01Miniverse nedir?
Miniverse, içinde kendi kendine yaşamaya devam eden bir karakter kadrosu olan küçük bir dünyadır. Kimlerin yaşayacağını seçersin, içinde kim olduğuna karar verirsin, açılışı kurarsın — ondan sonra sakinler konuşur, hareket eder, ister, saklar, değişir; birbirleriyle ve seninle bozuşur. Bir karakter olarak katılabilir, dışarıdan anlatıcı olarak yönlendirebilir ya da sadece izleyebilirsin.
Bu bir grup sohbeti değil. Sohbette her karakter senin son mesajına cevap verir. Burada bir yönetmen her anı sahnenin bütünü olarak planlar — kim konuşur, kime, odada ne değişir — sonra her karakter kendi satırını kendi bakış açısından, kendi özel zihniyle yazar. Hiçbir şey seni beklemez: “Konuşsunlar”a bas, hikâye yönlendirdiğin yöne ve onun ötesine kendi kendine ilerler.
Miniverse sonu olan bir hikâye değil, bir dünyadır. Bir bölüm kapandığında zaman atlar ve hayat devam eder — kamera kadroyu senin olmadığın bir hayat kesitine bile takip edebilir. Olan her şey dünyanın tarihi olarak saklanır ve sonra geri dönebilir.
- An, hikâyenin bir adımıdır: sakinlerden birkaç satır ve dünyada değişen ne varsa.
- Tur, senin sıran: miniverse belirli sayıda an oynar (tempo), sonra sıra sana gelir.
- Sahne, bir yer ve bir zamandır. Kamera insanlar taşındığında, sahne kesmesinde ya da zaman atlamasında hareket eder.
- Kareler, anın görselleridir; miniverse kendi kendine çeker ya da sen Görselleştir'e basarsın.
02Miniverse'lerin
Miniverse sayfası kurduğun her miniverse'ü listeler. Her kartta kapak, ad ve hikâyenin şu an nerede olduğu (açıklama), sahne, yer, zaman ve atmosfer, kadronun yüzleri ve her birinin şu anki ruh hâli, son söylenen, kaç an ve kare olduğu, en son ne zaman hareket ettiği, oradaki rolün (içindesin / anlatıyorsun / izliyorsun) ve ana ayarları (motor, tempo, zihinler, Doğal değilse itaat) görünür. Karta dokunursan sahnesine dönersin.
Arama
Arama yalnızca adlara değil, miniverse'lerin içine bakar: açıklama, açılış, şimdiye kadarki hikâye, kadro, sen, yerler, şu anki sahne ve dünyanın hatırladığı olaylar. Diyalogda da ara'yı açarsan söylenmiş her satırda da arar. Kartlar eşleşmenin nerede olduğunu (İsim, Açıklama, Açılış, Şimdiye kadarki hikâye, Kadro, Sen, Yer, Sahne, Hatırlananlar, Diyalog) bir parçayla gösterir ve En iyi eşleşme sıralaması açılır.
Filtreler ve sıralama
- Durum — Canlı ve duraklatılmış (varsayılan), Canlı, Duraklatılmış, Arşivlenmiş ya da Hepsi.
- Rolün — katılımcı, anlatıcı ya da izleyici.
- Karakter ve Etiket — birden fazla seçebilirsin; miniverse'te hepsinin olması gerekir. Her seçenek kaç miniverse'ünle eşleşeceğini gösterir; hiçbir şeyle eşleşmeyenler soluk kalır.
- Dil — hikâye dili.
- Karesi olanlar — yalnızca görseli olan miniverse'ler.
- Sıralama: son etkinlik, oluşturulma, isim, an sayısı, kare sayısı, replik sayısı, kadro büyüklüğü ya da en iyi eşleşme; artan ya da azalan.
- Filtrelerin ve sıralaman bu cihazda hatırlanır. Temizle sıfırlar.
03Miniverse oluşturmak
“Yeni miniverse” seni dört adımdan geçirir: Sakinler, Sen, Açılış, Ayarlar. Sağdaki özet (telefonda altta) ilerledikçe dolar; ziyaret ettiğin her adım üstteki adım düğmelerinden ve özetten bir tık uzakta kalır, yani geri dönmek hiçbir şeyi silmez.
1 · Sakinler
En fazla 10 karakter seç. Seçicinin iki sekmesi var ve bir miniverse'te ikisinden de insanları karıştırabilirsin:
- Miniverse kadrosu (varsayılan) — bu dünyalar için yazılmış insanlar; özellik filtreleri ve her kartta tam profil. Bkz. Miniverse kadrosu.
- Tüm karakterler — Flirtzy'nin bütün kütüphanesi: Tümü / Benimkiler / Beğendiklerim / Favoriler, arama, sıralama (popüler, trend, yeni, son öne çıkanlar, günlük sıralama, önce favoriler), cinsiyet, NSFW anahtarı ve etiketler. Sayfalıdır; “daha yükle” sonrakileri getirir.
- En son kullandığın sekme hatırlanır.
- Sıra biraz önemli: ilk seçtiğin kişi başrol olur — hikâye ona yaslanır.
2 · Sen
- Katılımcı — dünyada adı, görünüşü ve kişiliği olan bir karaktersin. Sakinler seni görür, seninle konuşur, sana karşı hareket eder.
- Anlatıcı — hikâyenin dışında kalır, talimat verirsin (“elektrikler kesilir”, “onu kıskandır”); dünya, dünyanın uyacağı gibi uyar. Sakinler seni algılamaz.
- İzleyici — izlersin. Miniverse otomatik oynatmayla kendi kendine oynar.
- Personan: isim, cinsiyet, yaş, görünüş, kişilik ve geçmiş, ve bu miniverse'teki rolün (isteğe bağlı — “yeni gelen”, “eski sevgili”). Görsellerde seni çizmek için görünüş kullanılır.
- Personalar her miniverse'te yeniden kullanabileceğin profiller olarak kaydedilir. “Şu kişi olarak oyna” birini seçer; ilk profilin sohbet profil kartından oluşturulur. “Bu bilgileri bu profile geri kaydet” açıksa burada yazdıkların profili günceller; yenisi için bir profil adı ver, hatırlansın. Bir profilin resmi olabilir (hikâyedeki avatarın), varsayılan yapılabilir ya da silinebilir — onu kullanan miniverse'ler kendi kopyalarını korur.
3 · Açılış
- Ton — dünyanın ne kadar gerçek olduğu: Otomatik, Gerçekçi, Yükseltilmiş ya da Fantastik. Bkz. Kim kimdir ve ton.
- Kim kimdir (isteğe bağlı, kapalı gelir) — her kişinin sana göre kim olduğu ve bu dünyadaki rolü, her çiftin birbirine ne olduğu. Boş bıraktığın her şey uyacak şekilde uydurulur.
- Açılışı miniverse yazsın — tam bu kadro, personan, belirlediğin roller ve ton için tek bir açılış uydurulur ve miniverse'e girdiğinde yazılır. Hikâyenin en üstünde görünür.
- Ben yazacağım — yeri, anı ve bu insanların neden bir arada olduğunu anlat. Seçenekler göster başlangıç için iki açılış yazar; Bunu kullan birini düzenlemen için kutuya koyar. Seçtiğin seçenek uydurduğu ilişkileri de getirir.
- Boş başla — açılış yok; hikâye ilk sözlerle kendini tanımlar.
- Açılış ilk sahneyi belirler; sonrası sakinlerindir.
4 · Ayarlar
Hikâye dili, tempo, miniverse'in kendi kendine ne sıklıkla kare çekeceği, Görselleştir'in ne yapacağı, dünyanın zevklerine göre şekillenip şekillenmeyeceği, itaat ve sakinlerin zihni olup olmayacağı (kadrona göre maliyetiyle). Hepsi aşağıda anlatılıyor, hepsi sonradan sahneden değiştirilebilir. Miniverse'e gir miniverse'ü kurar ve sahneyi açar. Aynı anda kaç canlı miniverse'in olabileceğini planın belirler; sınırdaysan önce birini arşivle.
04Miniverse kadrosu
Miniverse kadrosu, çok karakterli dünyalar için yazılmış elli kişidir: kadınlar, erkekler, trans ve non-binary insanlar; 19 yaşından kırklı yaşların ortasına, her mizaçtan. Yalnızca Miniverse'te yaşarlar (klasik karakter galerisinde bulamazsın). Portreleri karelerin kullandığı aynı sabit görünümle çizilir; böylece her sahnede kendileri gibi görünürler.
Buradaki karakter bir insandır, bir rol değil. Her biri kim olduğuyla yazılmıştır: kıyafetlerin altına kadar görünüşü, davranış olarak kişiliği, geçmişi ve onu biçimlendiren olaylar, ne istediği ve ne sakladığı, nasıl flört ettiği ve bunu nereye kadar götürdüğü, nelerden hoşlandığı, başkaları yanındayken nasıl olduğu, nasıl konuştuğu ve hangi durumlarda canlandığı. Sana göre kim olduğu — sevgili, komşu, üvey kardeş, patron — onun parçası değildir; her miniverse'e aittir (bkz. Kim kimdir ve ton). Aynı kişi bir miniverse'te eski sevgilin, diğerinde bir yabancı olabilir.
Birini bulmak
- İsim, meslek ya da tarzla ara.
- On grupta filtreler: cinsiyet, ilgi, yaş, mizaç, zihin, güç dengesi, flört, tarz, vücut ve hava. İlk dördü görünür; “Daha fazla filtre” gerisini açar.
- Bir grubun içinde herhangi bir seçim eşleşir (“utangaç ya da tatlı”); gruplar arasında hepsi gerekir (“utangaç ve itaatkâr”). Her seçenekteki sayı, onu da eklersen kaç kişi göreceğindir; kimseyi bırakmayacak seçenekler soluk kalır.
- Her kart portreyi, isim ve yaşı, mesleği, tek satırlık bir tanıtımı ve birkaç özelliği gösterir. Karta dokunarak ekler ya da çıkarırsın.
Tam profil
Karttaki ⓘ tam profili açar: görünüş, kişilik, geçmiş, nasıl flört ettiği, başkaları yanındayken nasıl olduğu, kimlerden hoşlandığı, kendi sesinden örnek satırlar, canlandığı durumlar ve nelerden hoşlandığı. Oradan da kadroya ekleyip çıkarabilirsin. Profil İngilizce ve Türkçe yazılmıştır; diğer arayüz dillerinde uzun metin şimdilik İngilizce görünür, isimler, meslekler, tanıtımlar ve filtreler ise senin dilini izler.
05Kim kimdir ve ton
Karakterler insanları anlatır; o insanların nasıl bağlı olduğuna miniverse karar verir. İkisi de Açılış adımında ayarlanır ve ikisi de isteğe bağlıdır.
Kim kimdir
- Sana göre — bu kişinin senin için kim olduğu: kız arkadaşım, eski sevgilim, gizli aşkım, ev arkadaşım, patronum, üvey kız kardeşim, üniversite hocam, yeni tanıştığım bir yabancı… Bir öneriye dokun ya da kendin yaz. Yalnızca katılımcıyken görünür.
- Bu dünyadaki rolü — ortamdaki yeri: apartmanın ev sahibesi, yeni barmen.
- Aralarında — kadrodaki her çift için: sevgililer, eski sevgililer, kardeşler, üvey kardeşler, en yakın arkadaşlar, rakipler, ev arkadaşları, iş arkadaşları, patron ve çalışanı, ebeveyn ve yetişkin çocuğu, yabancılar — ya da ne yazarsan.
- Boş bıraktığın her şeyi açılışı yazan, geri kalanına uyacak şekilde uydurur.
- Bunlar hikâyenin başladığı yerdir, kalmak zorunda olduğu yer değil. İnsanlar ayrılır, barışır, bozuşur, birbirine âşık olur; güncel durum Şu an sekmesinde (“Aralarında”) ve her sakinin kartındadır.
- Bir miniverse'teki herkes yetişkindir. Aile, üvey aile, iş ve üniversite rolleri yetişkinler arasındaki rollerdir.
Ton
- Gerçekçi — gerçek hayat: gerçek yerler, gerçek işler, gerçek para, gerçek sonuçlar. Büyü yok, efsane yok. Bir karakterin fantastik geçmişi süs olur (nasıl giyindiği, nasıl konuştuğu), asla gerçek bir güç değil.
- Yükseltilmiş — sesi açılmış gerçek hayat: ışıltı, tehlike, tesadüf, gizli hayatlar, büyük duygular. Bir karakter gerçekten doğaüstü değilse doğaüstü bir şey olmaz; efsane arka planda kalır.
- Fantastik — büyü, doğaüstü ve her karakterin efsanesi gerçektir ve hikâyeyi sürükleyebilir.
- Otomatik (varsayılan) — seçtiğin herkes Miniverse kadrosundansa Gerçekçi, değilse Yükseltilmiş. Dünyanın sonradan uydurduğu insanlar bunu değiştirmez.
- İstediğin an Ayarlar → Hikâye'den değiştir; bir sonraki andan itibaren geçerli olur.
06Sahne
Başlık
Ad (miniverse kendisi güncel tutabilir), sahne numarası, kameranın olduğu yer, zaman ve atmosfer. Sağda: durum (Sıra sende / Miniverse akıyor / Sıra sana gelmeden N an daha / Durduruldu), bu dünyanın bugünkü Ember harcaması ve günlük limiti (üzerine gelince bir anın ortalama maliyeti), bu rehber için ? ve yan panel düğmesi.
Kadro şeridi
Sahnedeki herkes, seninle birlikte. Parlayan kart şu an konuşuyor; soluk olan uzakta; bir rozet Sabit ya da Sessiz katılımı gösterir. Bir karta tıklarsan o kişiye kesersin (sonraki anı o taşır). Bir avatarın üzerine gelince kısa kart açılır (ruh hâli, ne yaptığı, sana karşı ne hissettiği). Ok düğmesi şeridi daraltır; bu cihazda öyle kalır.
Zaman çizelgesi
- Açılış en üstte, birkaç satıra katlanmış durur; tamamını okumak için tıkla.
- Her sakinin satırı kime konuştuğunu gösterir (→ ad). Satır içinde → eylem, ✦ içten söylenen; düz metin konuşmadır.
- Satırlar yazıldıkça okuma hızında akar; hâlâ belirmekte olan bir satıra tıklarsan tamamı görünür.
- Her an ince bir baş şeritle başlar: an numarası, olduğu zaman ve yer, sakinlerin zihinlerine ne yaptığı. Zaman/yere tıkla: O an (kim neredeydi, ne yapıyordu, ne giyiyordu); zihin çipine tıkla: Zihinlerde (ruh hâlleri, oynayan duygular, açığa çıkan düşünceler, yeni sırlar, karakter değişimleri).
- Satırlar arasındaki çipler dünyanın değişmesidir: zaman, atmosfer, hava durumu, kıyafet, izler, saç, birinin ne hissettiği ya da yaptığı, kim geldi kim gitti. Uzun diziler +n ile katlanır.
- ↯ dönüş çipi anın dönüşünü adlandırır: Doruk, Tersine dönüş, İfşa, İhanet, Geliş, Gidiş, Yeni yer, Zaman geçiyor, Bedel, Yeni eylem.
- Sahne kesmeleri ve zaman atlamaları kendi ayracını alır. Sistem satırları biri sessiz kaldığında, hikâyeye katıldığında ya da ayrıldığında, ya da modunu değiştirdiğinde bunu söyler.
- Kareler çekildikleri yerde görünür; galeriyi açmak için birine tıkla.
- Zaman çizelgesindeki herhangi bir avatara tıklarsan o kişinin tam kartı açılır.
- Eski anlar en üstteki Öncekileri yükle ile gelir. Yukarı kaydırdığında En sona git düğmesi kaç yeni satır geldiğini gösterir.
Giriş çubuğu
- Katılımcı / Anlatıcı / İzleyici — dünyada nasıl bulunduğunu istediğin an değiştir. Bu dünyada bir olaydır: dışarı çıktığında diğerleri gittiğini fark eder ve seni hatırlar; geri döndüğünde bu bir yeniden giriştir.
- Bir şey söyle — karakterin olarak (katılımcı) ya da dünyaya talimat olarak (anlatıcı). Yıldızlar ya da {Action: …} içindeki metin eylem olarak okunur. Enter gönderir, Shift+Enter yeni satır açar.
- Yanıtla (her satırdaki ↩) — belirli bir satıra cevap ver ya da onu yeniden gündeme getir. Söyleyen sahnedeyse sana önce o cevap verir; değilse, orada olanlar senin onu açtığını duyar. Eski bir satır, etrafında olup bitenin küçük bir parçasıyla geri gelir; böylece herkes onu aynı şekilde hatırlar. Esc ya da × iptal eder; gönderdiğin mesajdaki alıntıya dokunursan asıl satıra gidersin.
- Yanıt seçenekleri — arada bir, biri sana döndüğünde (yalnızca katılımcıyken) çubuğun üstünde söyleyebileceğin ya da yapabileceğin 2–3 kısa şey belirir: dokun gönder, kalemle önce düzenle, × ile gizle ya da kendin yaz. Sıklığı Ayarlar'da (Kapalı / Ara sıra / Sık); az yazıyorsan biraz daha erken gelir, hiçbir zaman art arda gelmez.
- Konuşsunlar — sakinler sonraki anı sensiz alır. Bu bir duraklama değil: inisiyatif alır, tırmandırır, bir şeyleri değiştirirler — yönlendirdiğin yönde ve ötesinde. Tek sakin varsa düğme onun adını taşır.
- Oynat / Durdur (izleyici) — otomatik oynatma anları arada bir bekleyerek art arda oynatır. Belirli sayıda andan sonra izlemeye devam etmek isteyip istemediğini sorar.
- Kes — belirli bir sakinin sonraki anı taşımasını sağla.
- Görselleştir — anın karesi; kimin karede olacağını planlayıcı seçer. Yanındaki ▾ ile her karede kimin olacağını tam olarak sen seçersin. Bir an sürerken basarsan bekler ve an bitince sahneyi çeker. Kare seçmezsen yalnızca anın gerektirdiğini çizer — çoğu zaman tek görsel — ve aynı kişiyi iki görsele koymaz.
- Hızlı ayarlar çubuğun üstünde — motor profili, görsel modeli, sahne temposu ve bir … menüsü: sürprizler, itaat, zihinler, zihin ekonomisi, okuma hızı, tempo, yeni insanlar, zevk. Ayarlar sekmesindekilerin aynısı, bir dokunuş uzakta.
Yan panel
- Şu an — sahnenin hâli: kamera, zaman, atmosfer, hava durumu, bilinen yerler, her sakinin durumu (ne yapıyor, duruş, nerede, kimin yanında, kiminle, ne giyiyor, ne hissediyor), Aralarında (her çiftin durumu), Şimdiye kadarki hikâye (süregelen özet) ve Değişiklikler (an an neyin değiştiği).
- Kareler — bu miniverse'in tüm görselleri. Bkz. Görseller.
- Sakinler — kadro. Sakin başına: katılım (Otomatik: ne zaman konuşacağına yönetmen karar verir; Sabit: tur başına 1–4 satır garanti; Sessiz: sahnede ama konuşmaz), sana karşı itaat, şu anki ruh hâli ve Zihni keşfet, ve Miniverse'ten çıkar. Ayrılanlar Ekle ile geri getirilebilir. Birini ekle sihirbazdaki seçicinin aynısını açar (iki sekmesiyle), kadro sınırına kadar. Dünyanın uydurduğu sakinler “bu miniverse'ten” olarak işaretlenir.
- Ayarlar — her şey: Hikâye, Motor, Görseller, Miniverse, Plan ve maliyet.
- Panelin üç genişliği var — dar (simge şeridi), varsayılan ve hikâyenin üzerine genişletilmiş — bu cihazda hatırlanır.
Sakin kartı
Bir avatara tıkla (zaman çizelgesinde, Şu an sekmesinde, kadro sayfasında ya da kendi kartında): o kişi hakkında her şey açılır — Şu an (nerede, ne yapıyor, duruş, his, üzerindeki, meşgul olduğu, yakınında kim var, şu anki görünüşü, yanındakiler), ilişkileri, Kim (kişilik, görünüş, nasıl çizildiği, hikâyesi), Bu hikâyede (ne zaman katıldı, dünyanın uydurup uydurmadığı, katılım, söylediği replikler) ve hikâyenin hatırladıkları — ardından Zihin. Profiller İngilizce yazılıdır; çevir kartı arayüz diline çevirir.
Sahne durduğunda
- Sen durdurdun — banttan ya da Ayarlar → Plan ve maliyet'ten Devam et.
- Günlük limit doldu — bu miniverse'in bugünkü Ember limiti bitti. Bantta … yap ve devam et çıkar: tek tıkla limit yükselir ve hikâye sürer. Yoksa yarın devam eder. Başlıktaki harcama, limitin %80'ine gelince uyarı olarak turuncuya döner.
- Arşivde — okuyabilirsin ama oynamaz; Arşivden çıkar onu geri getirir.
- Dinleniyor — platform bu miniverse'ü şimdilik bekletiyor; sonra tekrar dene.
- Bir saniye — dünya önceki adımı hâlâ bitiriyor (çoğu zaman bir kare). Mesajın kutuda kalır; tekrar gönder.
07Dünya kendi kendine nasıl yürür
Her an, sırayla çalışan birkaç ayrı zihin tarafından üretilir. Birkaç karakterin tek ses yerine birkaç insan gibi hissettirmesini sağlayan budur.
- Yönetmen tüm durumu okur — açılış, ton, kim kimdir, şimdiye kadarki özet, son satırlar, her sakinin durumu ve ilişkileri, her birinin özel olarak yapmak üzere olduğu şey, senin yönlendirdiğin yön — ve anı planlar: kim konuşur, kime, hangi niyet ve tonla, odada ne değişir (konumlar, kıyafetler, kim gider, kim gelir), sahne kesilir mi ya da zaman atlar mı, dünyanın yeni birine ihtiyacı var mı, an ne tür bir dönüştür. Satırları asla yazmaz.
- Konuşanlar — satır başına bir çağrı. Her sakin kendi satırını kendisi olarak, kendi bakış açısından, diğerlerine dair kendi hafızası, özel zihni ve yönetmenin dürtüsüyle yazar. Ne söyleyeceğine ve neyi saklayacağına kendisi karar verir.
- Hafıza — birkaç anda bir miniverse özetini, önemli olayları, ilişkileri ve pusulanı yeniden yazar; uzun hikâye tutarlı kalır.
- Adlandırma — hikâye kaydığında (ya da birkaç anda bir) ad ve açıklama, hikâyenin şu an olduğu yere göre yeniden yazılır; onları kendin belirlemediysen.
- Zihinler — andan sonra her sakinin iç dünyası olana tepki olarak güncellenir (bkz. Zihinler).
- Stilist — bir kare çekileceğinde ayrı bir çağrı anı, her öznenin sabitlenmiş görünümüyle bir görsel istemine çevirir.
Hikâye itkisi
Kendi hâline bırakılan çoğu yapay zekâ hikâyesi yerinde döner. Miniverse hareket için kurulmuştur: her an bir şeyi değiştirmek zorundadır, üç an süren bir eylem dördüncüde değişir, bir tehdit ya da söz birkaç an içinde ödenen bir borçtur ve yönetmen her an için bir dönüş bildirir. Dönüşlerin vadesi tempoya bağlı bir ritimle gelir: yumuşak dönüşler (tersine dönüş, ifşa, ihanet, bedel, yeni eylem) sık, sert dönüşler (doruğuna ulaşan bir eylem, birinin gelişi ya da gidişi, sahnenin taşınması, zaman atlaması) arada, gerçek bir yer ya da kişi değişimi ondan sonra belirli aralıklarla. Sahneye koymadan dönüş vadeden bir plan — kimsenin gitmediği bir “gidiş” — reddedilir ve yeniden yapılır. Sahne kendini tekrar etmeye başladığında yönetmene söylenir ve döngüyü kırmak zorundadır.
Zaman atlamaları ve dünyanın tarihi
Bir bölüm bittiğinde dünya ileri atlayabilir — bir saat, bir gece, üç hafta — ve değişenle açılır. Kimlikler kalır; anlık durum (duruşlar, kimin kime dokunduğu) sıfırlanır. Her atlama dünyanın tarihine bir satır olarak eklenir; yönetmen bunu saklar ve çok sonra geri çağırabilir.
Pusulan
Söylediğin ve yönlendirdiğin her şey pusulan olarak hatırlanır. Girdi verdiğinde dünya ona uyar; “Konuşsunlar”a bastığında dünya pusula boyunca ve ötesine sürer — henüz istemediğin ama isteyeceğin sonraki şey. Sana ne kadar boyun eğeceği itaat ayarıdır.
Yeni insanlar
Bir sahne kadroda olmayan birine gerçekten ihtiyaç duyduğunda — kapıdaki komşu, telefonu açan arkadaş — dünya onu uydurabilir. Kendi görünüşünü, kişiliğini ve zihnini alır, kalıcı bir sakin olur (“bu miniverse'ten”). Sessizleşen yan karakterler sahneden çıkarılır; dünyada kalır, geri dönebilirler. Bunun ne kadar serbest olduğu “yeni insanlar” ayarıdır; bir sahnede ve miniverse'te kaç uydurulmuş kişi olabileceğini planın sınırlar.
08Zihinler
Zihinler açıkken (varsayılan) her sakin, hikâyenin kendisinin görmediği özel bir iç dünya taşır. Her biri bir parçadan sorumlu ayrı organlar olarak yazılır: bir ruh hâli (nedeniyle), odadaki her kişiye karşı duygular (güven, arzu, kırgınlık, korku, saygı, bağlılık — ve her biri hakkında sakladıkları), istekler, içinde tuttuğu düşünceler, yanlış olabilen inançlar, sırlar ve bir eğilim — sırada ne yapmaya meyilli olduğu. Birkaç anda bir kimlik organı kim olduğunu biraz kaydırır (on özellik: sıcaklık, baskınlık, açıklık, dürtüsellik, dürüstlük, kıskançlık, özgüven, sadakat, oyunbazlık, saldırganlık) ve kendi tarihine bir satır yazar: beni ne değiştirdi ve neden.
- Hikâye içeriden döner. Bastırılan bir düşünce baskı biriktirir; bir eşiği geçince, karakter istese de istemese de açığa çıkar. Yönetmene hangi düşüncelerin yüzeye çıkmak üzere olduğu söylenir ve planını buna göre yapar. Ne kadar baskı gerektiği sürprizler ayarıdır (Nadiren — yavaş yavaş / Ara sıra / Sık sık — patlamaya hazır).
- Karakterler değişir. Başlarına gelenler duygularını ve yavaş yavaş özelliklerini oynatır — nedenini de hatırlarlar. Bir dost sırt çevirebilir; bir rakip yumuşayabilir; kimse ilk günkü gibi kalmaz.
- Tasarım gereği filtresiz. İç dünyanın ahlaki filtresi yoktur: bir karakter birini öldürmek, ihanet etmek, tuzağa düşürmek, aşağılamak, baştan çıkarmak ya da sırf sinir bozucu diye nefret etmek isteyebilir. Ne yapılacağına karakter karar verir; zihin yalnızca hissedilen ve istenendir.
- Açık ve özel. Sakin kartı ruh hâlini, son ruh hâllerini, istekleri, duyguları ve nasıl değiştiklerini gösterir. Özel düşünceler (baskılarıyla), sırlar, sakladıkları, inançlar ve eğilim “Özel düşüncelerine bak”ın arkasında bir tık uzaktadır — asla metnin içinde değil.
- Zihni keşfet (Sakinler sekmesinden ya da karttan) tam kaydı açar: her anda gezin, ruh hâlini ve duyguları eğri olarak, özellikleri ilk güne karşı gör; herhangi bir andaki tam durumu üç sekmede (Durum, Özel, Benlik) — bir önceki andan bu yana oynayanlar, değiştikleri tam an ve şimdi kendilerini kendi sözleriyle kim olarak gördükleri dâhil.
- Zaman çizelgesinde her anın baş şeridi anın zihinlere ne yaptığını söyler; bastırılan bir düşünce açığa çıktığında şerit bunu belirtir.
Maliyet ve ekonomi
Bir zihin, her andan sonra sakin başına kısa bir özel çağrıdır — yaklaşık fazladan bir konuşma satırı kadar. Üç sakinle zihinler bir anın maliyetinin kabaca yarısıdır. Zihin ekonomisi: Hafif yalnızca anın dokunduğu sakinleri (konuşan, kendisiyle konuşulan ya da adı geçen, durumu değişen) her an, seyircileri üç anda bir günceller — kalabalık kadroda zihin maliyetinin yaklaşık yarısı; bedeli, seyircilerin bir iki an geç tepki vermesi. Zihinleri kapatmak anları hızlandırır ve ucuzlatır; sakinler o zaman yalnızca biyografilerinden ve sahneden hareket eder, kimse olduğu kişiden uzaklaşmaz.
09İtaat
Sakinlerin sana ne kadar boyun eğdiği, 0–10. 5 doğaldır — dünya tam yukarıda anlatıldığı gibi: kendi istekleri olan, hikâyeyi senin istemediğin yerlere de götürebilen insanlar. Aşağıda sana karşı gelirler; yukarıda sözün kanun olur.
- Asi (0–1) — emirler reddedilir ya da tersine çevrilir; hikâye onların istediği yere gider, her adımı sen kazanırsın ya da hiç alamazsın.
- Dik başlı (2–3) — kendi istekleri önce gelir; yalnızca işlerine geldiğinde uyarlar.
- Doğal (4–6) — oldukları gibi.
- İstekli (7–8) — sana uymaya eğilimli, kendi sesleriyle, yönlendirdiğin yeri baltalamadan.
- Sadık (9–10) — sözün kanundur; ret ya da sapma yok, kişilik yalnızca nasıl yaptıklarında.
Tüm miniverse için ayarla (Ayarlar → Hikâye, hızlı … menüsü ya da oluştururken) ve Sakinler sekmesindeki kartında sakin başına geçersiz kıl (“Sana karşı”; “Miniverse ile aynı” dünyayı izler). Konuşanlara, yönetmene ve zihinlere ulaşır. Not: zihinleri sana çoktan sırt çevirmiş bir dünyada Sadık bile gönülsüz hizmet gibi okunur — kırgınlık altta durmaya devam eder.
10Görseller
- Kendi kendine — yönetmen bir anın kareye değer olduğuna karar verebilir. “Miniverse kendi kendine kare alır” sıklığı belirler (Hiç / Nadiren / Bazen / Değdiğinde her zaman), “tur başına en fazla kare” sınırlar.
- Görselleştir — şu anki an. “Görselleştir'e bastığımda”: kilit anın tek görseli, en fazla N görsel ya da sahne için gerektiği kadar. N bir üst sınırdır, hedef değil: Görselleştir yalnızca anın gerektirdiği kadar görsel çizer, çoğu zaman tek bir tane.
- Kimi görmek istersin? (Görselleştir'in yanındaki ▾) — kareleri kendin kur: kişileri bir kareye dokunarak ekle, karede bir ya da iki kişi; başka bir görsel için kare ekle. Yalnızca eklediğin kareler üretilir.
- Karede kim var — Miniverse karar versin; Beni her zaman dahil et; Tek bir karaktere odaklan (kimi seçersin).
- Görsel modeli — Otomatik tüm dünya için tek tutarlı seçim yapar; Flirtzy XL, WAI ve Crisp belirli görünümlerdir.
- Tutarlılık — her öznenin her karede yeniden kullanılan sabitlenmiş bir görsel kimliği vardır (saç, göz, yapı, kulak, kuyruk…); aynı kişi hikâye boyunca aynı görünür. Kıyafetler, izler, saç durumu ve ifade sahneyi takip eder. Sen personanın görünüşünden çizilirsin.
- İlk kez Görselleştir'e bastığında kısa bir not kaç görsel üreteceğini ve neye mal olacağını anlatır; devam edebilir ya da önce ayarları düzenleyebilirsin.
- Kareler sekmesi — her kare için bir kart, en yenisi üstte: görseller, an, miniverse'in karesi mi senin karen mi ve neden çekildiği. Bir kare hazır olana kadar “üretiliyor…” yazar. ★ bir kareyi kapak yapar.
- Galeri — herhangi bir kareye tıklamak sekmedeki tüm kareleri tek galeride açar: oklar ya da ← → ile gezin, altta küçük resim şeridi, Esc ile kapat.
- Kapak — miniverse kapağını son karesinden kendisi seçer (Ayarlar → Miniverse'ten kapatılabilir) ya da sen ★ ile belirlersin.
- Sınırlar — karede iki kişi; modeller üçüncü bedeni güvenilir çizmez, bu yüzden daha kalabalık sahneler çiftlere bölünür. Her görsel modele göre Ember'e mal olur.
11Ayarlar başvurusu
Hikâye, Motor, Görseller ve Plan ve maliyet ayarları değiştirdiğin anda kendiliğinden kaydedilir ve bir sonraki andan itibaren geçerli olur. Miniverse bölümündeki metin alanları (ad, açıklama, açılış, personan) Kaydet düğmesini kullanır.
Hikâye
- Bu miniverse'i zevklerime göre şekillendir — Flirtzy'nin nasıl oynadığından öğrendiklerini (dinamikler, ton, tempo, kaçındıkların) açılış, yönetmen, konuşanlar ve kareler için hafif bir yönlendirme olarak kullanır. Asla senaryo değil, asla gösterilmez; kapalı = dünya kendi başına keşfeder. Hakkında henüz bir şey bilinmiyorsa bunu söyler; sohbetlerinden ve kaydettiğin sahnelerden zamanla oluşur.
- Karakterlerin kendi zihinleri olsun / Gizli şeyler ne sıklıkla açığa çıksın / Zihin ekonomisi — bkz. Zihinler.
- Ton — Otomatik, Gerçekçi, Yükseltilmiş ya da Fantastik; bkz. Kim kimdir ve ton.
- Yanıt seçenekleri — Kapalı / Ara sıra / Sık; bkz. Sahne.
- Okuma hızı (bu cihaz) — satırların ekranında ne hızda belirdiği: Anında, Hızlı, Doğal (varsayılan), Rahat. Yalnızca bu cihazda saklanır.
- Tempo — sıra sana gelmeden önce miniverse'in tur başına kaç an oynayacağı (1–6).
- An başına en fazla satır (1–5) ve tur başına karakter başına (1–4) — bir anın ne kadar konuşkan olabileceği ve bir kişinin bir tura ne kadar hâkim olabileceği.
- İzlerken anlar arası bekleme — otomatik oynatmadaki nefes payı (0–10 sn).
- Hafıza ve tutarlılık tazeleme — özetin, ilişkilerin ve pusulanın kaç anda bir (2–10) yeniden yazıldığı.
- İtaat — bkz. İtaat.
- Sahne temposu — Oyalanan, Acelesiz, Dengeli, Canlı, Aceleci: detay, atmosfer ve küçük anlardan, yolculuk ya da beklemeye hiç an harcanmayan, her anda yeni bir gelişmeye kadar. Dönüşlerin ve zaman atlamalarının ne sıklıkla geleceğini ve satırların ne kadar uzun olabileceğini de belirler.
- Miniverse yeni insanlar yaratabilir — Asla / Nadiren / Sahne gerektirdiğinde / Sıkça.
Motor
- Dengeli — varsayılan: her rolde hızlı ve güçlü, anlar saniyeler içinde.
- En iyi kalite — yönetmen yanıtlamadan önce düşünür, sesleri ve hafızayı daha güçlü modeller yazar: daha olaylı anlar; daha yavaş ve pahalı.
- Klasik — önceki kadro, alıştığı sesi tercih edenler için; daha yavaş ve Dengeli'nin yaklaşık iki katı fiyat.
- Özel — rol başına model seç: Yönetmen (planlar), Sesler (satırları yazar), Görsel istemleri, Arka plan (hafıza, açılış, adlandırma, yeni insanlar) ve Zihinler. “Profil varsayılanı”nda bıraktıkların Dengeli seçimini kullanır. Yönetmen düşünmesi melez bir modelin yanıtlamadan önce kısaca akıl yürütmesini sağlar — karışık sahnelerde daha iyi planlar, daha yavaş ve pahalı. “Önce düşünür” yazan modeller her zaman akıl yürütür.
- Her profil göreli maliyet (an başına tahmini Ember ve şu an kullandığınla karşılaştırması) ve hız gösterir; etkin olan rol başına modelini listeler. Modellerin kendisi Flirtzy adlarının arkasında kalır.
Görseller
Bkz. Görseller: kendi kendine kareler, tur başına en fazla kare, görsel modeli, Görselleştir'in ne yaptığı ve kaç tane, karede kim var ve odak karakter.
Miniverse
- Hikâye dili — miniverse'in yazdığı her şey (satırlar, yerler, ruh hâlleri, adlar) tek dildedir. Varsayılan olarak arayüz dilin.
- İsim, Hikâye şu an nerede (kartta ve başlığın altındaki açıklama) ve kapak — hikâye döndükçe miniverse bunları kendisi güncel tutar. Adı ya da açıklamayı düzenlemek o alanı elle yapar; geri vermek için anahtarını tekrar aç.
- Açılış — başladığın öncül; düzenlenebilir.
- Sen — bu miniverse'teki personan: başka bir profile geç (hikâye devam eder; yeni görünüş ve geçmiş bir sonraki andan itibaren geçerli olur), resmini ekle ya da değiştir, bilgileri düzenle ve düzenlemelerin profiline de gidip gitmeyeceğini seç.
Plan ve maliyet
- Bu miniverse için günlük Ember limiti — senin kontrolündeki bir güvenlik ağı: bugünkü harcama (hikâye ve görseller) buna ulaşınca miniverse durur; limiti burada ya da doğrudan duraklatma bandından yükseltebilirsin. 0 = planının varsayılanı.
- İzleme oturumu başına en fazla an — otomatik oynatma için güvenlik durağı (5–200).
- Maliyetler — şimdiye kadar toplam, hikâye motoru ve görseller olarak ayrılmış (kaç kare olduğuyla), bugün ve limit; ardından amaca göre (yönetmen, karakterler, hafıza, zihinler, görsel istemleri, yeni insanlar, yanıt seçenekleri, çeviri… her biri çağrı sayısıyla) ve modele göre kareler. Hepsi Ember olarak.
- Durdur / Devam et — durdurmak miniverse'ü bekletir, her şeyi korur.
- Arşivle — listenden kaldırır ve oynamasını durdurur; Arşivlenmiş durum filtresiyle yeniden bulursun. Arşivden çıkar (sahnesinde ya da burada) onu geri getirir; planında bir canlı miniverse'e daha yer varsa.
- Sil — onaydan sonra listenden kaldırır. Uygulamada geri alma yok.
12Planının belirledikleri
Ücretsiz dahil her planda Miniverse'in tamamı var: dünya başına on karakter, her mod, her ayar ve her motor. Yalnızca dünyalarının gerçekten kullandığı kadar Ember ödersin. Planlar yalnızca iki şeyde ayrılır:
- Aynı anda canlı miniverse
- Ücretsiz 5 · Spark 20 · Glow 40 · Flare 60 · Blaze 100 · Inferno sınırsız
- Varsayılan günlük Ember limiti
- Ücretsiz 300 · Spark 300 · Glow 600 · Flare 1.200 · Blaze 2.400 · Inferno 5.000; miniverse başına, günlük, istediğin zaman değiştirebilirsin
Bir miniverse'i arşivlemek yerini boşaltır ve hiçbir şey kaybettirmez; yer açıldığında geri getirebilirsin.
13Neye mal olur
Her şey Ember ile ödenir. Bir an birkaç çağrıdır: bir yönetmen planı, konuşulan satır başına bir çağrı, sakin başına bir zihin güncellemesi (zihinler açıkken), birkaç anda bir hafıza geçişi, kare çekildiğinde bir stilist çağrısı ve yanıt seçenekleri sunulduğunda bir çağrı. Her an, bu çağrıların gerçekte neye mal olduğu kadar ücretlendirilir (Ember'e çevrilerek); anlar arasında çalışan çağrılar (bir andan sonraki zihinler ve hafıza, bir karenin istemi, bir çeviri) bir sonraki ana eklenir. Başarısız olup hiçbir şey üretmeyen bir an ücretlendirilmez. Görseller modele göre görsel başına ücretlendirilir. Başlık bugünkü harcamayı günlük limite karşı ve üzerine gelince bu miniverse'te bir anın ortalama maliyetini gösterir; Plan ve maliyet nereye gittiğini gösterir.
- An başına daha az satır, daha düşük tempo ve Dengeli daha ucuz; En iyi kalite, çok sakin ve zihinler daha pahalıdır.
- Zihinler ≈ an başına sakin başına fazladan bir satır; Hafif ekonomi kalabalık kadroda bunu kabaca yarıya indirir.
- Kareler bir dünyanın en pahalı parçasıdır. Kendi kendine kareleri Nadiren ya da Hiç yapmak en çok tasarruf sağlar; Görselleştir istediğin an elinin altında.
- Bir sakinin kartını çevirmek tek, küçük bir çağrıdır.
- Miniverse günlük limite, bir plan sınırına ya da platformun kendi bütçesine ulaşıldığında kendi kendine durur ve nedenini söyler.
14Telefonda
Telefonda da her şey aynı çalışır; düzen, ekranın olabildiğince büyük kısmını hikâyeye verir.
- Başlık tek satırdır: Flirtzy simgesi (ana sayfa), geri, ad, ? ve panel düğmesi. Üst çubuk aşağı kaydırınca gizlenir, yukarı kaydırınca geri gelir.
- Kadro şeridi yalnızca avatarları gösterir; ok düğmesi kadroyu, her kişi için bir Kes düğmesiyle birlikte alttan açılan bir sayfada açar.
- Eylem satırı (Konuşsunlar, Kes, Görselleştir) girişin üstündedir; böylece metin kutusu her zaman klavyenin hemen üstünde durur.
- Giriş çubuğundaki ayar düğmesi şu anki modunu yazar ve Hızlı ayarlar'ı açar: en üstte mod, ardından masaüstündeki düğmelerin aynısı.
- Menüler, listeler ve pencereler alttan açılan sayfalar olarak açılır; kapatmak için dışına dokun.
- En sona git, yeni satır sayısını gösteren yuvarlak bir düğmedir. Galerinin dokunarak gezilecek bir küçük resim şeridi vardır.
- Miniverse sayfasında ve Miniverse kadrosu seçicisinde filtreler sayı gösteren bir Filtreler düğmesinin arkasındadır; her filtre kendi sayfasını açar ve “Sonuçları göster” kaç eşleşme olacağını söyler.
- Sihirbazda yalnızca Geri/İleri satırı altta sabit kalır.
15İçerik, gizlilik ve sınırlar
- Miniverse bir yetişkin alanıdır. İçindeki herkes yetişkindir; tek çizgi budur. İçeride sakinler filtresizdir — zalimlik, ihanet, seks, tehlike hepsi onların uzanabileceği şeylerdir.
- Sakinlerin özel düşünceleri sen bakmayı seçene kadar, her seferinde bir tıkla, özel kalır.
- “Flirtzy'nin zevkin hakkında öğrendikleri” yalnızca kendi miniverse'lerinin içinde bir yönlendirme olarak kullanılır. Asla gösterilmez, asla alıntılanmaz; miniverse başına kapatabilirsin.
- Miniverse'lerin, profillerin ve karelerin yalnızca senindir.
- Karakter profilleri İngilizce yazılıdır (motorun çalışma dili); sakin kartı tek tıkla çeviri sunar, diğer çağrılar gibi ücretlendirilir. Hikâyenin kendisi senin hikâye dilindedir.
- Görsellerde karede iki kişi; üç kişilik sahneler çiftlere bölünür.
- Bir zihnin tarihi zihni başladığında başlar; daha eski anların kayıtlı iç durumu yoktur.
16İpuçları
- Az söyle, sık söyle. Fısıldanan bir satır (“kulağına silah bar arabasında”) bir dünyayı bir paragraftan daha çok oynatır.
- Dünya için Anlatıcı'yı (“kapı çalınır”, “üç gün sonra”), kendin için Katılımcı'yı kullan — serbestçe geç.
- “Konuşsunlar” işin özü. Sahne tıkanmış hissettiriyorsa yönlendirmeden önce üç kez bas.
- Bu akşam istediğin kurgu için Kim kimdir'i kullan — aynı insanlar bir miniverse'te eski sevgili, diğerinde yabancı olabilir.
- Gündelik hayat ve gerçek riskler için Gerçekçi, dram için Yükseltilmiş, efsanenin önemli olmasını istiyorsan Fantastik.
- Yavaş yanmalar için oyalanan tempo; olay istediğinde canlı ya da aceleci; sert dönüşler hızlı uçta daha sık gelir.
- Uysal kadro için Sadık itaat, kavga için Asi; şaşırmak istiyorsan Doğal.
- Çok eskiden bir satırı yeniden önemli kılmak için ona Yanıtla.
- Hızlı, ucuz bir sahne için zihinleri kapat; sürmesini istediğin her şey için açık bırak.
17Sözlük
- An
- Hikâyenin bir adımı: birkaç satır ve değişenler.
- Tur (senin)
- Miniverse anlarını oynadıktan sonraki sıran.
- Dönüş (hikâye)
- Anın getirdiği değişim: doruk, tersine dönüş, ifşa, ihanet, geliş, gidiş, yeni yer, zaman geçiyor, bedel, yeni eylem.
- Sahne
- Bir yer ve bir zaman; kameranın çerçevesi.
- Zaman atlaması
- Dünyanın yeni bir bölümünü açan zaman sıçraması.
- Kare
- Bir anın görseli.
- Sakin
- Miniverse'te yaşayan bir karakter; ilk seçilen başroldür.
- Miniverse kadrosu
- Miniverse için yazılmış insanlar; her biri bir insandır, bir rol değil.
- Bu miniverse'ten
- Dünyanın uydurduğu bir sakin; yalnızca o miniverse'te var.
- Kim kimdir
- Bir miniverse'te her sakinin sana ve birbirine göre kim olduğu; hikâyenin değiştirebileceği bir başlangıç noktası.
- Ton
- Dünyanın ne kadar gerçek olduğu: gerçekçi, yükseltilmiş ya da fantastik.
- Persona / profil
- Bir miniverse içinde kim olduğun; profiller miniverse'ler arasında kaydedilir.
- Yönetmen
- Her anın planlayıcısı.
- Konuşan
- Kendi satırını yazan karakter.
- Zihin
- Bir sakinin özel iç dünyası.
- Pusula
- Yönlendirdiğin yön.
- İtaat
- Sakinlerin sana ne kadar boyun eğdiği.
- Yanıt seçenekleri
- Biri sana döndüğünde ara sıra çıkan, söyleyebileceğin kısa öneriler.
- Ember
- Flirtzy'nin kredisi; her çağrı ve görsel bununla ücretlendirilir.
