Quay lại FlirtzyMiniverse
MiniversesMiniverse hoạt động như thế nào

Miniverse hoạt động như thế nào

Tất cả trong một nơi: miniverse là gì, thế giới tự vận hành như thế nào, mỗi nút và cài đặt làm gì, và chi phí là bao nhiêu.

Phản ánh phiên bản hiện tại. Các con số có ký hiệu ≈ được đo trên các thế giới thử nghiệm và sẽ thay đổi tùy theo dàn nhân vật và cài đặt của bạn.

01Miniverse là gì?

Miniverse là một thế giới nhỏ với một dàn nhân vật tiếp tục tự sống. Bạn chọn ai sống ở đó, quyết định bạn là ai bên trong, thiết lập mở đầu — và từ đó, các cư dân nói chuyện, hành động, mong muốn điều gì đó, giấu điều gì đó, thay đổi, xung đột với nhau và với bạn. Bạn có thể tham gia như một nhân vật, đạo diễn từ bên ngoài như người dẫn chuyện, hoặc chỉ xem thôi.

Đây không phải là trò chuyện nhóm. Trong trò chuyện, mỗi nhân vật phản hồi tin nhắn cuối cùng của bạn. Ở đây, một đạo diễn lên kế hoạch cho toàn bộ khoảnh khắc của cảnh — ai nói với ai, điều gì thay đổi trong căn phòng — rồi mỗi nhân vật viết lời thoại của riêng mình từ góc nhìn của chính họ, với tâm trí riêng tư của riêng họ. Không có gì chờ đợi bạn: nhấn "Để họ nói" và câu chuyện sẽ tự tiếp tục, theo hướng bạn đã dẫn dắt và xa hơn nữa.

Miniverse là một thế giới, không phải một câu chuyện có kết thúc. Khi một chương khép lại, thời gian nhảy vọt và cuộc sống tiếp tục — máy quay thậm chí có thể theo dõi dàn nhân vật vào phần đời sống mà bạn không có mặt. Mọi thứ đã xảy ra được lưu giữ như lịch sử của thế giới và có thể xuất hiện lại sau này.

  • Khoảnh khắc là một bước của câu chuyện: một đến vài lời thoại của cư dân, cộng với những gì đã thay đổi trong thế giới.
  • Lượt là phần của bạn: miniverse diễn ra một số khoảnh khắc (nhịp độ), rồi đến lượt bạn.
  • Cảnh là một địa điểm và thời điểm. Máy quay di chuyển khi con người di chuyển, khi chuyển cảnh, hoặc khi thời gian nhảy vọt.
  • Ảnh chụp là hình ảnh của một khoảnh khắc, do chính miniverse chụp hoặc khi bạn nhấn Trực quan hóa.

02Các miniverse của bạn

Trang Miniverse liệt kê mọi miniverse bạn đã tạo. Mỗi thẻ hiển thị ảnh bìa, tên và câu chuyện đang ở đâu (mô tả), cảnh, địa điểm, thời gian và tâm trạng, các gương mặt trong dàn nhân vật cùng cảm xúc hiện tại của từng người, điều được nói gần nhất, có bao nhiêu khoảnh khắc và ảnh chụp, lần hoạt động gần nhất, vai trò của bạn trong đó (bạn tham gia / bạn dẫn chuyện / bạn đang xem), và các cài đặt chính của nó (engine, nhịp độ, tâm trí, sự phục tùng khi không phải là Tự nhiên). Mở thẻ để quay lại cảnh của nó.

Tìm kiếm

Tìm kiếm không chỉ tìm trong tên mà còn tìm bên trong các miniverse: mô tả, mở đầu, câu chuyện đến giờ, dàn nhân vật, bạn, địa điểm, cảnh hiện tại, và các sự kiện thế giới ghi nhớ. Bật Tìm cả trong lời thoại để tìm trong mọi lời thoại đã nói. Khi đó các thẻ sẽ hiển thị nơi có kết quả trùng khớp (Tên, Mô tả, Mở đầu, Câu chuyện đến giờ, Dàn nhân vật, Bạn, Địa điểm, Cảnh, Đã ghi nhớ, Lời thoại) cùng một đoạn trích, và cách sắp xếp Phù hợp nhất sẽ khả dụng.

Bộ lọc và sắp xếp

  • Trạng thái — Đang diễn ra & tạm dừng (mặc định), Đang diễn ra, Tạm dừng, Đã lưu trữ, hoặc Tất cả.
  • Vai trò của bạn — người tham gia, người dẫn chuyện, hoặc người quan sát.
  • Nhân vật và Thẻ — chọn nhiều; miniverse phải có tất cả các thẻ này. Mỗi lựa chọn hiển thị có bao nhiêu miniverse của bạn sẽ khớp; các lựa chọn không khớp gì sẽ bị làm mờ.
  • Ngôn ngữ — ngôn ngữ của câu chuyện.
  • Có ảnh chụp — chỉ các miniverse có hình ảnh.
  • Sắp xếp theo hoạt động gần nhất, ngày tạo, tên, khoảnh khắc, ảnh chụp, lời thoại, số lượng dàn nhân vật, hoặc phù hợp nhất, tăng dần hoặc giảm dần.
  • Bộ lọc và cách sắp xếp của bạn được ghi nhớ trên thiết bị này. Xóa sẽ đặt lại về mặc định.

03Tạo miniverse

"Miniverse mới" hướng dẫn bạn qua bốn bước: Cư dân, Bạn, Mở đầu, Cài đặt. Bản tóm tắt bên phải (bên dưới trên di động) sẽ được điền dần khi bạn tiến hành; mỗi bước bạn đã ghé qua chỉ cách một cú nhấp, từ cả các chấm bước phía trên lẫn từ bản tóm tắt, nên việc quay lại không bao giờ xóa bỏ điều gì.

1 · Cư dân

Chọn tối đa 10 nhân vật. Bộ chọn có hai tab, và bạn có thể trộn lẫn người từ cả hai vào cùng một miniverse:

  • Dàn nhân vật Miniverse (mặc định) — những người được tạo cho các thế giới này, có bộ lọc theo đặc điểm và hồ sơ đầy đủ trên mỗi thẻ. Xem Dàn nhân vật Miniverse.
  • Tất cả nhân vật — toàn bộ thư viện Flirtzy: Tất cả / Của tôi / Đã thích / Yêu thích, tìm kiếm, sắp xếp (phổ biến, thịnh hành, mới, nổi bật gần đây, xếp hạng hàng ngày, yêu thích trước), giới tính, một công tắc NSFW, và thẻ. Phân trang; "Tải thêm" mang đến nhóm tiếp theo.
  • Tab được dùng gần nhất được ghi nhớ.
  • Thứ tự có phần quan trọng: người đầu tiên bạn chọn là nhân vật chính — câu chuyện dựa vào người đó.

2 · Bạn

  • Người tham gia — bạn là một nhân vật trong thế giới với tên, ngoại hình và tính cách. Cư dân nhìn thấy bạn, nói chuyện với bạn, hành động với bạn.
  • Người dẫn chuyện — bạn ở ngoài câu chuyện và đưa ra chỉ dẫn ("đèn tắt", "khiến cô ấy ghen"); thế giới sẽ tuân theo như cách thế giới sẽ tuân theo. Cư dân không thể nhận biết bạn.
  • Người quan sát — bạn xem. Miniverse tự vận hành với chế độ tự động phát.
  • Persona của bạn: tên, giới tính, tuổi, ngoại hình, tính cách và lý lịch, và vai trò của bạn trong miniverse này (không bắt buộc — "người mới đến", "người yêu cũ"). Ngoại hình được dùng khi hình ảnh vẽ bạn.
  • Các persona được lưu thành hồ sơ bạn có thể tái sử dụng trong mỗi miniverse. "Nhập vai là" chọn một trong số đó; hồ sơ đầu tiên của bạn được tạo từ thẻ hồ sơ trò chuyện của bạn. Khi bật "Lưu lại các chi tiết này vào hồ sơ này", những gì bạn nhập ở đây sẽ cập nhật hồ sơ; đối với hồ sơ mới, hãy đặt tên cho nó và nó sẽ được ghi nhớ. Một hồ sơ có thể có ảnh (ảnh đại diện của bạn trong câu chuyện), được đặt làm mặc định, hoặc bị xóa — các miniverse đang dùng nó sẽ giữ lại bản sao riêng.

3 · Mở đầu

  • Tông — thế giới thực tế đến mức nào: Tự động, Chân thực, Cường điệu, hoặc Kỳ ảo. Xem Ai là ai và Tông.
  • Ai là ai (không bắt buộc, thu gọn) — mỗi người là ai đối với bạn và vai trò của họ trong thế giới này, và mỗi cặp là gì đối với nhau. Bất cứ điều gì bạn để trống sẽ được nghĩ ra để phù hợp với phần còn lại.
  • Để miniverse tự viết phần mở đầu — một mở đầu được nghĩ ra dành riêng cho dàn nhân vật này, persona của bạn, các vai trò bạn đã thiết lập, và tông giọng, được viết ngay khi bạn bước vào. Nó xuất hiện ở đầu câu chuyện.
  • Tôi sẽ tự viết — mô tả địa điểm, thời điểm, và lý do những người này ở cùng nhau. Cho tôi xem các lựa chọn viết hai mở đầu để bắt đầu; "Dùng cái này" đặt một trong số đó vào ô để chỉnh sửa. Lựa chọn được chọn cũng mang theo các mối quan hệ mà nó đã nghĩ ra.
  • Bắt đầu từ trang trắng — không có mở đầu; câu chuyện tự định hình từ những từ đầu tiên.
  • Mở đầu quyết định cảnh đầu tiên; mọi thứ sau đó thuộc về cư dân.

4 · Cài đặt

Ngôn ngữ câu chuyện, nhịp độ, tần suất miniverse tự chụp ảnh, Trực quan hóa làm gì, thế giới có được điều chỉnh theo sở thích của bạn hay không, sự phục tùng, và liệu cư dân có tâm trí hay không (cùng với chi phí cho dàn nhân vật của bạn). Tất cả được giải thích bên dưới, tất cả đều có thể thay đổi sau này từ sân khấu. "Bước vào miniverse" sẽ xây dựng nó và mở cảnh. Gói của bạn quyết định bạn có thể có bao nhiêu miniverse đang diễn ra cùng lúc; nếu đã đạt giới hạn, hãy lưu trữ một cái trước.

04Dàn nhân vật Miniverse

Dàn nhân vật Miniverse có năm mươi người, được tạo cho các thế giới nhiều nhân vật: phụ nữ, đàn ông, người chuyển giới, và người phi nhị giới, từ 19 tuổi đến giữa 40, với đủ loại tính khí. Họ chỉ sống trong Miniverse (bạn sẽ không tìm thấy họ trong thư viện nhân vật thông thường). Chân dung của họ được vẽ theo cùng một phong cách cố định mà ảnh chụp sử dụng, nên họ trông giống nhau trong mọi cảnh.

Nhân vật ở đây là một con người, không phải một vai trò. Mỗi người trong số họ được viết dựa trên con người thật của họ: ngoại hình cho đến những gì bên dưới quần áo, tính cách như một hành vi, lịch sử và các sự kiện đã định hình họ, điều họ muốn và điều họ giấu, cách họ quyến rũ và mức độ họ sẵn sàng đi xa, điều họ thích, cách họ cư xử khi có người khác xung quanh, cách họ nói chuyện, và những tình huống khiến họ tỏa sáng. Người này là ai đối với bạn — người yêu, hàng xóm, em kế, sếp — không phải là một phần của bản thân họ; điều đó thuộc về mỗi miniverse (xem Ai là ai và Tông). Cùng một người có thể là người yêu cũ của bạn trong một miniverse và là người lạ trong miniverse tiếp theo.

Tìm một người

  • Tìm kiếm theo tên, nghề nghiệp, hoặc phong thái.
  • Bộ lọc trong mười nhóm: giới tính, sở thích, tuổi, tính khí, tâm trí, vị thế quyền lực, cách tán tỉnh, phong cách, vóc dáng và phong thái. Bốn nhóm được hiển thị đầu tiên; "Thêm bộ lọc" hiện phần còn lại.
  • Trong một nhóm, bất kỳ lựa chọn nào cũng khớp ("nhút nhát hoặc ngọt ngào"); giữa các nhóm, tất cả phải khớp ("nhút nhát và phục tùng"). Con số trên mỗi lựa chọn cho biết bạn sẽ thấy bao nhiêu người nếu thêm nó; các lựa chọn không khớp với ai sẽ bị làm mờ.
  • Mỗi thẻ hiển thị chân dung, tên và tuổi, nghề nghiệp, một câu khẩu hiệu ngắn, và vài đặc điểm. Chạm vào thẻ để thêm hoặc xóa.

Hồ sơ đầy đủ

Biểu tượng ⓘ trên một thẻ mở hồ sơ đầy đủ: ngoại hình, tính cách, lý lịch, cách họ quyến rũ, cách họ cư xử khi có người khác xung quanh, điều họ thích, các lời thoại mẫu bằng giọng của chính họ, những tình huống khiến họ tỏa sáng, và điều họ thích. Bạn có thể thêm hoặc xóa từ đó. Hồ sơ được viết bằng tiếng Anh và tiếng Thổ Nhĩ Kỳ; ở các ngôn ngữ giao diện khác, văn bản dài hiện tại hiển thị bằng tiếng Anh, trong khi tên, nghề nghiệp, câu khẩu hiệu, và bộ lọc theo ngôn ngữ của bạn.

Một miniverse chỉ được tạo từ Dàn nhân vật Miniverse mặc định nhận tông Chân thực: cuộc sống hiện đại bình thường, nơi kịch tính đến từ con người.

05Ai là ai và Tông

Nhân vật mô tả con người; miniverse quyết định cách những người này liên kết với nhau. Cả hai đều được thiết lập ở bước Mở đầu và cả hai đều không bắt buộc.

Ai là ai

  • Đối với bạn — người này là ai đối với bạn: bạn gái tôi, người yêu cũ của tôi, người tôi thầm thích, bạn cùng phòng tôi, sếp tôi, em kế tôi, giáo sư đại học của tôi, một người lạ tôi vừa mới gặp… Chạm vào một gợi ý hoặc tự viết. Chỉ xuất hiện khi bạn là người tham gia.
  • Vai trò của họ trong thế giới này — vị trí của họ trong bối cảnh: bà chủ tòa nhà, người pha chế mới.
  • Giữa họ — cho mỗi cặp trong dàn nhân vật: một cặp đôi, người yêu cũ, anh chị em, anh chị em kế, bạn thân, đối thủ, bạn cùng phòng, đồng nghiệp, sếp và nhân viên, cha mẹ và con đã trưởng thành, người lạ — hoặc bất cứ điều gì bạn viết.
  • Bất cứ điều gì bạn để trống sẽ được người viết mở đầu nghĩ ra để phù hợp với phần còn lại.
  • Đây là nơi câu chuyện bắt đầu, không phải nơi nó phải giữ nguyên. Mọi người chia tay, làm hòa, xung đột, và yêu nhau khi câu chuyện tiến triển; trạng thái hiện tại có ở tab Hiện tại ("Giữa họ") và trên thẻ của mỗi cư dân.
  • Mọi người trong một miniverse đều là người trưởng thành. Các vai trò gia đình, gia đình chồng/vợ, công việc, và đại học đều là các vai trò giữa những người trưởng thành.

Tông

  • Chân thực — đời thực: địa điểm thật, công việc thật, tiền bạc thật, hậu quả thật. Không phép thuật, không truyền thuyết. Lai lịch kỳ ảo của một nhân vật trở thành một điểm nhấn phong cách (cách họ ăn mặc và nói chuyện), không bao giờ là sức mạnh theo nghĩa đen.
  • Cường điệu — đời thực được đẩy lên tối đa: hào nhoáng, nguy hiểm, trùng hợp, đời sống bí mật, cảm xúc lớn. Không có gì siêu nhiên trừ khi một nhân vật theo nghĩa đen là như vậy; truyền thuyết vẫn ở phía sau.
  • Kỳ ảo — phép thuật, siêu nhiên, và truyền thuyết của mỗi nhân vật đều có thật và có thể dẫn dắt câu chuyện.
  • Tự động (mặc định) — Chân thực khi tất cả những người bạn chọn đều từ Dàn nhân vật Miniverse, ngược lại là Cường điệu. Những người thế giới nghĩ ra sau này không thay đổi điều này.
  • Thay đổi bất cứ lúc nào ở Cài đặt → Câu chuyện; áp dụng từ khoảnh khắc tiếp theo.

06Sân khấu

Tiêu đề

Tên (miniverse có thể tự giữ nó cập nhật), số cảnh, máy quay ở đâu, thời gian và tâm trạng. Bên phải: trạng thái (Đến lượt bạn / Miniverse đang diễn ra / Còn N khoảnh khắc nữa trước khi đến lượt bạn / Tạm dừng), chi tiêu Ember hôm nay so với hạn mức hàng ngày của miniverse này (di chuột để xem một khoảnh khắc thường tốn bao nhiêu), ? cho hướng dẫn này, và nút bảng bên.

Thanh dàn nhân vật

Mọi người trong cảnh, bao gồm cả bạn. Một chấm sáng đang nói; một chấm mờ đang vắng mặt; một huy hiệu đánh dấu sự tham gia Cố định hoặc Tắt tiếng. Nhấp vào chấm để chuyển sang người đó (họ sẽ dẫn dắt khoảnh khắc tiếp theo). Di chuột qua ảnh đại diện để xem thẻ nhanh (tâm trạng, đang làm gì, cảm xúc với bạn). Mũi tên thu gọn thanh này; điều này được ghi nhớ trên thiết bị này.

Dòng thời gian

  • Mở đầu nằm ở trên cùng, thu gọn thành vài dòng; nhấp để đọc toàn bộ.
  • Lời thoại của mỗi cư dân cho biết họ đang nói với ai (→ tên). Trong một lời thoại, → đánh dấu một hành động và ✦ đánh dấu một lời thầm kín riêng tư; văn bản bình thường là lời thoại.
  • Lời thoại cuộn theo tốc độ đọc của bạn khi chúng được viết ra; nhấp vào một lời thoại đang hiện để hiện toàn bộ ngay.
  • Mỗi khoảnh khắc bắt đầu bằng một thanh tiêu đề mỏng: số khoảnh khắc, thời gian và địa điểm nó xảy ra, và điều nó đã làm với tâm trí của cư dân. Nhấp vào thời gian/địa điểm để xem Khoảnh khắc này (ai ở đâu, đang làm gì, mặc gì); nhấp vào huy hiệu tâm trí để xem Trong tâm trí họ (tâm trạng, cảm xúc đã thay đổi, suy nghĩ nổi lên, bí mật mới, thay đổi tính cách).
  • Chấm giữa các lời thoại là thế giới đang thay đổi: thời gian, tâm trạng, thời tiết, trang phục, dấu vết, tóc, cảm xúc hoặc hành động của ai đó, ai đã đến hoặc đi. Các chuỗi dài thu gọn thành +n.
  • Chấm bước ngoặt ↯ gọi tên bước ngoặt của khoảnh khắc: Cao trào, Đảo chiều, Tiết lộ, Phản bội, Xuất hiện, Rời đi, Địa điểm mới, Thời gian trôi qua, Hậu quả, Hồi mới.
  • Chuyển cảnh và nhảy thời gian có dấu phân cách riêng. Các dòng hệ thống cho bạn biết khi ai đó im lặng, tham gia hoặc rời khỏi câu chuyện, hoặc khi bạn đổi chế độ.
  • Ảnh chụp xuất hiện ở nơi chúng được chụp; nhấp vào một ảnh để mở thư viện.
  • Nhấp vào bất kỳ ảnh đại diện nào trong dòng thời gian để xem đầy đủ thông tin của người đó.
  • Các khoảnh khắc cũ hơn được tải bằng Tải các khoảnh khắc trước ở trên cùng. Khi bạn cuộn lên, một nút Chuyển đến mới nhất sẽ cho biết có bao nhiêu lời thoại mới đã đến.

Thanh nhập liệu

  • Người tham gia / Người dẫn chuyện / Người quan sát — thay đổi bất cứ lúc nào cách bạn tồn tại trong thế giới. Đây là một sự kiện trong thế giới: khi bạn rời đi, những người khác nhận ra bạn đã đi và nhớ về bạn; khi bạn quay lại, đó là sự xuất hiện lại.
  • Nói điều gì đó — như nhân vật của bạn (người tham gia) hoặc như chỉ dẫn cho thế giới (người dẫn chuyện). Các hành động trong dấu sao hoặc {Hành động: …} được đọc như hành động. Enter để gửi, Shift+Enter tạo dòng mới.
  • Trả lời (↩ trên bất kỳ lời thoại nào) — trả lời hoặc gợi lại một lời thoại cụ thể. Nếu người nói đang có trong cảnh, họ sẽ trả lời bạn trước; nếu không, những người có mặt sẽ nghe thấy bạn nhắc lại chủ đề đó. Lời thoại cũ quay lại kèm một đoạn trích ngắn về những gì đang xảy ra xung quanh, để mọi người nhớ nó theo cùng một cách. Escape hoặc × để hủy; chạm vào trích dẫn trong tin nhắn đã gửi của bạn để nhảy đến lời thoại gốc.
  • Gợi ý trả lời — thỉnh thoảng, khi một nhân vật quay sang bạn (chỉ khi là người tham gia), 2–3 điều ngắn gọn bạn có thể nói hoặc làm xuất hiện phía trên thanh nhập liệu: chạm để gửi, bút chì để chỉnh sửa trước, × để ẩn, hoặc tự viết. Chúng xuất hiện sớm hơn một chút nếu bạn viết ít (có thể chỉnh trong Cài đặt: tắt / thỉnh thoảng / thường xuyên), và không bao giờ liên tiếp hai lần.
  • Để họ nói — cư dân đảm nhận khoảnh khắc tiếp theo mà không có bạn. Đây không phải là tạm dừng: họ chủ động, làm mọi thứ căng thẳng hơn và thay đổi, theo hướng bạn đã dẫn dắt và xa hơn nữa. Với chỉ một cư dân, nút này mang tên của họ.
  • Phát / Tạm dừng (người quan sát) — tự động phát diễn ra từng khoảnh khắc một với khoảng nghỉ giữa chừng. Sau vài khoảnh khắc, nó sẽ hỏi bạn có muốn tiếp tục xem không.
  • Chuyển sang — cho một cư dân cụ thể dẫn dắt khoảnh khắc tiếp theo.
  • Trực quan hóa — một ảnh chụp của khoảnh khắc, bộ lập kế hoạch tự chọn ai xuất hiện trong khung hình. ▾ bên cạnh cho phép bạn chọn chính xác ai trong mỗi khung hình. Nếu nhấn trong khi một khoảnh khắc đang diễn ra, nó sẽ chờ và chụp cảnh khi khoảnh khắc kết thúc. Khi không chọn khung, nó chỉ vẽ những gì khoảnh khắc đáng có — thường là một bức — và không bao giờ đưa cùng một người vào hai bức.
  • Các nút nhanh phía trên thanh nhập liệu — hồ sơ engine, mô hình hình ảnh, nhịp độ, và một menu … với bất ngờ, sự phục tùng, tâm trí, hiệu suất tâm trí, tốc độ đọc, nhịp độ, người mới, sở thích. Các cài đặt giống với tab Cài đặt, chỉ một chạm.

Bảng bên

  • Hiện tại — cảnh hiện tại: máy quay, thời gian, tâm trạng, thời tiết, địa điểm đã biết, trạng thái của mỗi cư dân (đang làm gì, tư thế, ở đâu, gần ai, với ai, mặc gì, cảm thấy gì), Giữa họ (mỗi cặp đang ra sao), Câu chuyện đến giờ (bản tóm tắt hiện tại), và Thay đổi (điều gì thay đổi, từng khoảnh khắc một).
  • Ảnh chụp — mọi hình ảnh của miniverse này. Xem Hình ảnh.
  • Cư dân — dàn nhân vật. Với mỗi cư dân: mức độ tham gia (Tự động để đạo diễn quyết định khi nào họ nói; Cố định đảm bảo 1–4 lời thoại mỗi lượt; Tắt tiếng giữ họ có mặt nhưng im lặng), sự phục tùng đối với bạn, tâm trạng hiện tại cùng Khám phá tâm trí, và Xóa khỏi miniverse. Những người đã rời đi có thể quay lại với nút Thêm. Thêm ai đó mở cùng bộ chọn với phần khởi tạo (cả hai tab), tối đa giới hạn dàn nhân vật của bạn. Các cư dân do thế giới nghĩ ra được đánh dấu "của miniverse này".
  • Cài đặt — mọi thứ, trong Câu chuyện, Engine, Hình ảnh, Miniverse, và Gói & chi phí.
  • Bảng có ba chiều rộng — gọn (thanh biểu tượng), mặc định, và mở rộng đè lên câu chuyện — được ghi nhớ trên thiết bị này.

Thông tin cư dân

Nhấp vào một ảnh đại diện (trong dòng thời gian, tab Hiện tại, thẻ dàn nhân vật, hoặc chấm của chính bạn) để biết mọi thứ về người đó: Ngay bây giờ (ở đâu, đang làm gì, tư thế, cảm xúc, trang phục, đang tham gia vào, gần ai, diện mạo hiện tại, đang mang theo), các mối quan hệ của họ, Họ là ai (tính cách, ngoại hình, cách họ được vẽ, lịch sử của họ), Trong câu chuyện này (khi nào tham gia, có phải do thế giới nghĩ ra không, mức độ tham gia, số lời thoại đã nói), và câu chuyện ghi nhớ điều gì — rồi đến Tâm trí của họ. Hồ sơ được viết bằng tiếng Anh; Dịch sẽ chuyển thông tin sang ngôn ngữ giao diện của bạn.

Khi cảnh dừng lại

  • Bạn đã tạm dừng — Tiếp tục từ banner hoặc Cài đặt → Gói & chi phí.
  • Đã đạt hạn mức hàng ngày — hạn mức Ember hôm nay của miniverse này đã hết. Thanh thông báo có nút Nâng lên … và tiếp tục: một cú nhấp nâng hạn mức và câu chuyện tiếp diễn. Nếu không, nó sẽ tiếp tục vào ngày mai. Mức chi ở đầu trang chuyển màu hổ phách khi đạt 80% hạn mức để nhắc bạn.
  • Đã lưu trữ — bạn có thể đọc nhưng nó không hoạt động; Bỏ lưu trữ sẽ đưa nó trở lại.
  • Đang nghỉ — nền tảng đang tạm giữ miniverse này; hãy thử lại sau.
  • Chờ chút — thế giới vẫn đang hoàn tất bước trước đó (thường là một ảnh chụp). Tin nhắn của bạn vẫn còn trong ô; hãy gửi lại.

07Thế giới tự vận hành như thế nào

Mỗi khoảnh khắc được tạo ra bởi nhiều tâm trí riêng biệt làm việc theo trình tự. Đó là lý do vì sao nhiều nhân vật có vẻ như nhiều con người thay vì một giọng nói duy nhất.

  • Đạo diễn đọc toàn bộ tình huống — mở đầu, tông giọng, ai là ai, bản tóm tắt đến giờ, các lời thoại gần đây, trạng thái và mối quan hệ của mỗi cư dân, những gì mỗi người sắp làm một cách riêng tư, hướng bạn đã dẫn dắt — và lên kế hoạch cho khoảnh khắc: ai nói, với ai, với ý định và tông giọng gì, điều gì thay đổi trong phòng (vị trí, trang phục, ai đi, ai đến), cảnh có chuyển hoặc nhảy thời gian không, thế giới có cần người mới không, và loại bước ngoặt nào là khoảnh khắc này. Không bao giờ viết lời thoại.
  • Các nhân vật đang nói — một lượt gọi cho mỗi lời thoại. Mỗi cư dân viết lời thoại của chính mình như chính họ, từ góc nhìn của chính họ, với ký ức riêng về người khác, tâm trí riêng tư, và động lực từ đạo diễn. Họ quyết định điều gì cần nói và điều gì cần giấu.
  • Ký ức — cứ vài khoảnh khắc, miniverse lại viết lại bản tóm tắt, các sự kiện đáng chú ý, các mối quan hệ, và la bàn của bạn để câu chuyện dài giữ được sự nhất quán.
  • Đặt tên — khi câu chuyện đã đi lệch hướng (hoặc cứ vài khoảnh khắc), tên và mô tả được viết lại để phù hợp với hiện trạng, trừ khi bạn tự thiết lập chúng.
  • Tâm trí — sau khoảnh khắc, đời sống nội tâm của mỗi cư dân được cập nhật để phản ứng với những gì vừa xảy ra (xem Tâm trí).
  • Nhà tạo phong cách — khi cần một ảnh chụp, một lượt gọi riêng biệt biến khoảnh khắc thành prompt hình ảnh với phong cách cố định cho mỗi đối tượng.

Engine câu chuyện

Nếu để mặc, hầu hết các câu chuyện AI sẽ quẩn quanh không lối thoát. Miniverse được xây dựng để tiến triển: mỗi khoảnh khắc phải thay đổi điều gì đó, một hành động kéo dài ba khoảnh khắc phải thay đổi ở khoảnh khắc thứ tư, và một lời đe dọa hay lời hứa là một khoản nợ được trả trong vài khoảnh khắc, và đạo diễn báo cáo một bước ngoặt ở mỗi khoảnh khắc. Các bước ngoặt xuất hiện theo nhịp độ do tốc độ quy định: các bước ngoặt nhẹ (đảo chiều, tiết lộ, phản bội, hậu quả, hồi mới) thường xuyên, các bước ngoặt lớn (một hành động được hoàn tất, ai đó đến hoặc đi, cảnh chuyển địa điểm, thời gian nhảy vọt) thỉnh thoảng, và một sự thay đổi thật sự về địa điểm hoặc con người thỉnh thoảng sau đó nữa. Một kế hoạch hứa hẹn một bước ngoặt nhưng không thực hiện nó trong cảnh — một "sự ra đi" mà không ai thực sự rời đi — sẽ bị từ chối và làm lại. Khi cảnh bắt đầu lặp lại, đạo diễn được thông báo và phải phá vỡ vòng lặp.

Nhảy thời gian và lịch sử thế giới

Khi một chương đã đi hết đoạn đường của nó, thế giới có thể tiến lên — một giờ, một đêm, ba tuần — và mở ra những gì đã thay đổi. Danh tính vẫn được giữ nguyên; trạng thái từng khoảnh khắc (tư thế, ai chạm vào ai) được đặt lại. Mỗi bước nhảy trở thành một dòng trong lịch sử thế giới, được đạo diễn lưu giữ và có thể gợi nhớ lại rất lâu sau đó.

La bàn của bạn

Mọi điều bạn nói và hướng bạn dẫn dắt đều được ghi nhớ như la bàn của bạn. Khi bạn đưa ra một gợi ý, thế giới sẽ tôn trọng nó; khi bạn nhấn "Để họ nói", thế giới sẽ theo la bàn và xa hơn nữa — điều tiếp theo bạn chưa yêu cầu nhưng sẽ yêu cầu. Mức độ nó nghe theo bạn là cài đặt sự phục tùng.

Người mới

Khi một cảnh thực sự cần một người không có trong dàn nhân vật — người hàng xóm ngoài cửa, người bạn trả lời điện thoại — thế giới có thể nghĩ ra người này. Người này có ngoại hình, tính cách và tâm trí riêng và trở thành cư dân vĩnh viễn ("của miniverse này"). Các nhân vật phụ trở nên im lặng được viết ra khỏi cảnh; họ vẫn ở trong thế giới và có thể quay lại. Điều này xảy ra tự do đến mức nào là cài đặt "người mới"; gói của bạn giới hạn số lượng người được nghĩ ra có thể có trong một cảnh và trong miniverse.

08Tâm trí

Khi bật tâm trí (mặc định), mỗi cư dân giữ một đời sống nội tâm riêng tư mà chính câu chuyện không nhìn thấy. Nó được viết thành các phần riêng biệt, mỗi phần chịu trách nhiệm một mảng: một tâm trạng (có nguyên nhân), cảm xúc với từng người có mặt (tin tưởng, khao khát, oán giận, sợ hãi, tôn trọng, gắn bó — và điều họ giấu về từng người), mong muốn, những suy nghĩ họ kìm nén, niềm tin có thể sai, bí mật, và một xu hướng hành động — điều họ có khả năng làm tiếp theo. Cứ vài khoảnh khắc, một phần bản sắc lại khiến con người họ dịch chuyển một chút (mười đặc điểm: ấm áp, thống trị, cởi mở, bốc đồng, trung thực, ghen tuông, tự tin, trung thành, tinh nghịch, hung hăng) và viết một dòng trong lịch sử của riêng họ: điều gì đã thay đổi tôi và tại sao.

  • Câu chuyện xoay chuyển từ bên trong. Một suy nghĩ bị kìm nén tích tụ áp lực; vượt qua một ngưỡng nhất định, nó sẽ lộ ra, dù nhân vật có muốn hay không. Đạo diễn biết về những suy nghĩ sắp lộ ra và lên kế hoạch xung quanh chúng. Cần bao nhiêu áp lực là cài đặt Bất ngờ (Hiếm khi — âm ỉ chậm / Thỉnh thoảng / Thường xuyên — bất ổn).
  • Nhân vật thay đổi. Những gì xảy ra với họ tác động đến cảm xúc và, dần dần, đến đặc điểm của họ — và họ nhớ tại sao. Một người bạn có thể đổi lòng; một đối thủ có thể mềm lòng; không ai giữ nguyên như ngày đầu tiên.
  • Không có bộ lọc, một cách có chủ đích. Đời sống nội tâm không có bộ lọc đạo đức: một nhân vật có thể muốn giết, phản bội, gài bẫy, làm nhục, quyến rũ, hoặc đơn giản là ghét ai đó vì họ khó chịu. Nhân vật quyết định điều gì thực sự được thực hiện; tâm trí chỉ là những gì được cảm nhận và mong muốn.
  • Công khai và riêng tư. Thẻ cư dân hiển thị tâm trạng, tâm trạng gần đây, mong muốn, cảm xúc và cách chúng đã thay đổi. Các suy nghĩ riêng tư (cùng áp lực của chúng), bí mật, điều họ giấu, niềm tin, và xu hướng hành động ẩn sau "Nhìn trộm suy nghĩ riêng tư của họ" — không bao giờ nằm trong bản ghi câu chuyện.
  • Khám phá tâm trí (từ tab Cư dân hoặc từ thông tin cư dân) mở ra bản ghi đầy đủ: tua qua từng khoảnh khắc, xem tâm trạng và cảm xúc dưới dạng đường cong, các đặc điểm so với ngày đầu tiên, và trạng thái đầy đủ tại bất kỳ khoảnh khắc nào trong ba tab (Trạng thái, Riêng tư, Bản thân) — bao gồm những gì đã thay đổi kể từ khoảnh khắc trước đó, chính xác lúc nào họ đã thay đổi, và họ nghĩ mình là ai bây giờ, bằng chính lời của họ.
  • Trên dòng thời gian, thanh tiêu đề của mỗi khoảnh khắc cho biết nó đã làm gì với tâm trí; khi một suy nghĩ bị kìm nén lộ ra, thanh này sẽ đánh dấu điều đó.

Chi phí và hiệu suất

Tâm trí là một lượt gọi riêng tư ngắn cho mỗi cư dân sau mỗi khoảnh khắc — gần bằng thêm một lời thoại nữa cho mỗi người. Với ba cư dân, tâm trí chiếm khoảng một nửa chi phí của một khoảnh khắc. Hiệu suất tâm trí: Tiết kiệm chỉ cập nhật những cư dân bị khoảnh khắc tác động (đã nói, được nói đến hoặc nhắc tên, hoặc trạng thái thay đổi) mỗi khoảnh khắc, và những người khác cứ ba lần một lần — giảm khoảng một nửa chi phí tâm trí với dàn nhân vật lớn, đổi lại việc người xung quanh phản ứng chậm một hoặc hai khoảnh khắc. Tắt tâm trí làm cho khoảnh khắc nhanh và rẻ hơn; khi đó cư dân chỉ hành động theo lý lịch và cảnh, và không ai thay đổi so với con người họ.

09Sự phục tùng

Cư dân nghe theo bạn đến mức nào, từ 0 đến 10. 5 là tự nhiên — thế giới đúng như mô tả ở trên: những con người với mong muốn riêng có thể đưa câu chuyện đến nơi bạn không yêu cầu. Thấp hơn, họ chống lại bạn; cao hơn, lời bạn nói là luật.

  • Bất tuân (0–1) — mệnh lệnh bị từ chối hoặc đảo ngược; câu chuyện đi theo hướng họ muốn và bạn phải giành lấy từng chút một, hoặc bị từ chối.
  • Cứng đầu (2–3) — mong muốn của riêng họ được ưu tiên trước; họ chỉ đồng ý khi thấy thuận lợi.
  • Tự nhiên (4–6) — đúng như bản chất của họ.
  • Sẵn lòng (7–8) — có xu hướng nghe theo bạn, bằng giọng điệu riêng, không bao giờ phá hoại hướng bạn dẫn dắt.
  • Tận tụy (9–10) — lời bạn nói là luật; không từ chối, không đi đường vòng, tính cách của họ chỉ thể hiện qua cách họ thực hiện.

Thiết lập cho toàn bộ miniverse (Cài đặt → Câu chuyện, menu nhanh …, hoặc khi tạo) và ghi đè cho từng cư dân trên thẻ của họ, ở tab Cư dân ("Đối với bạn"; "Giống miniverse" theo thế giới). Điều này tác động đến các nhân vật đang nói, đạo diễn, và tâm trí. Lưu ý rằng trong một thế giới mà tâm trí đã quay lưng lại với bạn, ngay cả Tận tụy cũng nghe như sự phục vụ miễn cưỡng — sự oán giận vẫn còn ẩn bên dưới.

10Hình ảnh

  • Tự động — đạo diễn có thể quyết định một khoảnh khắc đáng được chụp. "Miniverse tự chụp khoảnh khắc" thiết lập tần suất (Không bao giờ / Hiếm khi / Thỉnh thoảng / Bất cứ khi nào đáng giá), và "số ảnh chụp tối đa mỗi lượt" là giới hạn.
  • Trực quan hóa — khoảnh khắc ngay lúc này. "Khi tôi nhấn Trực quan hóa": một bức ảnh của khoảnh khắc then chốt, tối đa N bức ảnh, hoặc bao nhiêu tùy cảnh cần. N là giới hạn, không phải mục tiêu: Trực quan hóa chỉ vẽ số bức ảnh mà khoảnh khắc đáng có, thường chỉ một.
  • Chọn ai để vẽ hình (▾ bên cạnh Trực quan hóa) — tự xây dựng các khung hình: chạm vào người trong một khung hình, một hoặc hai người mỗi khung hình, thêm một khung hình khác cho bức ảnh khác. Chỉ các khung hình bạn thêm mới được tạo.
  • Ai trong khung hình — Miniverse quyết định; Luôn bao gồm tôi; Tập trung vào một nhân vật (chọn ai).
  • Mô hình hình ảnh — Tự động giữ một phong cách nhất quán cho tất cả; Flirtzy XL, WAI, và Crisp là các phong cách rõ ràng.
  • Tính nhất quán — mỗi đối tượng có một bản sắc thị giác cố định (tóc, mắt, dáng người, tai, đuôi…) được tái sử dụng ở mỗi ảnh chụp, nên cùng một người trông giống nhau xuyên suốt câu chuyện. Trang phục, dấu vết, tình trạng tóc, và biểu cảm theo cảnh. Bạn được vẽ dựa trên ngoại hình persona của mình.
  • Lần đầu tiên bạn nhấn Trực quan hóa, một ghi chú ngắn giải thích sẽ tạo bao nhiêu hình ảnh và chi phí bao nhiêu; bạn có thể tiếp tục hoặc điều chỉnh cài đặt trước.
  • Tab Ảnh chụp — một thẻ cho mỗi ảnh chụp, mới nhất trước: các khung hình, khoảnh khắc, liệu đây là ảnh chụp của miniverse hay của bạn, và lý do nó được chụp. Một khung hình hiển thị "đang tạo…" cho đến khi sẵn sàng. ★ dùng một khung hình làm ảnh bìa.
  • Thư viện — nhấp vào bất kỳ ảnh chụp nào sẽ mở mọi ảnh chụp của tab trong thư viện: mũi tên hoặc ← → để di chuyển, thanh ảnh thu nhỏ bên dưới, Escape để đóng.
  • Ảnh bìa — miniverse tự chọn ảnh bìa từ ảnh chụp mới nhất của nó (có thể tắt ở Cài đặt → Miniverse), hoặc bạn tự đặt bằng ★.
  • Giới hạn — hai người mỗi khung hình; các mô hình không vẽ được cơ thể thứ ba một cách đáng tin cậy, nên các cảnh lớn hơn được chia thành từng cặp. Mỗi hình ảnh tốn Ember tùy theo mô hình.

11Tài liệu tham khảo cài đặt

Các cài đặt Câu chuyện, Engine, Hình ảnh, và Gói & chi phí tự lưu ngay khi bạn thay đổi và áp dụng từ khoảnh khắc tiếp theo. Các ô văn bản trong mục Miniverse (tên, mô tả, mở đầu, persona của bạn) sử dụng nút Lưu.

Câu chuyện

  • Điều chỉnh miniverse này theo sở thích của tôi — dùng những gì Flirtzy đã học được từ cách bạn chơi (động lực, tông giọng, nhịp độ, điều bạn tránh) làm gợi ý nhẹ cho mở đầu, đạo diễn, các nhân vật đang nói, và ảnh chụp. Không bao giờ là kịch bản, không bao giờ được hiển thị; tắt = thế giới tự khám phá. Nếu chưa biết gì về bạn, điều đó sẽ được nêu ra; nó dần được xây dựng từ các cuộc trò chuyện và cảnh đã lưu của bạn.
  • Nhân vật có tâm trí riêng / Tần suất những điều ẩn giấu lộ ra / Hiệu suất tâm trí — xem Tâm trí.
  • Tông — Tự động, Chân thực, Cường điệu, hoặc Kỳ ảo; xem Ai là ai và Tông.
  • Gợi ý trả lời — Tắt / Thỉnh thoảng / Thường xuyên; xem Sân khấu.
  • Tốc độ đọc (thiết bị này) — lời thoại xuất hiện trên màn hình nhanh đến mức nào: Tức thì, Nhanh, Tự nhiên (mặc định), Thư thả. Chỉ lưu trên thiết bị này.
  • Nhịp độ — số khoảnh khắc miniverse diễn ra mỗi lượt trước khi đến lượt bạn (1–6).
  • Số lời thoại tối đa mỗi khoảnh khắc (1–5) và mỗi nhân vật mỗi lượt (1–4) — một khoảnh khắc có thể nhiều lời thoại đến mức nào và một người có thể chiếm ưu thế trong một lượt đến mức nào.
  • Khoảng nghỉ giữa các khoảnh khắc ở chế độ người quan sát — thời gian nghỉ trong tự động phát (0–10 giây).
  • Làm mới ký ức & tính nhất quán — cứ bao nhiêu khoảnh khắc (2–10) thì bản tóm tắt, mối quan hệ, và la bàn được viết lại.
  • Sự phục tùng — xem Sự phục tùng.
  • Tốc độ cảnh — Chậm rãi, Thong thả, Đều đặn, Nhanh nhẹn, Cấp bách: từ chi tiết, không khí, và những khoảnh khắc nhỏ cho đến một diễn biến mới ở mỗi khoảnh khắc mà không có khoảnh khắc nào dùng để di chuyển hoặc chờ đợi. Cũng quyết định tần suất các bước ngoặt và nhảy thời gian xuất hiện, và độ dài lời thoại có thể có.
  • Miniverse có thể tạo ra người mới — Không bao giờ / Hiếm khi / Khi cảnh cần / Sẵn sàng.

Engine

  • Cân bằng — mặc định: nhanh và mạnh ở mọi vai trò, khoảnh khắc xuất hiện trong vài giây.
  • Chất lượng tốt nhất — đạo diễn suy nghĩ trước khi trả lời và các mô hình mạnh hơn viết giọng nói và ký ức: khoảnh khắc nhiều diễn biến hơn, chậm và tốn kém hơn.
  • Classic — dàn mô hình trước đây, dành cho ai thích giọng văn quen thuộc; chậm hơn và giá khoảng gấp đôi Cân bằng.
  • Tùy chỉnh — tự chọn mô hình cho từng vai trò: Đạo diễn (lên kế hoạch), Giọng nói (viết lời thoại), Prompt hình ảnh, Nền (ký ức, mở đầu, đặt tên, người được tạo ra), và Tâm trí. Bất cứ gì để ở "Mặc định của hồ sơ" sẽ dùng lựa chọn Cân bằng. Suy nghĩ của đạo diễn cho phép một mô hình lai suy luận một chút trước khi trả lời — kế hoạch tốt hơn trong các cảnh phức tạp, chậm hơn và tốn kém hơn. Các mô hình được đánh dấu "suy nghĩ trước" luôn suy luận.
  • Mỗi hồ sơ hiển thị chi phí tương đối (số Embers ước tính mỗi nhịp và so sánh với cái bạn đang dùng) và tốc độ; hồ sơ đang hoạt động liệt kê mô hình của nó theo từng vai trò. Các mô hình chính xác vẫn ẩn sau tên gọi của Flirtzy.

Hình ảnh

Xem Hình ảnh: tự chụp, số ảnh chụp tối đa mỗi lượt, mô hình hình ảnh, Trực quan hóa làm gì và bao nhiêu, ai trong khung hình, và nhân vật tập trung.

Miniverse

  • Ngôn ngữ câu chuyện — mọi thứ miniverse viết (lời thoại, địa điểm, tâm trạng, tên gọi) đều giữ nguyên một ngôn ngữ. Mặc định theo ngôn ngữ giao diện của bạn.
  • Tên, Câu chuyện đang ở đâu (mô tả trên thẻ và dưới tiêu đề), và ảnh bìa — miniverse tự giữ chúng luôn cập nhật khi câu chuyện tiến triển. Chỉnh sửa tên hoặc mô tả sẽ chuyển trường này sang chế độ thủ công; bật lại để trả nó về cho miniverse.
  • Mở đầu — tiền đề bạn bắt đầu; có thể chỉnh sửa.
  • Bạn — persona của bạn cho miniverse này: chuyển sang hồ sơ khác (câu chuyện vẫn tiếp diễn; ngoại hình và bối cảnh mới áp dụng từ khoảnh khắc tiếp theo), thêm hoặc đổi ảnh, chỉnh sửa thông tin, và chọn liệu các thay đổi có quay lại hồ sơ của bạn hay không.

Gói & chi phí

  • Hạn mức Ember hàng ngày cho miniverse này — lưới an toàn do bạn điều khiển: miniverse tạm dừng khi chi tiêu hôm nay (câu chuyện và hình ảnh) chạm hạn mức, và bạn có thể nâng nó ở đây hoặc ngay trên thanh thông báo tạm dừng. 0 = mặc định của gói bạn.
  • Số khoảnh khắc tối đa mỗi phiên xem — một cơ chế an toàn cho tự động phát (5–200).
  • Chi phí — tổng cho đến nay, chia theo engine câu chuyện và hình ảnh (kèm số ảnh chụp), và hôm nay so với hạn mức; sau đó theo mục đích (đạo diễn, nhân vật, ký ức, tâm trí, prompt hình ảnh, người mới, gợi ý trả lời, dịch thuật… mỗi mục kèm số lượt gọi) và ảnh chụp theo mô hình. Tất cả tính bằng Ember.
  • Tạm dừng / Tiếp tục — tạm dừng dừng miniverse trong khi giữ nguyên mọi thứ.
  • Lưu trữ — xóa nó khỏi danh sách của bạn và ngăn nó hoạt động; tìm lại nó bằng bộ lọc trạng thái Đã lưu trữ. Bỏ lưu trữ (trên cảnh của nó hoặc ở đây) sẽ đưa nó trở lại, nếu gói của bạn còn chỗ cho một miniverse đang diễn ra khác.
  • Xóa — xóa nó khỏi danh sách của bạn sau khi xác nhận. Không có hoàn tác trong ứng dụng.

12Gói của bạn quyết định điều gì

Mọi gói, kể cả Miễn phí, đều có toàn bộ Miniverse: mười nhân vật mỗi thế giới, mọi chế độ, mọi cài đặt và mọi engine. Bạn chỉ trả Ember cho những gì thế giới của bạn thực sự dùng. Các gói chỉ khác nhau ở hai điểm:

Miniverse đang diễn ra cùng lúc
Miễn phí 5 · Spark 20 · Glow 40 · Flare 60 · Blaze 100 · Inferno không giới hạn
Hạn mức Ember hàng ngày mặc định
Miễn phí 300 · Spark 300 · Glow 600 · Flare 1.200 · Blaze 2.400 · Inferno 5.000, cho mỗi miniverse mỗi ngày, và bạn có thể đổi bất cứ lúc nào

Lưu trữ một miniverse sẽ giải phóng chỗ của nó mà không mất gì; hãy đưa nó trở lại khi còn chỗ.

13Chi phí là bao nhiêu

Mọi thứ được thanh toán bằng Ember. Một khoảnh khắc đại diện cho nhiều lượt gọi: một kế hoạch đạo diễn, một lượt gọi cho mỗi lời thoại được nói, một cập nhật tâm trí cho mỗi cư dân (khi bật tâm trí), một lượt xử lý ký ức cứ vài khoảnh khắc, một lượt gọi nhà tạo phong cách khi chụp một ảnh, và một lượt gọi gợi ý trả lời khi chúng được đưa ra. Mỗi khoảnh khắc được tính phí theo chi phí thực tế của các lượt gọi này, quy đổi sang Ember; các lượt gọi diễn ra giữa các khoảnh khắc (tâm trí và ký ức sau một khoảnh khắc, chỉ dẫn cho một ảnh chụp, dịch thuật) được cộng vào khoảnh khắc tiếp theo. Một khoảnh khắc thất bại và không tạo ra gì thì không bị tính phí. Hình ảnh được tính phí theo từng ảnh tùy theo mô hình. Tiêu đề hiển thị chi tiêu hôm nay so với hạn mức hàng ngày và, khi di chuột, chi phí trung bình một khoảnh khắc trong miniverse này; Gói & chi phí cho thấy tiền đã đi đâu.

  • Ít lời thoại hơn mỗi khoảnh khắc, nhịp độ thấp hơn, và Cân bằng tốn ít hơn; Chất lượng tốt nhất, nhiều cư dân, và tâm trí tốn nhiều hơn.
  • Tâm trí bằng ≈ thêm một lời thoại cho mỗi cư dân mỗi khoảnh khắc; hiệu suất Tiết kiệm giảm điều này khoảng một nửa trên dàn nhân vật lớn.
  • Ảnh chụp là phần tốn kém nhất của một miniverse. Đặt ảnh chụp tự động thành Hiếm khi hoặc Không bao giờ tiết kiệm nhiều nhất; Trực quan hóa luôn khả dụng khi bạn muốn một ảnh.
  • Dịch thông tin cư dân là một lượt gọi nhỏ.
  • Miniverse tự tạm dừng khi đạt hạn mức hàng ngày, giới hạn gói, hoặc ngân sách riêng của nền tảng, và giải thích lý do.

14Trên di động

Mọi thứ hoạt động giống nhau trên di động; bố cục dành cho câu chuyện nhiều không gian màn hình nhất có thể.

  • Tiêu đề là một dòng: biểu tượng Flirtzy (trang chủ), quay lại, tên, ?, và nút bảng. Thanh trên cùng ẩn đi khi bạn cuộn xuống và trở lại khi bạn cuộn lên.
  • Thanh dàn nhân vật chỉ hiển thị ảnh đại diện; mũi tên của nó mở dàn nhân vật thành một tấm với nút Chuyển sang cho mỗi người.
  • Hàng hành động (Để họ nói, Chuyển sang, Trực quan hóa) nằm phía trên ô nhập liệu để ô văn bản luôn nằm ngay trên bàn phím.
  • Nút thanh trượt trong thanh nhập liệu đặt tên chế độ hiện tại của bạn và mở Cài đặt nhanh: chế độ ở trên cùng, sau đó là các nút giống trên máy tính.
  • Menu, danh sách, và hộp thoại mở dưới dạng tấm từ phía dưới; chạm bên ngoài để đóng.
  • Chuyển đến mới nhất là một nút tròn với số lời thoại mới. Thư viện có thanh ảnh thu nhỏ có thể cuộn bằng cách chạm.
  • Trên trang Miniverse và bộ chọn Dàn nhân vật Miniverse, bộ lọc nằm sau nút Bộ lọc kèm một con số; mỗi bộ lọc mở tấm riêng, và "Hiện kết quả" cho biết có bao nhiêu kết quả sẽ khớp.
  • Trong phần khởi tạo, chỉ hàng Quay lại/Tiếp theo được cố định ở phía dưới.

15Nội dung, quyền riêng tư, và ranh giới

  • Miniverse là không gian dành cho người trưởng thành. Mọi người trong đó đều là người trưởng thành; đó là giới hạn duy nhất. Bên trong, cư dân không có bộ lọc — sự tàn nhẫn, phản bội, tình dục, nguy hiểm đều có thể xảy ra.
  • Suy nghĩ riêng tư của cư dân vẫn riêng tư cho đến khi bạn chọn xem, mỗi lần một cú nhấp.
  • "Những gì Flirtzy đã học về sở thích của bạn" chỉ được dùng làm gợi ý bên trong các miniverse của riêng bạn. Không bao giờ hiển thị, không bao giờ trích dẫn, và bạn có thể tắt theo từng miniverse.
  • Các miniverse, hồ sơ, và ảnh chụp của bạn chỉ thuộc về bạn.
  • Hồ sơ nhân vật được viết bằng tiếng Anh (ngôn ngữ làm việc của engine); thông tin cư dân đề xuất bản dịch chỉ với một cú nhấp, được tính phí như mọi lượt gọi khác. Bản thân câu chuyện ở ngôn ngữ câu chuyện của bạn.
  • Hai người mỗi khung hình trong hình ảnh; các cảnh ba người được chia thành từng cặp.
  • Lịch sử của một tâm trí bắt đầu khi tâm trí đó bắt đầu; các khoảnh khắc cũ hơn không có trạng thái nội tâm được ghi lại.

16Mẹo

  • Nói ít hơn, thường xuyên hơn. Một lời thoại thì thầm ("bên tai cô ấy khẩu súng ở trong xe đẩy đồ uống") tác động đến thế giới nhiều hơn một đoạn văn.
  • Dùng Người dẫn chuyện cho thế giới ("có tiếng gõ cửa", "ba ngày sau") và Người tham gia cho chính bạn — tự do chuyển đổi.
  • "Để họ nói" là công cụ chính. Nếu một cảnh có vẻ bị mắc kẹt, hãy nhấn nó ba lần trước khi dẫn dắt.
  • Dùng Ai là ai cho bối cảnh bạn muốn tối nay — cùng những người này có thể là người yêu cũ trong một miniverse và người lạ trong một miniverse khác.
  • Chân thực cho cuộc sống thường ngày và rủi ro thực tế, Cường điệu cho kịch tính, Kỳ ảo khi bạn muốn truyền thuyết có ý nghĩa.
  • Tốc độ Chậm rãi cho những câu chuyện âm ỉ chậm, Nhanh nhẹn hoặc Cấp bách khi bạn muốn nhiều diễn biến; các bước ngoặt lớn xuất hiện thường xuyên hơn ở đầu nhanh hơn.
  • Sự phục tùng Tận tụy cho dàn nhân vật dễ bảo, Bất tuân cho đối đầu; Tự nhiên khi bạn muốn bất ngờ.
  • Trả lời một lời thoại đã cũ để làm nó có ý nghĩa trở lại.
  • Tắt tâm trí cho một cảnh nhanh và rẻ; giữ chúng bật cho bất cứ điều gì bạn muốn kéo dài.

17Bảng thuật ngữ

Khoảnh khắc
Một bước của câu chuyện: vài lời thoại cộng với những gì thay đổi.
Lượt (của bạn)
Phần của bạn sau khi miniverse diễn ra các khoảnh khắc của nó.
Bước ngoặt (câu chuyện)
Một thay đổi mà khoảnh khắc mang lại: cao trào, đảo chiều, tiết lộ, phản bội, xuất hiện, rời đi, địa điểm mới, thời gian trôi qua, hậu quả, hồi mới.
Cảnh
Một địa điểm và thời điểm; khung hình của máy quay.
Nhảy thời gian
Một bước tiến trong thời gian mở ra một chương mới của thế giới.
Ảnh chụp
Một hình ảnh của một khoảnh khắc.
Cư dân
Một nhân vật sống trong miniverse; người được chọn đầu tiên trở thành nhân vật chính.
Dàn nhân vật Miniverse
Những người được tạo cho Miniverse; mỗi người là một con người, không phải một vai trò.
Của miniverse này
Một cư dân do thế giới nghĩ ra; chỉ tồn tại trong miniverse này.
Ai là ai
Mỗi cư dân là ai đối với bạn và với nhau trong một miniverse; một điểm khởi đầu mà câu chuyện có thể thay đổi.
Tông
Thế giới thực tế đến mức nào: chân thực, cường điệu, hoặc kỳ ảo.
Persona / Hồ sơ
Bạn là ai bên trong một miniverse; hồ sơ được lưu giữa các miniverse.
Đạo diễn
Việc lên kế hoạch cho mỗi khoảnh khắc.
Nhân vật đang nói
Một nhân vật viết lời thoại của chính mình.
Tâm trí
Đời sống nội tâm riêng tư của một cư dân.
La bàn
Hướng bạn đã dẫn dắt.
Sự phục tùng
Mức độ cư dân nghe theo bạn.
Gợi ý trả lời
Những gợi ý ngắn gọn, không thường xuyên về điều bạn có thể nói khi ai đó quay sang bạn.
Ember
Tín dụng của Flirtzy; mọi lượt gọi và hình ảnh đều được tính phí bằng nó.