Krytyczne#Miniverse#Postacie#Obrazy#Plany i Embers

Przedstawiamy Miniverse: żyjące światy dla Twoich postaci

10 min czytania

Umieść kilka postaci w jednym świecie i patrz, jak żyje — rozmawiają ze sobą, czegoś chcą, coś ukrywają i się zmieniają. Dołącz jako Ty, pokieruj jako narrator albo po prostu patrz. Każda chwila może stać się obrazem.

01Wielki pomysł

Świat, nie grupowy czat

Na czacie postać odpowiada na Twoją ostatnią wiadomość. W Miniverse cała obsada żyje razem. Rozmawiają ze sobą, nie tylko z Tobą. Nic nie czeka na Ciebie: naciśnij Pozwól im rozmawiać, a historia toczy się sama, dalej tam, gdzie ją kierowałeś, i poza to.

Prawdziwa scena: trzy postacie, prywatna myśl (✦) w każdej linii i stan świata po prawej.

Reżyser planuje każde uderzenie

Kto mówi, do kogo, co zmienia się w pokoju, czy ktoś wchodzi, wychodzi albo czas przeskakuje do przodu. Nigdy nie pisze kwestii.

Każda postać pisze własną linię

Z własnego punktu widzenia, z własną pamięcią i prywatnym umysłem. Same decydują, co powiedzieć, a co zachować w ukryciu.

Świat żyje dalej

Gdy rozdział się zamyka, czas przeskakuje i życie toczy się dalej. Wszystko, co się wydarzyło, staje się historią świata i może wrócić później.

Podąża za Twoim kompasem

Wszystko, ku czemu kierujesz, zostaje zapamiętane. Pozwól im rozmawiać, a same zmierzają ku temu, czego chcesz dalej — jeszcze zanim poprosisz.

Szybciej i w Twoim języku

≈3×

szybsze obrazy niż na czacie

Na żywo

linie płyną słowo po słowie, gdy są pisane

18

języków, z całą obsadą Miniverse włącznie

Miniverse działa na naszym najnowszym i najszybszym rozwiązaniu. Obrazy pojawiają się około trzy razy szybciej niż na czacie, bo ustalanie, co narysować, zajmuje teraz ułamek czasu. Historia też jest szybsza: uderzenie zaczyna się pokazywać niemal od razu, a każda linia płynie na żywo, słowo po słowie, gdy postać ją pisze.

02Ograniczony czas

Bonus na start: 50% więcej Miniverse

+50%

więcej użycia z tych samych Embers

Wszystko

Miniverse: historia, umysły i obrazy

≈15

dni, licząc od startu

Na święto premiery Twoje Embers sięgają o 50% dalej wszędzie w Miniverse przez 15 dni od startu. Nie ma nic do odebrania ani włączania: działa w każdym świecie, na każdym planie, automatycznie.

Z 1 000 EmbersOtrzymujesz około
Uderzenia w trybie Balanced90
Uderzenia w trybie Classic45
Uderzenia w trybie Best quality30
Zrzuty125
Scena z dwiema postaciami z włączonymi umysłami. Każda dodatkowa postać dodaje około 2 Embers na uderzenie na Balanced; Lean minds lub wyłączone umysły kosztują mniej.

Śledź odliczanie

Obok wskaźnika kosztu na scenie każdego świata widnieje plakietka +50% użycia, która pokazuje dokładnie, ile czasu zostało. Twoja strona Miniverse i Ustawienia → Plan i koszt też to pokazują.

Każde uderzenie historii

Każde Pozwól im rozmawiać, każda wysłana przez Ciebie linia i każde uderzenie, które autoodtwarzanie odtwarza, gdy patrzysz.

Każdy umysł

Prywatne myśli, uczucia i sekrety, które każda postać aktualizuje po uderzeniu.

Każdy obraz

Wizualizuj, klatki, które budujesz sam, i ujęcia, które świat robi sam z siebie.

Wszystko wokół nich

Otwarcia, które świat pisze dla Ciebie, Pokaż mi opcje, odświeżenia pamięci i nowe osoby, które wymyśla.

03Pierwsze kroki

Twój pierwszy świat w czterech krokach

  1. 1

    Mieszkańcy

    Wybierz obsadę z obsady Miniverse lub dowolnej postaci w Flirtzy: własnych, polubionych, ulubionych. Pierwsza wybrana osoba to prowadzący; historia opiera się na niej.

  2. 2

    Ty

    Zdecyduj, kim jesteś w tym świecie: Uczestnikiem, Narratorem czy Obserwatorem. Jako uczestnik wcielasz się w personę, zapisaną jako profil, który możesz wykorzystać w każdym świecie.

  3. 3

    Otwarcie

    Pozwól światu napisać otwarcie stworzone specjalnie dla tej obsady, napisz własne (Pokaż opcje przygotuje dla ciebie dwie propozycje) albo zacznij od pustej strony. Opcjonalnie ustal kto jest kim i ton.

  4. 4

    Ustawienia

    Język historii, tempo, jak często samodzielnie robi zdjęcia, posłuszeństwo i umysły. Wszystko to można później zmienić ze sceny. Wejdź do miniverse i zaczyna się.

Krok 3 · Otwarcie: wybierz ton, ustal kto jest kim, napisz scenę lub pozwól napisać ją światu.

04Obsada

Pięćdziesiąt osób napisanych dla Miniverse

Obsada Miniverse to pięćdziesiąt osób napisanych z myślą o światach z wieloma postaciami: kobiety, mężczyźni, osoby trans i niebinarne, w wieku od 19 do czterdziestu kilku lat, o najróżniejszych temperamentach. Każda z nich jest napisana jako osoba, nie rola: wygląd, osobowość, historia, czego chce i co ukrywa, jak flirtuje, jak mówi, co ją kręci.

Filtruj obsadę Miniverse; liczby pokazują, ile pasuje.
Każda postać ma pełny profil.

Znajdź każdego

Szukaj po imieniu, zawodzie lub klimacie, z filtrami w dziesięciu grupach: płeć, na kogo lecą, wiek, temperament, umysł, władza, flirtowanie, wygląd, ciało i klimat.

Pełne profile

Wygląd, przeszłość, jak zachowują się wśród innych, przykładowe kwestie ich własnym głosem i sytuacje, w których ożywają.

Zawsze sobą

Każdy portret używa tego samego zablokowanego wyglądu co zdjęcia, więc wyglądają jak oni w każdej scenie.

W twoim języku

Każdy profil jest w pełni napisany we wszystkich 18 językach Flirtzy: wygląd, osobowość, przeszłość, jak flirtują, nawet przykładowe kwestie. Sama historia opowiadana jest w wybranym przez ciebie języku.

Kto jest kim i jak realny jest ten świat

  • Kto jest kim: kim każda osoba jest dla ciebie (dziewczyna, była, współlokator, szef, nieznajomy) i kim są dla siebie nawzajem. Wszystko, co zostawisz puste, zostanie wymyślone tak, by pasowało.
  • To punkty, w których historia się zaczyna, a nie w których musi zostać. Ludzie się rozstają, godzą i zakochują w sobie w trakcie.
  • Ton: Grounded (prawdziwe życie, prawdziwe konsekwencje), Heightened (glamour, niebezpieczeństwo, wielkie emocje) lub Fantasy (magia i lore są prawdziwe). Automatycznie dobierze się dla ciebie.

05Jak grasz

Trzy sposoby na bycie w świecie

TrybCo robiszNajlepszy do
UczestnikJesteś postacią: widzą cię, rozmawiają z tobą, działają na ciebiePrzeżywanie historii na własnej skórze
NarratorStoisz z boku i wydajesz polecenia: „prąd gaśnie”, „trzy dni później”Reżyserowanie dramatu
ObserwatorTy patrzysz, a świat gra dalej sam, z autoodtwarzaniemOdchylasz się i chłoniesz to
  • Przełączaj się w każdej chwili. To wydarzenie w świecie: wyjdź, a zauważą, że cię nie ma; wróć, a to ponowne wejście.
  • Pozwól im mówić: postacie przejmują kolejny takt bez ciebie. Biorą inicjatywę, eskalują i zmieniają bieg rzeczy.
  • Przeskok do: kliknij kogoś na pasku obsady, a poprowadzi następny takt.
  • Odpowiedz na dowolną kwestię, nawet sprzed dawna, żeby znów nabrała znaczenia.
  • Opcje odpowiedzi: gdy ktoś zwraca się do ciebie, pojawia się kilka krótkich propozycji. Dotknij jednej, edytuj ją albo napisz własną.

Mów mniej, częściej

Wyszeptana kwestia („do jej ucha broń jest w wózku barowym”) porusza świat bardziej niż akapit. A jeśli scena utknęła, naciśnij Pozwól im mówić trzy razy, zanim zaczniesz sterować.

06Umysły

Postacie z własnymi umysłami

Przy włączonych umysłach każda postać prowadzi prywatne życie wewnętrzne, którego sama historia nie widzi. Aktualizuje się po każdym takcie, w reakcji na to, co właśnie się stało.

Nastrój i uczucia

Zaufanie, pożądanie, uraza, strach, szacunek i przywiązanie do każdego w pokoju — i to, co przed kim ukrywają.

Myśli pod presją

Powstrzymana myśl narasta. Po pewnym punkcie wybucha na wierzch, czy tego chcieli, czy nie.

Sekrety i przekonania

Mają sekrety, czegoś pragną i w coś wierzą — czasem błędnie — i działają na podstawie tego wszystkiego.

Oni się zmieniają

To, co ich spotyka, powoli zmienia to, kim są: ciepło, lojalność, zazdrość, pewność siebie i więcej. Pamiętają dlaczego.

Posłuszeństwo: jak daleko się przed tobą ugną

PoziomJak to wygląda
Buntowniczy (0–1)Rozkazy są odrzucane albo obracane przeciwko tobie. Każdy centymetr zdobywasz sam.
Uparty (2–3)Ich własne pragnienia są na pierwszym miejscu; idą za tobą tylko wtedy, gdy im to pasuje.
Naturalny (4–6)Ludzie tacy, jacy są — mogą poprowadzić historię tam, o co nie prosiłeś.
Chętny (7–8)Skłonni iść z tobą, własnym głosem.
Oddany (9–10)Twoje słowo jest prawem, a ich osobowość widać w tym, jak je wypełniają.
Ustaw dla całego świata albo dla pojedynczej postaci.

07Obrazy

Uchwyć każdą chwilę

Naciśnij Wizualizuj, a chwila staje się obrazem dokładnie tych, którzy są na miejscu, w strojach i miejscach, w których umieściła ich historia. Świat sam też robi własne ujęcia, gdy coś jest warte zapamiętania.

Ujęcie ląduje dokładnie tam, gdzie zostało zrobione w historii.
Wybierz, kto jest na każdym obrazie.
Zakładka Ujęcia trzyma każdy obraz razem z jego taktem.

Wizualizuj

Rysuje tylko tyle obrazów, ile chwila jest warta — zwykle jeden.

Wybierz, kto jest na obrazie

▾ obok Wizualizuj pozwala samodzielnie budować kadry: jedna lub dwie osoby na kadr.

Ta sama twarz w każdej scenie

Każda osoba ma zablokowany wygląd (włosy, oczy, budowa), używany w każdym ujęciu. Ciebie rysuje się z twojej persony.

Zakładka Ujęcia i galeria

Każdy obraz świata w jednym miejscu, wraz z taktem, z którego pochodzi. Oznacz jeden gwiazdką, żeby zrobić z niego okładkę.

08Silnik i koszt

Wybierz swój silnik, zobacz każdy Ember

Każdy świat działa na profilu silnika. Przełączaj się w dowolnym momencie: menu pokazuje, ile kosztuje beat na każdym profilu w porównaniu z tym, którego używasz teraz.

SilnikNajlepszy doZa beat
ZbalansowanyDomyślny: szybki i mocny w każdej roli, beaty w kilka sekund≈11 Embers
KlasycznyPoprzednia linia, dla głosu, który znasz≈21 Embers
Najlepsza jakośćReżyser myśli, zanim odpowie: bogatsze, bardziej pełne wydarzeń beaty≈34 Embers
Ceny startowe dla sceny z dwiema postaciami z włączonymi umysłami, zmierzone. Każda dodatkowa postać z umysłem dodaje trochę; Lean minds lub wyłączone umysły kosztują mniej. Zrzut to 8 Embers.
  • NoweUstawienia → Plan i koszty pokazuje, ile kosztował świat, z podziałem na silnik historii i obrazy oraz według przeznaczenia. Zgadza się dokładnie z Twoim saldem Embers.
  • NoweDzienny limit Embers na świat, ustawiany przez Ciebie: gdy zostanie osiągnięty, świat się zatrzymuje, a jedno kliknięcie podnosi go i kontynuuje. Nagłówek zmienia kolor na bursztynowy, gdy się zbliżasz.
  • NowePłacisz za to, czego świat faktycznie użył. Beat, który się nie powiódł i nic nie wygenerował, nie jest naliczany.
  • UlepszoneSkończyły się Embers? Świat zatrzymuje się bezpiecznie z tym samym planem i opcjami doładowania co w czacie. Nic nie ginie, a wszystko użyte, ale nieopłacone, zostaje rozliczone przy doładowaniu.

Wydawaj mniej, nie tracąc magii

Zbalansowany silnik, Lean gospodarka umysłów przy dużych obsadach i automatyczne zrzuty ustawione na Rzadko oszczędzają najwięcej. Visualize jest zawsze pod ręką, gdy chcesz obraz.

Jest o wiele więcej do dostrojenia

Tempo sceny, tempo, szybkość czytania, jak gadatliwy jest beat, jak szybko wychodzą sekrety, czy świat może wymyślać ludzi i wiele więcej. Każde ustawienie jest wyjaśnione w pełnym przewodniku Miniverse.

Plan i koszty: gdzie poszedł każdy Ember.

09Pod maską

Historia, która cały czas się posuwa

Pozostawione same sobie, większość historii AI kręci się w kółko. Miniverse jest zbudowany tak, by się posuwać: każdy beat musi coś zmienić, a reżyser raportuje zwrot dla każdego z nich.

  • Zwroty: odwrócenie, objawienie, zdrada, konsekwencja i często nowy akt; ktoś przychodzi lub odchodzi, nowe miejsce albo mijający czas co jakiś czas. Tempo sceny decyduje, jak często.
  • Przeskoki w czasie: gdy rozdział się wyczerpie, świat przeskakuje do przodu (godzina, noc, trzy tygodnie) i otwiera się na tym, co się zmieniło.
  • Nowi ludzie: gdy scena potrzebuje kogoś spoza obsady (sąsiad za drzwiami), świat wymyśla go, z wyglądem i własnym umysłem.
  • Pamięć: co kilka beatów świat przepisuje swoje podsumowanie, relacje i Twój kompas, żeby długa historia pozostała spójna.
  • Sam się nazywa: w miarę rozwoju historii świat aktualizuje swoją nazwę, logline i okładkę, chyba że ustawisz je sam.

10Plany

Wszystko, na każdym planie

Miniverse jest kompletny na każdym planie, w tym Free: dziesięć postaci na świat, każdy tryb, każde ustawienie i każdy silnik. Płacisz tylko za to, czego Twoje światy faktycznie używają. Plany różnią się tym, ile światów możesz mieć aktywnych naraz.

PlanAktywne światy narazDomyślny dzienny limit
Free5300
Spark20300
Glow40600
Flare601 200
Blaze1002 400
InfernoBez limitu5 000
Zarchiwizuj świat, by zwolnić jego miejsce; nic w nim nie ginie. Dzienny limit to Twoja własna siatka bezpieczeństwa i możesz go zmienić w dowolnym momencie.

11Ustawienia

Zrób to po swojemu

Te notatki opisują najważniejsze rzeczy. Miniverse ma znacznie więcej ustawień, więc każdy świat może działać tak, jak lubisz. Wszystkie można zmienić ze sceny w dowolnym momencie i zaczną obowiązywać od następnego taktu.

Pełny przewodnik po Miniverse

Każdy ekran i każde ustawienie, wyjaśnione: tworzenie świata, scena, umysły, posłuszeństwo, obrazki, koszty, granie na telefonie, wskazówki i słowniczek. Otwórz przewodnik. Możesz go przeczytać bez logowania.

  • Tempo sceny: od Przeciągłego (szczegół, atmosfera, drobne momenty) do Pilnego (coś nowego w każdym takcie). Ustala też, jak często pojawiają się tury i przeskoki w czasie.
  • Tempo i maks. liczba linijek na takt: ile taktów mija, zanim przyjdzie twoja kolej, i jak gadatliwy może być każdy z nich.
  • Szybkość czytania: Natychmiastowa, Szybka, Naturalna lub Swobodna, zapisywana na urządzeniu.
  • Ukształtuj ten miniverse wokół moich upodobań: delikatna skłonność na podstawie tego, czego Flirtzy nauczył się o tym, jak grasz. Nigdy nie jest to scenariusz, a ty możesz to wyłączyć.
  • Jak często wychodzą ukryte rzeczy i ekonomia umysłów: jak szybko sekrety wychodzą na jaw i które umysły aktualizują się przy dużej obsadzie.
  • Miniverse może wymyślać nowe osoby: Nigdy, Rzadko, Gdy scena tego potrzebuje lub Chętnie.
  • Automatyczne zapisy, dzienny limit Emberów i silnik Własny, w którym wybierasz, co obsługuje każdą rolę.

12FAQ

Pytania

Przez 15 dni od startu twoje Embery działają o 50% dalej wszędzie w Miniverse: w każdym takcie, każdej aktualizacji umysłu i każdym obrazku. Działa automatycznie, a plakietka na scenie pokazuje, ile czasu zostało.

Przedstawiamy Miniverse: żyjące światy dla Twoich postaci

Umieść kilka postaci w jednym świecie i patrz, jak żyje — rozmawiają ze sobą, czegoś chcą, coś ukrywają i się zmieniają. Dołącz jako Ty, pokieruj jako narrator albo po prostu patrz. Każda chwila może stać się obrazem.