀點、對他人的記憶、私密心智,加上導演的引導,寫下屬於自己的台詞。他們自行決定要說什麼、要隱藏什麼。
- 記憶——每隔幾個瞬間,miniverse 會重寫摘要、重要事件、人際關係與您的羅盤,讓長篇故事維持連貫。
- 命名——當故事已經偏離原本方向時(或每隔數個瞬間),名稱與劇情簡介會被重寫以貼合現況,除非您自行設定。
- 心智——瞬間結束後,每位住民的內在心智都會依剛發生的事更新(詳見「心智」)。
- 造型師——當需要拍攝快照時,另一次獨立呼叫會將這一刻轉換為圖片提示詞,並為每個人物套用鎖定的外觀。
故事驅動力
若放任不管,多數 AI 故事都會原地打轉。miniverse 的設計就是要持續推進:每個瞬間都必須有所改變,持續三個瞬間的某個篇章會在第四個瞬間出現轉折,威脅或承諾會在幾個瞬間內兌現,導演也會為每個瞬間回報一個回合類型。回合會依步調設定的節奏出現:較輕的回合(逆轉、揭曉、背叛、後果、新篇章)較為頻繁,較重的回合(篇章圓滿、有人抵達或離開、場景轉換、時間跳轉)則每隔一段時間出現一次,而真正的地點或人物變動則更久才出現一次。若計畫承諾了某種回合卻沒有實際發生——例如宣稱「離場」卻沒人真的離開——該計畫會被駁回並重新規劃。當場景開始重複時,導演會被提醒必須打破這個循環。
時間跳轉與世界歷史
當一個篇章告一段落,世界可以向前跳轉——一小時、一晚,或三週——並以發生的變化重新開場。人物身分維持不變;當下的狀態(姿勢、誰碰觸著誰)則會重置。每次跳轉都會成為世界歷史中的一筆記錄,由導演保存,並可在很久之後重新提起。
您的羅盤
您說過與引導過的一切,都會被記錄為您的羅盤。當您提供輸入時,世界會予以尊重;當您按下「讓他們說話」時,世界會沿著羅盤的方向推進,甚至超越它——也就是您尚未要求、但很可能會想要的下一步。世界會依服從度設定,決定願意配合您到什麼程度。
新角色
當場景確實需要一個不在卡司中的人物——敲門的鄰居、接起電話的朋友——世界可以自行構思出他們。他們會擁有自己的外貌、個性與心智,並成為永久住民(標示為「此 miniverse 原生」)。變得沉默的次要角色會被寫出場景,但仍存在於世界中,日後可能再次出現。此事發生的頻率取決於「新角色」設定;您的方案則限制場景與世界中可同時存在的構思角色數量上限。
08心智
心智開啟時(預設狀態),每位住民都會保有一個故事本身看不見的私密內在。它由多個獨立部分各自負責:心情(附帶成因)、對房裡每個人的感受(信任、慾望、怨恨、恐懼、敬重、依戀——以及各自對每個人隱藏的部分)、渴望、壓抑著的想法、可能有誤的信念、秘密,以及衝動——也就是他們接下來傾向做的事。每隔幾個瞬間,一個身分部分會讓他們的性格稍微產生變化(十項特質:溫暖、支配性、開放性、衝動性、誠實、嫉妒、自信、忠誠、玩心、攻擊性),並寫下屬於自己歷史的一句話:是什麼改變了我、又是為什麼。
- 故事會從內在產生轉折。壓抑的想法會累積壓力;一旦超過臨界點就會爆發出來,無論角色本身是否有意如此。導演會被告知哪些想法即將浮現,並據此規劃。所需的壓力大小由意外程度設定決定(很少——慢慢醞釀/偶爾/頻繁——變化無常)。
- 角色會改變。經歷過的事會牽動他們的感受,並慢慢改變他們的特質——而且他們會記得為什麼。朋友可能會反目;對手可能會軟化;沒有人會永遠停留在第一天的樣子。
- 刻意不加篩選。內在心智沒有道德濾鏡:一個角色可能想殺人、背叛、設局陷害、羞辱、誘惑,或單純因為某人惹人厭而討厭對方。真正做出什麼行動由角色本身決定;心智只負責他們的感受與渴望。
- 公開與私密之分。住民資料會顯示心情、近期心情、渴望、感受及其變化。私密想法(連同其壓力值)、秘密、隱藏之事、信念與衝動,則需再點一下「窺探其私密想法」才能查看——絕不會出現在對話紀錄中。
- 探索心智(從「住民」分頁或資料頁進入)會開啟完整記錄:可拖曳瀏覽每個瞬間、以曲線呈現心情與感受的變化、將特質與第一天比較,並可在三個分頁(狀態、私密、自我)中查看任一瞬間的完整狀態——包括自前一瞬間以來的變化、確切改變發生的瞬間,以及他們此刻如何用自己的話描述自己。
- 在時間軸上,每個瞬間的標頭列會說明此瞬間對心智造成的影響;當有壓抑的想法爆發時,標頭列也會特別註明。
成本與經濟模式
每位住民在每個瞬間之後都會有一次簡短的私密心智更新——成本大約等同於多一句台詞。若有三位住民,心智的成本大致是一個瞬間成本的一半。心智經濟模式:精簡只會在每個瞬間更新受影響的住民(發言、被搭話或被提及,或狀態有變化的人),其餘旁觀者則每三次更新一次——在卡司較多時可省下約一半的心智成本,代價是旁觀者的反應會慢個一到兩個瞬間。關閉心智可讓瞬間更快、更省;此時住民僅依其設定與場景行動,不會有任何偏離原本樣貌的變化。
09服從度
住民對您服從的程度,範圍為 0~10。5 為自然——也就是前述的預設狀態:住民有自己的渴望,可能會把故事帶往您沒有要求的方向。數值愈低,他們愈會抗拒您;愈高,您的話就是律法。
- 反抗(0~1)——命令會遭到拒絕或反轉;故事會走向他們想要的方向,您必須為每一步努力爭取,或遭到拒絕。
- 倔強(2~3)——自己的渴望優先;只有在對他們有利時才會配合。
- 自然(4~6)——維持原本的樣子。
- 順從(7~8)——傾向於配合您,但仍保有自己的方式,不會破壞您所引導的方向。
- 忠誠(9~10)——您的話就是律法;沒有拒絕,沒有繞路,個性只會展現在執行的方式上。
可為整個 miniverse 設定(「設定 → 劇情」、快速「…」選單,或建立時),也可在「住民」分頁的個別卡片上覆寫(「對您的態度」;「與 miniverse 相同」則會跟隨整體設定)。此設定會影響角色、導演與心智。請留意:若一個世界的心智早已對您心生反感,即使服從度為忠誠,也只會表現得勉強配合——底下的怨恨依然存在。
10圖片
- 自行拍攝——導演可自行判斷某一刻值得拍攝快照。「miniverse 會自行拍攝重要瞬間」設定其頻率(從不/很少/偶爾/只要值得就拍),「每回合最大快照數」則設定上限。
- 視覺化——拍攝此刻的畫面。「按下『視覺化』時」可設定為:關鍵瞬間的一張圖片、最多 N 張圖片,或依場景需要的張數。N 是上限而非目標:「視覺化」只會畫出這一刻需要的張數,常常只有一張。
- 選擇要描繪的對象(視覺化旁的 ▾)——自行組合畫面:將人物點入畫面中,每個畫面 1 到 2 人,新增畫面即可產生另一張圖片。只有您新增的畫面才會被繪製。
- 畫面中的人物——由 miniverse 決定;永遠包含我;聚焦於單一角色(可指定對象)。
- 圖片模型——自動會為整個世界維持一致的選擇;Flirtzy XL、WAI 與 Crisp 則是明確的畫風。
- 一致性——每個對象都有鎖定的視覺身分(髮型、眼睛、體型、耳朵、尾巴……),並在每張快照中重複使用,因此同一人物在整個故事中都會保持相同樣貌。服裝、印記、髮型狀態與表情則會依場景而定。您則是依人設的外貌來描繪。
- 第一次按下視覺化時,會出現簡短說明,告訴您將產生多少張圖片與費用;您可以直接繼續,或先調整設定。
- 快照分頁——每張快照一張卡片,最新在前:畫面內容、所屬瞬間、是 miniverse 自行拍攝還是您拍攝的,以及拍攝原因。畫面完成前會顯示「生成中…」。★ 可將該畫面設為封面。
- 圖庫——點擊任一張快照即可開啟該分頁的所有快照:可用箭頭或 ← → 切換,下方有縮圖列,按 Esc 關閉。
- 封面——miniverse 會自動從最新快照中選取封面(可於「設定 → Miniverse」中關閉),或您也可以用 ★ 自行指定。
- 限制——每個畫面最多兩人;模型繪製第三人時效果不穩定,因此較大的場景會被拆成多組雙人畫面。每張圖片依模型計算餘燼費用。
11設定參考
劇情、引擎、圖片與方案與費用的設定會在您更動的當下自動儲存,並於下一個瞬間生效。Miniverse 區塊中的文字欄位(名稱、劇情簡介、開場、您的人設)則需按下儲存按鈕。
劇情
- 依我的喜好調整此 miniverse——運用 Flirtzy 從您的遊玩方式(互動關係、語氣、節奏、您會避開的內容)所學到的資訊,為開場、導演、角色與快照提供些微引導。絕不是劇本,也絕不會顯示出來;關閉=世界自行探索。若尚無任何關於您的資訊,系統會明確告知;這些資訊會隨您的聊天與已儲存場景逐漸累積。
- 角色擁有自己的心智/隱藏事物浮現的頻率/心智經濟模式——詳見「心智」。
- 基調——自動、寫實、誇張或奇幻;詳見「誰是誰與基調」。
- 回覆選項——關閉/偶爾/經常;詳見「舞台」。
- 閱讀速度(此裝置)——台詞在您螢幕上出現的速度:即時、快速、自然(預設)、悠閒。僅儲存於此裝置。
- 節奏——miniverse 每回合會播放的瞬間數,輪到您行動前(1–6)。
- 每個瞬間的最大台詞數(1~5)與每回合每位角色的最大台詞數(1~4)——控制一個瞬間可以有多熱鬧,以及一個人可以在一個回合中佔多大比重。
- 旁觀時每個瞬間之間的停頓——自動播放時的緩衝時間(0~10 秒)。
- 記憶與一致性更新間隔——每隔幾個瞬間(2~10)重寫一次摘要、人際關係與羅盤。
- 服從度——詳見「服從度」。
- 場景步調——從容、悠然、穩定、明快、緊湊:從著重細節、氛圍與細微時刻,到每個瞬間都帶來新進展、絕不把瞬間花在移動或等待上。這也決定了回合與時間跳轉出現的頻率,以及台詞可以有多長。
- miniverse 可自行構思新角色——從不/很少/場景需要時/積極。
引擎
- 均衡——預設方案:每個角色都快速又強大,瞬間在數秒內完成。
- 最佳品質——導演會在回答前先思考,並由更強大的模型撰寫聲音與記憶:情節更豐富的瞬間,但速度較慢、成本較高。
- 經典——偏好熟悉聲線的使用者可選用的先前陣容;速度較慢,成本約為均衡方案的兩倍。
- 自訂——自行為每個角色挑選模型:導演(規劃)、聲音(撰寫台詞)、圖片提示詞、背景(記憶、開場、命名、構思出的角色)與心智。保留為「採用方案預設」的項目會使用均衡方案的選擇。導演思考讓混合模型在回答前先進行簡短推理——在複雜場景中能規劃得更好,但速度較慢、成本較高。標示「先思考」的模型則一律會進行推理。
- 每個方案都會顯示相對成本(每個節拍的預估 Embers,以及與你目前使用的方案相比)與速度;目前使用中的方案會列出各角色所採用的模型。實際採用的模型名稱皆隱藏在 Flirtzy 自有的命名之下。
圖片
詳見「圖片」:自行拍攝快照、每回合最大快照數、圖片模型、「視覺化」的行為與張數、畫面中的人物與聚焦角色。
Miniverse
- 劇情語言——miniverse 所寫的一切(台詞、地點、氛圍、姓名)都會維持在同一種語言。預設採用您的介面語言。
- 名稱、故事現況(卡片與標題下方的劇情簡介)與封面——miniverse 會隨故事發展自行保持更新。編輯名稱或劇情簡介會將該欄位切換為手動模式;重新開啟即可交還控制權。
- 開場——您一開始設定的開場內容;可編輯。
- 您——您在此 miniverse 中的人設:可切換為其他檔案(故事會繼續進行,新的外貌與背景將從下一個瞬間開始套用)、新增或更換照片、編輯細節,並選擇是否將變更同步回您的檔案。
方案與費用
- 此 miniverse 的每日餘燼上限——由您掌控的安全網:今日花費(故事與圖片)達到上限時,miniverse 會暫停;您可以在此處或直接在暫停橫幅中提高上限。0=採用您方案的預設值。
- 每次觀看的最大瞬間數——自動播放的安全上限(5~200)。
- 費用——目前為止的總計,分為劇情引擎與圖片(含快照數量),以及今日對比上限的花費;接著是依用途分類(導演、角色、記憶、心智、圖片提示詞、新角色、回覆選項、翻譯……各自的呼叫次數)與依模型分類的快照。全部以餘燼計算。
- 暫停/繼續——暫停會停止 miniverse,但保留一切內容。
- 封存——會從您的清單中移除並停止播放;可透過「已封存」狀態篩選找回。取消封存(於舞台或此處)可將其復原,前提是您的方案還有可容納另一個進行中 miniverse 的空間。
- 刪除——確認後即從清單中移除。應用程式內無法復原。
12您的方案決定什麼
每個方案(包括免費方案)都能使用完整的 Miniverse:每個世界十位角色、所有模式、所有設定與所有引擎。您只需為世界實際用掉的部分支付餘燼。方案之間只有兩項差異:
- 同時進行中的 miniverse
- 免費 5 · Spark 20 · Glow 40 · Flare 60 · Blaze 100 · Inferno 無上限
- 預設每日餘燼上限
- 免費 300 · Spark 300 · Glow 600 · Flare 1,200 · Blaze 2,400 · Inferno 5,000,以每個 miniverse、每天計算,可隨時調整
封存 miniverse 會釋出名額,且不會遺失任何內容;有空位時隨時可以恢復。
13費用如何計算
一切費用皆以餘燼支付。一個瞬間包含多次呼叫:一次導演規劃、每句台詞各一次呼叫、每位住民一次心智更新(心智開啟時)、每隔幾個瞬間一次記憶整理、拍攝快照時一次造型師呼叫,以及提供回覆選項時的一次呼叫。每個瞬間依這些呼叫的實際成本折算為餘燼計費;在瞬間之間執行的呼叫(瞬間後的心智與記憶更新、快照的提示詞、翻譯)則會併入下一個瞬間計費。失敗且未產生任何結果的瞬間不會收費。圖片則依模型按張計費。標題列會顯示今日花費與每日上限的對比,滑鼠懸停時可查看此 miniverse 平均每個瞬間的花費;「方案與費用」則會顯示費用的詳細流向。
- 較少的每瞬間台詞數、較低的節奏,以及均衡方案,成本較低;最佳品質、較多住民與心智,成本較高。
- 心智大約是每位住民每個瞬間多一句台詞的成本;精簡經濟模式在卡司較多時可大致省下一半。
- 快照是 miniverse 中最昂貴的部分。將自動拍攝設為很少或從不最能省錢;需要時隨時可使用視覺化。
- 翻譯一位住民的資料只是一次小型呼叫。
- 當達到每日上限、方案限制,或平台自身的預算上限時,miniverse 會自行暫停,並會告訴您原因。
14在手機上
手機上的一切運作方式完全相同;版面配置會盡可能把畫面空間留給故事本身。
- 標題列為單行:Flirtzy 圖示(首頁)、返回、名稱、?與面板按鈕。向下捲動時上方列會隱藏,向上捲動時則會重新出現。
- 卡司列僅顯示頭像;點擊箭頭圖示會以清單形式展開卡司,並為每個人提供切至按鈕。
- 動作列(讓他們說話、切至、視覺化)位於輸入框上方,讓輸入框始終緊鄰鍵盤。
- 輸入列中的滑桿按鈕會顯示目前模式,並開啟快速設定:最上方為模式選擇,接著是與桌面版相同的快速按鈕。
- 選單、清單與對話框會以底部彈出表單的形式開啟;點擊外部區域即可關閉。
- 跳至最新是一個圓形按鈕,會顯示新對白的數量。圖庫則有縮圖列可供點擊瀏覽。
- 在 Miniverse 頁面與 Miniverse 卡司選擇器中,篩選條件收合於帶有數字提示的篩選條件按鈕後方;每個篩選條件會開啟各自的表單,「顯示結果」會告訴您符合的數量。
- 在精靈中,只有「上一步/下一步」列會固定在底部。
15內容、隱私與限制
- Miniverse 是成人專屬空間。其中的每個人都是成年人,這是唯一的底線。在其中,住民不受任何內容限制——殘酷、背叛、性愛、危險,皆是他們可能觸及的範疇。
- 住民的私密想法會保持私密,直到您選擇一次點擊查看。
- 「Flirtzy 對您喜好的了解」僅作為您自己 miniverse 內部的引導使用,絕不會顯示或引用,您也可以針對個別 miniverse 將此功能關閉。
- 您的 miniverse、人設與快照皆完全屬於您個人。
- 角色檔案以英文撰寫(引擎的工作語言);住民資料提供一鍵翻譯,費用與其他呼叫相同。故事本身則以您設定的劇情語言呈現。
- 圖片中每個畫面最多兩人;三人場景會被拆成多組雙人畫面。
- 心智的記錄始於心智開啟之時;更早的瞬間沒有記錄內在狀態。
16小技巧
- 說得少一點,但更頻繁。一句輕聲的台詞(「在她耳邊低語槍在吧台推車裡」)比一整段文字更能推動世界前進。
- 用敘事者來描述世界(「有人敲門」、「三天後」),用參與者來扮演自己——可隨時自由切換。
- 「讓他們說話」正是重點所在。若場景感覺卡住了,先按三次再開始引導。
- 利用「誰是誰」為今晚設定您想要的關係——同一群人可以在這個 miniverse 中是前任,在另一個 miniverse 中卻是陌生人。
- 生活化題材與真實利害關係適合寫實;戲劇張力適合誇張;想讓傳說設定真正發揮作用時就選奇幻。
- 細水長流的發展適合從容步調,想要事件發生時就選明快或緊湊;步調愈快,較重的回合出現得也愈頻繁。
- 想要順從的卡司就選忠誠服從度,想要衝突就選反抗;想要驚喜就選自然。
- 回覆很久以前的一句台詞,可以讓它重新變得重要。
- 想要快速、划算的場景就關閉心智;想要能延續下去的內容,就讓心智保持開啟。
17詞彙表
- 瞬間
- 故事的一個步驟:幾句台詞加上發生的改變。
- 回合(您的)
- miniverse 播放完瞬間後,輪到您的時刻。
- 回合(劇情)
- 此瞬間帶來的變化:圓滿、逆轉、揭曉、背叛、登場、離場、新地點、時間流逝、後果、新篇章。
- 場景
- 一個地點與一段時間;鏡頭所框住的畫面。
- 時間跳轉
- 向前跳躍一段時間,開啟世界的新篇章。
- 快照
- 某一刻的圖片。
- 住民
- 生活在 miniverse 中的角色;第一個被選中的人是主角。
- Miniverse 卡司
- 為 Miniverse 撰寫的人物;每個人都是一個真實的人,而不是一個角色設定。
- 此 miniverse 原生
- 由世界構思出的住民;只存在於該 miniverse 之中。
- 誰是誰
- 在單一 miniverse 中,每位住民對您以及彼此而言是誰;這只是故事可以改變的起點。
- 基調
- 世界的真實程度:寫實、誇張或奇幻。
- 人設/檔案
- 您在某個 miniverse 中的身分;檔案會跨 miniverse 保存。
- 導演
- 規劃每個瞬間的角色。
- 聲音
- 撰寫自己台詞的角色。
- 心智
- 住民的私密內在世界。
- 羅盤
- 您一直以來所引導的方向。
- 服從度
- 住民願意配合您的程度。
- 回覆選項
- 當有人轉向您時,偶爾出現的簡短建議回覆。
- 餘燼
- Flirtzy 的點數;每次呼叫與每張圖片都以此計費。
