Come funziona Miniverse

Tutto in un unico posto: cos'è un miniverse, come il mondo si muove da solo, cosa fa ogni pulsante e impostazione, e quanto costa.

Riflette la versione attuale. I numeri contrassegnati con ≈ sono stati misurati su mondi di prova e varieranno in base al tuo cast e alle tue impostazioni.

01Cos'è un miniverse?

Un miniverse è un piccolo mondo con un cast di personaggi che continua a vivere da solo. Scegli chi ci vive, decidi chi sei al suo interno, imposti l'apertura — e da lì gli abitanti parlano, agiscono, desiderano cose, ne nascondono altre, cambiano, entrano in conflitto tra loro e con te. Puoi partecipare come personaggio, dirigere dall'esterno come narratore, o semplicemente guardare.

Questa non è una chat di gruppo. In una chat, ogni personaggio risponde al tuo ultimo messaggio. Qui, un regista pianifica l'intero momento della scena — chi parla, con chi, cosa cambia nella stanza — poi ogni personaggio scrive la propria battuta dal proprio punto di vista, con una propria mente privata. Niente ti aspetta: premi "Lasciali parlare" e la storia continua da sola, nella direzione che hai preso e oltre.

Un miniverse è un mondo, non una storia con una fine. Quando un capitolo si chiude, il tempo salta avanti e la vita continua — la telecamera può persino seguire il cast in una parte della loro vita in cui tu non ci sei. Tutto ciò che è accaduto viene conservato come la storia del mondo e può riaffiorare più tardi.

  • Un momento è un passo della storia: una o più battute degli abitanti, più ciò che è cambiato nel mondo.
  • Un turno è il tuo spazio: il miniverse esegue un certo numero di momenti (il tempo), poi tocca a te.
  • Una scena è un luogo e un momento. La telecamera si muove quando le persone si muovono, a un cambio di scena o a un salto temporale.
  • Gli scatti sono immagini del momento, catturate dal miniverse stesso o quando premi Visualizza.

02I tuoi miniverse

La pagina Miniverse elenca ogni miniverse che hai creato. Ogni scheda mostra la copertina, il nome e a che punto è la storia (la descrizione), la scena, il luogo, l'ora e l'atmosfera, i volti del cast con ciò che ognuno prova in questo momento, l'ultima cosa detta, quanti momenti e scatti ha, quando è stato attivo l'ultima volta, il tuo ruolo al suo interno (ci sei dentro / narri / guardi), e le sue impostazioni principali (motore, ritmo, menti, obbedienza quando non è Naturale). Apri una scheda per tornare alla sua scena.

Ricerca

La ricerca guarda dentro i miniverse, non solo i loro nomi: la descrizione, l'apertura, la storia finora, il cast, te, i luoghi, la scena attuale, e gli eventi che il mondo ricorda. Attiva Cerca anche nei dialoghi per cercare in ogni battuta pronunciata. Le schede mostrano allora dove era la corrispondenza (Nome, Descrizione, Apertura, Storia finora, Cast, Tu, Luogo, Scena, Ricordato, Dialogo) con un estratto, e l'ordinamento Più pertinente diventa disponibile.

Filtri e ordinamento

  • Stato — In corso e in pausa (predefinito), In corso, In pausa, Archiviati, o Tutti.
  • Il tuo ruolo — partecipante, narratore o osservatore.
  • Personaggio e Tag — scegline diversi; un miniverse deve averli tutti. Ogni scelta mostra a quanti dei tuoi miniverse corrisponderebbe; le scelte che non corrispondono a nulla sono disattivate.
  • Lingua — la lingua della storia.
  • Con scatti — solo i miniverse con immagini.
  • Ordina per ultima attività, creazione, nome, momenti, scatti, battute, dimensione del cast o più pertinente, crescente o decrescente.
  • I tuoi filtri e il tuo ordinamento sono ricordati su questo dispositivo. Cancella li riporta ai valori predefiniti.

03Creare un miniverse

"Nuovo miniverse" ti guida attraverso quattro passaggi: Abitanti, Tu, Apertura, Impostazioni. Il riepilogo a destra (in basso su mobile) si riempie man mano che procedi; ogni passaggio che hai visitato resta a un clic di distanza, sia dai pallini dei passaggi in alto sia dal riepilogo, quindi tornare indietro non annulla mai nulla.

1 · Abitanti

Scegli fino a 10 personaggi. Il selettore ha due schede, e puoi mescolare persone da entrambe in un unico miniverse:

  • Cast Miniverse (predefinito) — persone create per questi mondi, con filtri per tratti e un profilo completo su ogni scheda. Vedi Il cast Miniverse.
  • Tutti i personaggi — l'intera libreria di Flirtzy: Tutti / Miei / Apprezzati / Preferiti, ricerca, ordinamento (popolari, di tendenza, nuovi, successi recenti, classifica giornaliera, prima i preferiti), genere, un interruttore NSFW e tag. Paginato; "Carica altri" porta il gruppo successivo.
  • L'ultima scheda usata viene ricordata.
  • L'ordine conta un po': la prima persona che scegli è il protagonista — la storia si basa su di lui.

2 · Tu

  • Partecipante — sei un personaggio nel mondo con un nome, un aspetto e una personalità. Gli abitanti ti vedono, ti parlano, agiscono verso di te.
  • Narratore — resti fuori dalla storia e dai istruzioni ("la corrente salta", "rendila gelosa"); il mondo obbedisce come il mondo obbedirebbe. Gli abitanti non possono percepirti.
  • Osservatore — guardi. Il miniverse procede da solo con la riproduzione automatica.
  • La tua persona: nome, genere, età, aspetto, personalità e background, e il tuo ruolo in questo miniverse (opzionale — "il nuovo arrivato", "l'ex"). L'aspetto viene usato quando le immagini ti raffigurano.
  • Le persone vengono salvate come profili che puoi riutilizzare in ogni miniverse. "Interpreta" ne sceglie uno; il tuo primo profilo viene creato dalla scheda profilo della tua chat. Con "Salva di nuovo questi dettagli in questo profilo" attivato, ciò che digiti qui aggiorna il profilo; per uno nuovo, dagli un nome e verrà ricordato. Un profilo può avere una foto (il tuo avatar nella storia), essere impostato come predefinito, o essere eliminato — i miniverse che lo usano già conservano la propria copia.

3 · Apertura

  • Tono — quanto è reale il mondo: Automatico, Realistico, Intensificato o Fantasy. Vedi Chi è chi e il tono.
  • Chi è chi (opzionale, compresso) — chi è ognuno per te e il suo ruolo in questo mondo, e cosa è ogni coppia l'una per l'altra. Tutto ciò che lasci vuoto viene inventato per adattarsi al resto.
  • Lascia che il miniverse scriva la sua apertura — un'apertura pensata appositamente per questo cast, la tua persona, i ruoli che hai impostato e il tono, scritta nel momento in cui entri. Appare all'inizio della storia.
  • La scrivo io — descrivi il luogo, il momento, e perché queste persone sono insieme. Mostrami delle opzioni scrive due aperture per iniziare; "Usa questa" ne inserisce una nel campo per modificarla. L'opzione scelta porta con sé anche le relazioni che ha inventato.
  • Inizia da zero — nessuna premessa; la storia si definisce da sé fin dalle prime parole.
  • L'apertura decide la prima scena; tutto ciò che viene dopo appartiene agli abitanti.

4 · Impostazioni

Lingua della storia, tempo, quanto spesso il miniverse cattura scatti da solo, cosa fa Visualizza, se il mondo è modellato sui tuoi gusti, obbedienza, e se gli abitanti hanno una mente (con quanto costa per il tuo cast). Tutto è spiegato qui sotto, tutto può essere cambiato in seguito dal palco. "Entra nel miniverse" lo costruisce e apre la scena. Il tuo piano determina quanti miniverse in corso puoi avere contemporaneamente; se sei al limite, archiviane prima uno.

04Il cast Miniverse

Il cast Miniverse conta cinquanta persone create per mondi con più personaggi: donne, uomini, persone trans e non binarie, dai 19 anni alla metà dei quarant'anni, con ogni tipo di temperamento. Vivono solo in Miniverse (non li troverai nella galleria di personaggi normale). I loro ritratti sono disegnati con lo stesso stile fisso usato dagli scatti, quindi si assomigliano in ogni scena.

Un personaggio qui è una persona, non un ruolo. Ognuno di loro è scritto in base a chi è: il suo aspetto fino a ciò che c'è sotto i vestiti, la sua personalità come comportamento, la sua storia e gli eventi che lo hanno plasmato, cosa vuole e cosa nasconde, come seduce e fino a dove lo spinge, cosa gli piace, come si comporta con altre persone intorno, come parla, e le situazioni in cui prospera. Chi è questa persona per te — partner, vicino, sorellastra, capo — non fa parte di lui stesso; appartiene a ogni singolo miniverse (vedi Chi è chi e il tono). La stessa persona può essere il tuo ex in un miniverse e uno sconosciuto nel successivo.

Trovare qualcuno

  • Cerca per nome, professione o atmosfera.
  • Filtri in dieci gruppi: genere, interesse, età, temperamento, mente, dinamica di potere, seduzione, stile, corpo e atmosfera. Quattro sono mostrati per primi; "Più filtri" mostra il resto.
  • All'interno di un gruppo, qualsiasi scelta corrisponde ("timido o dolce"); tra i gruppi, tutte devono corrispondere ("timido e sottomesso"). Il numero su ogni scelta indica quante persone vedresti se la aggiungessi; le scelte che non corrisponderebbero a nessuno sono disattivate.
  • Ogni scheda mostra il ritratto, nome ed età, professione, uno slogan di una riga e alcuni tratti. Tocca la scheda per aggiungere o rimuovere.

Profilo completo

La ⓘ su una scheda apre il profilo completo: aspetto, personalità, background, come seduce, come si comporta con altre persone intorno, cosa gli piace, battute di esempio nella sua stessa voce, le situazioni in cui prospera, e cosa gli piace. Puoi aggiungere o rimuovere da lì. Il profilo è scritto in inglese e turco; nelle altre lingue dell'interfaccia, il testo lungo viene mostrato per ora in inglese, mentre nomi, professioni, slogan e filtri seguono la tua lingua.

Un miniverse creato solo dal cast Miniverse assume per impostazione predefinita il tono Realistico: vita moderna ordinaria, dove il dramma viene dalle persone.

05Chi è chi e il tono

I personaggi descrivono le persone; il miniverse decide come queste persone sono collegate. Entrambi si impostano nel passaggio Apertura ed entrambi sono opzionali.

Chi è chi

  • Per te — chi è questa persona per te: la mia ragazza, il mio ex, la mia cotta segreta, il mio coinquilino, il mio capo, la mia sorellastra, il mio professore universitario, uno sconosciuto appena incontrato… Tocca un suggerimento o scrivi il tuo. Appare solo quando sei un partecipante.
  • Il suo ruolo in questo mondo — il suo posto nell'ambientazione: la padrona di casa dell'edificio, il nuovo barista.
  • Tra loro — per ogni coppia del cast: una coppia, ex, fratelli, fratellastri, migliori amici, rivali, coinquilini, colleghi, capo e dipendente, genitore e figlio adulto, sconosciuti — o qualsiasi cosa tu scriva.
  • Tutto ciò che lasci vuoto viene inventato da chi scrive l'apertura, per adattarsi al resto.
  • Questo è il punto in cui la storia inizia, non dove deve restare. Le persone si lasciano, si riappacificano, litigano e si innamorano man mano che la storia procede; lo stato attuale si trova nella scheda Ora ("Tra loro") e sulla scheda di ogni abitante.
  • Tutti in un miniverse sono adulti. I ruoli familiari, acquisiti, lavorativi e universitari sono ruoli tra adulti.

Tono

  • Realistico — vita reale: luoghi reali, lavori reali, soldi reali, conseguenze reali. Niente magia, niente lore. Un passato fantasy di un personaggio diventa un tocco di stile (come si veste e parla), mai poteri letterali.
  • Intensificato — la vita reale portata all'estremo: glamour, pericolo, coincidenze, vite segrete, grandi emozioni. Nulla di soprannaturale a meno che un personaggio non lo sia letteralmente; la lore resta sullo sfondo.
  • Fantasy — la magia, il soprannaturale e la lore di ogni personaggio sono reali e possono guidare la storia.
  • Automatico (predefinito) — Realistico quando tutti quelli che hai scelto provengono dal cast Miniverse, altrimenti Intensificato. Le persone che il mondo inventa in seguito non cambiano questo.
  • Cambialo in qualsiasi momento in Impostazioni → Storia; si applica dal momento successivo.

06Il palco

Intestazione

Il nome (il miniverse può mantenerlo aggiornato da solo), il numero della scena, dove si trova la telecamera, l'ora e l'atmosfera. A destra: lo stato (Tocca a te / Il miniverse è in movimento / Ancora N momenti prima del tuo turno / In pausa), la spesa di Ember di oggi rispetto al limite giornaliero di questo miniverse (passa il mouse per vedere quanto è costato in media un momento), ? per questa guida, e il pulsante del pannello laterale.

Barra del cast

Tutti nella scena, te incluso. Un punto luminoso sta parlando ora; uno attenuato è assente; un badge segnala una partecipazione Fissa o Silenziata. Clicca su un punto per passare a quella persona (porterà avanti il momento successivo). Passa il mouse su un avatar per una scheda rapida (umore, cosa sta facendo, cosa prova verso di te). La freccia comprime la barra; questo viene ricordato su questo dispositivo.

Timeline

  • L'apertura si trova in alto, compressa in poche righe; clicca per leggerla tutta.
  • La battuta di ogni abitante mostra a chi sta parlando (→ nome). All'interno di una battuta, → segna un'azione e ✦ un pensiero privato; il testo normale è dialogo.
  • Le battute scorrono man mano che vengono scritte, al tuo ritmo di lettura; clicca su una battuta ancora in comparsa per mostrarla tutta subito.
  • Ogni momento inizia con una sottile barra di intestazione: il numero del momento, l'ora e il luogo in cui è accaduto, e cosa ha fatto alle menti degli abitanti. Clicca sull'ora/luogo per Il momento (chi era dove, cosa faceva, cosa indossava); clicca sul badge della mente per Nelle loro menti (umori, sentimenti cambiati, pensieri emersi, nuovi segreti, cambiamenti di carattere).
  • I punti tra le battute rappresentano il mondo che cambia: ora, atmosfera, meteo, abiti, segni, capelli, cosa qualcuno prova o fa, chi è arrivato o partito. Le serie lunghe si comprimono in +n.
  • Un punto ↯ di svolta nomina il colpo di scena del momento: Consumazione, Colpo di scena, Rivelazione, Tradimento, Arrivo, Partenza, Nuovo luogo, Il tempo passa, Conseguenza, Nuovo atto.
  • I cambi di scena e i salti temporali hanno un proprio separatore. Le righe di sistema ti dicono quando qualcuno resta in silenzio, entra o lascia la storia, o quando cambi modalità.
  • Gli scatti appaiono dove sono stati catturati; clicca su uno per aprire la galleria.
  • Clicca su qualsiasi avatar nella timeline per aprire la scheda completa di quella persona.
  • I momenti più vecchi si caricano con Carica precedenti in alto. Quando scorri indietro, un pulsante Vai agli ultimi mostra quante nuove battute sono arrivate.

Barra di input

  • Partecipante / Narratore / Osservatore — cambia in qualsiasi momento come esisti nel mondo. È un evento nel mondo: quando esci, gli altri notano che sei andato via e ti ricordano; quando torni, è un rientro.
  • Di' qualcosa — come il tuo personaggio (partecipante) o come istruzione al mondo (narratore). Le azioni tra asterischi o {Azione: …} vengono lette come azioni. Invio invia, Maiusc+Invio crea una nuova riga.
  • Rispondi (↩ su qualsiasi battuta) — rispondi o richiama una battuta specifica. Se chi l'ha detta è nella scena, ti risponde per primo; altrimenti i presenti ti sentono riportarla a galla. Una vecchia battuta torna con un breve estratto di ciò che stava accadendo intorno, così tutti la ricordano allo stesso modo. Esc o × annulla; tocca la citazione nel tuo messaggio inviato per saltare alla battuta originale.
  • Opzioni di risposta — ogni tanto, quando un personaggio si rivolge a te (solo partecipante), 2-3 cose brevi che potresti dire o fare appaiono sopra la barra: tocca per inviarla, o la matita per modificarla prima, × per nasconderla, oppure scrivi la tua. Arrivano un po' prima se hai scritto poco (regolabile in Impostazioni: disattivato / a volte / spesso), e mai due volte di fila.
  • Lasciali parlare — gli abitanti prendono in mano il momento successivo senza di te. Non è una pausa: prendono l'iniziativa, intensificano e cambiano le cose, nella direzione che hai preso e oltre. Con un solo abitante, il pulsante porta il suo nome.
  • Riproduci / Pausa (osservatore) — la riproduzione automatica procede momento dopo momento con una pausa nel mezzo. Dopo alcuni momenti, chiede se vuoi continuare a guardare.
  • Passa a — fai portare avanti il momento successivo da un abitante specifico.
  • Visualizza — uno scatto del momento, il pianificatore sceglie chi è nell'inquadratura. Il ▾ accanto ti permette di scegliere esattamente chi è in ogni inquadratura. Premuto durante un momento, aspetta e cattura la scena una volta che il momento è finito. Senza inquadrature scelte disegna solo ciò che il momento merita — di solito un'immagine — e non mette mai la stessa persona in due immagini.
  • Pillole rapide sopra la barra — profilo del motore, modello immagine, ritmo, e un menu … con sorprese, obbedienza, menti, economia della mente, velocità di lettura, tempo, nuove persone, gusti. Le stesse impostazioni della scheda Impostazioni, a un tocco.

Pannello laterale

  • Ora — la scena così com'è: telecamera, ora, atmosfera, meteo, luoghi noti, lo stato di ogni abitante (cosa fa, posa, dove, vicino a chi, con chi, cosa indossa, cosa prova), Tra loro (come va ogni coppia), Storia finora (il riepilogo attuale) e Cambiamenti (cosa è cambiato, momento per momento).
  • Scatti — ogni immagine di questo miniverse. Vedi Immagini.
  • Abitanti — il cast. Per ogni abitante: partecipazione (Automatico lascia decidere al regista quando parla; Fisso garantisce 1-4 battute a turno; Silenziato lo mantiene presente ma silenzioso), obbedienza verso di te, umore attuale con Esplora la mente, e Rimuovi dal miniverse. Chi se n'è andato può tornare con Aggiungi. Aggiungi qualcuno apre lo stesso selettore della procedura guidata (entrambe le schede), fino al limite del tuo cast. Gli abitanti inventati dal mondo sono contrassegnati come "di questo miniverse".
  • Impostazioni — tutto, in Storia, Motore, Immagini, Miniverse e Piano e costi.
  • Il pannello ha tre larghezze — compatto (barra di icone), predefinito, ed espanso sopra la storia — ricordate su questo dispositivo.

Scheda dell'abitante

Clicca su un avatar (nella timeline, nella scheda Ora, nella scheda del cast, o sul tuo stesso punto) per sapere tutto su quella persona: Proprio ora (dove, cosa fa, posa, cosa prova, cosa indossa, in cosa è impegnato, vicino a, che aspetto ha in questo momento, cosa ha con sé), le sue relazioni, Chi sono (personalità, aspetto, come sono raffigurati, la loro storia), In questa storia (quando sono entrati, se sono stati inventati dal mondo, partecipazione, battute pronunciate) e cosa la storia ricorda — poi la loro Mente. I profili sono scritti in inglese; Traduci trasforma la scheda nella lingua della tua interfaccia.

Quando la scena si ferma

  • Messo in pausa da te — Riprendi dal banner o da Impostazioni → Piano e costi.
  • Limite giornaliero raggiunto — il limite di Ember di oggi per questo miniverse è esaurito. Il banner offre Porta a … e continua: un clic alza il limite e la storia prosegue. Altrimenti riprende domani. La spesa nell'intestazione diventa ambra all'80% del limite, come avviso.
  • Archiviato — puoi leggerlo ma non è in funzione; Ripristina dall'archivio lo riporta indietro.
  • In riposo — la piattaforma sta trattenendo questo miniverse per ora; riprova più tardi.
  • Un momento — il mondo sta ancora finendo il passaggio precedente (spesso uno scatto). Il tuo messaggio resta nel campo; invialo di nuovo.

07Come il mondo si muove da solo

Ogni momento viene prodotto da diverse menti distinte che lavorano in sequenza. Questo è ciò che fa sembrare più personaggi come più persone piuttosto che un'unica voce.

  • Il regista legge l'intera situazione — la premessa, il tono, chi è chi, il riepilogo finora, le battute recenti, lo stato e le relazioni di ogni abitante, cosa ognuno sta per fare in privato, dove hai indirizzato — e pianifica il momento: chi parla, con chi, con quale intenzione e tono, cosa cambia nella stanza (posizioni, abiti, chi parte, chi arriva), se la scena cambia o salta nel tempo, se il mondo ha bisogno di una nuova persona, e quale tipo di svolta è questo momento. Non scrive mai le battute.
  • I personaggi parlanti — una chiamata per battuta. Ogni abitante scrive la propria battuta come se stesso, dal proprio punto di vista, con la propria memoria degli altri, la propria mente privata e l'impulso del regista. Decidono cosa dire e cosa nascondere.
  • Memoria — ogni pochi momenti, il miniverse riscrive il suo riepilogo, gli eventi notevoli, le relazioni e la tua bussola perché una storia lunga resti coerente.
  • Denominazione — quando la storia si è discostata (o ogni pochi momenti), il nome e la descrizione vengono riscritti per corrispondere a dove si trova, a meno che tu non li imposti tu stesso.
  • Menti — dopo il momento, la vita interiore di ogni abitante si aggiorna in risposta a ciò che è appena accaduto (vedi Menti).
  • Lo stilista — quando è dovuto uno scatto, una chiamata separata trasforma il momento in un'istruzione per immagine con uno stile fisso per ogni soggetto.

Motore della storia

Lasciate a se stesse, la maggior parte delle storie IA gira in tondo. Il miniverse è costruito per muoversi: ogni momento deve cambiare qualcosa, un'azione che dura da tre momenti deve cambiare al quarto, e una minaccia o una promessa è un debito pagato entro pochi momenti, e il regista segnala una svolta a ogni momento. Le svolte sono dovute secondo una cadenza definita dal ritmo: le svolte leggere (colpo di scena, rivelazione, tradimento, conseguenza, nuovo atto) spesso, le svolte importanti (un'azione consumata, qualcuno che arriva o parte, la scena che si sposta, il tempo che salta) di tanto in tanto, e un vero cambio di luogo o persone di tanto in tanto dopo quello. Un piano che promette una svolta senza metterla in scena — una "partenza" in cui nessuno se ne va davvero — viene respinto e rifatto. Quando la scena inizia a ripetersi, il regista ne viene informato e deve spezzare il ciclo.

Salti temporali e storia del mondo

Quando un capitolo ha fatto il suo corso, il mondo può avanzare — un'ora, una notte, tre settimane — e aprirsi su ciò che è cambiato. Le identità restano; lo stato momento per momento (pose, chi tocca chi) si azzera. Ogni salto diventa una riga della storia del mondo, che il regista conserva e può richiamare molto più tardi.

La tua bussola

Tutto ciò che dici e verso cui ti orienti viene ricordato come la tua bussola. Quando dai un'indicazione, il mondo la rispetta; quando premi "Lasciali parlare", il mondo segue la bussola e oltre — la prossima cosa che non hai ancora chiesto ma che chiederesti. Quanto si piega a te è l'impostazione dell'obbedienza.

Nuove persone

Quando una scena ha davvero bisogno di qualcuno che non è nel cast — il vicino alla porta, l'amico che risponde al telefono — il mondo può inventarlo. Questa persona ottiene un aspetto, una personalità e una mente propri e diventa un abitante permanente ("di questo miniverse"). I personaggi secondari che diventano silenziosi vengono scritti fuori dalla scena; restano nel mondo e possono tornare. Quanto liberamente accade è l'impostazione "nuove persone"; il tuo piano limita quante persone inventate possono essere in una scena e nel miniverse.

08Menti

Con le menti attivate (predefinito), ogni abitante conserva una vita interiore privata che la storia stessa non vede. È scritta come organi separati, ognuno responsabile di una parte: un umore (con una causa), sentimenti verso ogni persona presente (fiducia, desiderio, risentimento, paura, rispetto, attaccamento — e cosa nascondono su ognuno), desideri, pensieri che trattengono, convinzioni che possono essere sbagliate, segreti, e un impulso — cosa sono inclini a fare dopo. Ogni pochi momenti, un organo di identità fa slittare un po' chi sono (dieci tratti: calore, dominanza, apertura, impulsività, onestà, gelosia, sicurezza, lealtà, giocosità, aggressività) e scrive una riga della propria storia: cosa mi ha cambiato e perché.

  • La storia svolta dall'interno. Un pensiero trattenuto accumula pressione; oltre una soglia, emerge, che il personaggio lo volesse o no. Il regista viene informato dei pensieri sul punto di emergere e pianifica di conseguenza. Quanta pressione serve è l'impostazione Sorprese (Raramente — fuoco lento / Ogni tanto / Spesso — instabile).
  • I personaggi cambiano. Ciò che accade loro muove i loro sentimenti e, lentamente, i loro tratti — e ricordano perché. Un amico può voltare le spalle; un rivale può addolcirsi; nessuno resta chi era il primo giorno.
  • Senza filtro, di proposito. La vita interiore non ha alcun filtro morale: un personaggio può voler uccidere, tradire, incastrare, umiliare, sedurre o semplicemente odiare qualcuno perché è fastidioso. Il personaggio decide cosa viene realmente fatto; la mente è solo ciò che si prova e si desidera.
  • Pubblico contro privato. La scheda dell'abitante mostra l'umore, gli umori recenti, i desideri, i sentimenti e come sono cambiati. I pensieri privati (con la loro pressione), i segreti, ciò che nascondono, le convinzioni e l'impulso sono a un clic dietro "Sbircia i loro pensieri privati" — mai nella trascrizione.
  • Esplora la mente (dalla scheda Abitanti o dalla scheda) apre il registro completo: scorri momento per momento, vedi umore e sentimenti come curve, tratti confrontati con il primo giorno, e lo stato completo in qualsiasi momento in tre schede (Stato, Privato, Sé) — incluso cosa è cambiato dal momento precedente, il momento esatto in cui sono cambiati, e chi pensano di essere ora, con le loro stesse parole.
  • Nella timeline, la barra di intestazione di ogni momento mostra cosa ha fatto alle menti; quando un pensiero trattenuto emerge, la barra lo segnala.

Costo ed economia

Una mente è una breve chiamata privata per abitante dopo ogni momento — circa come una battuta parlata in più a testa. Con tre abitanti, le menti rappresentano circa metà del costo di un momento. Economia della mente: Snella aggiorna solo gli abitanti toccati dal momento (hanno parlato, sono stati interpellati o nominati, o il loro stato è cambiato) a ogni momento, e gli altri ogni tre — dimezzando circa il costo delle menti con un cast numeroso, al prezzo di astanti che reagiscono con uno o due momenti di ritardo. Disattivare le menti rende i momenti più veloci ed economici; gli abitanti agiscono allora solo in base alla loro biografia e alla scena, e nessuno si allontana da chi era.

09Obbedienza

Quanto si piegano a te gli abitanti, da 0 a 10. 5 è naturale — il mondo esattamente come descritto sopra: persone con desideri propri che possono portare la storia dove non hai chiesto. Più in basso, ti si oppongono; più in alto, la tua parola diventa legge.

  • Ribelle (0-1) — gli ordini vengono rifiutati o ribaltati; la storia va dove vogliono loro e devi guadagnarti ogni centimetro, o te lo vedi negato.
  • Testardo (2-3) — i loro desideri vengono prima; ti assecondano solo quando fa comodo a loro.
  • Naturale (4-6) — così come sono.
  • Accomodante (7-8) — inclini ad assecondarti, con voce propria, senza mai sabotare la direzione che imprimi.
  • Devoto (9-10) — la tua parola è legge; nessun rifiuto, nessuna deviazione, la loro personalità si vede solo in come la eseguono.

Impostala per l'intero miniverse (Impostazioni → Storia, il menu rapido …, o alla creazione) e sovrascrivila per abitante sulla sua scheda, nella scheda Abitanti ("Verso di te"; "Come il miniverse" segue il mondo). Questo influisce sui personaggi parlanti, la regia e le menti. Nota che in un mondo in cui le menti si sono già voltate contro di te, anche Devoto suona come un servizio riluttante — il risentimento resta sotto la superficie.

10Immagini

  • Da sé — il regista può decidere che un momento merita uno scatto. "Il miniverse cattura momenti da solo" imposta la frequenza (Mai / Raramente / A volte / Ogni volta che ne vale la pena), e "scatti massimi per turno" il limite.
  • Visualizza — il momento proprio ora. "Quando premo Visualizza": un'immagine del momento chiave, fino a N immagini, o quante ne servono per la scena. N è un limite, non un obiettivo: Visualizza disegna solo le immagini che il momento merita, spesso una sola.
  • Scegli chi ritrarre (il ▾ accanto a Visualizza) — costruisci tu stesso le inquadrature: tocca le persone in un'inquadratura, una o due per inquadratura, aggiungi un'altra inquadratura per un'altra foto. Vengono generate solo le inquadrature aggiunte.
  • Chi è nell'inquadratura — Decide il miniverse; Includimi sempre; Concentrati su un personaggio (scegli quale).
  • Modello immagine — Automatico mantiene una scelta coerente per tutti; Flirtzy XL, WAI e Crisp sono stili espliciti.
  • Coerenza — ogni soggetto ha un'identità visiva fissa (capelli, occhi, silhouette, orecchie, code…) riutilizzata a ogni scatto, così la stessa persona ha lo stesso aspetto per tutta la storia. Abiti, segni, stato dei capelli ed espressione seguono la scena. Sei raffigurato in base all'aspetto della tua persona.
  • La prima volta che premi Visualizza, una breve nota spiega quante immagini verranno create e quanto costano; puoi continuare o regolare prima le impostazioni.
  • Scheda Scatti — una scheda per scatto, i più recenti per primi: le inquadrature, il momento, se era uno scatto del miniverse o tuo, e perché è stato catturato. Un'inquadratura mostra "in elaborazione…" finché non è pronta. ★ usa un'inquadratura come copertina.
  • Galleria — cliccare su qualsiasi scatto apre tutti gli scatti della scheda in una galleria: frecce o ← → per navigare, una barra di miniature sotto, Esc per chiudere.
  • Copertina — il miniverse sceglie la propria copertina dal suo scatto più recente (può essere disattivato in Impostazioni → Miniverse), oppure ne imposti una con ★.
  • Limiti — due persone per inquadratura; i modelli non disegnano un terzo corpo in modo affidabile, quindi le scene più grandi vengono divise in coppie. Ogni immagine costa Ember in base al modello.

11Riferimento delle impostazioni

Le impostazioni Storia, Motore, Immagini e Piano e costi si salvano da sole nel momento in cui le cambi e si applicano dal momento successivo. I campi di testo nella sezione Miniverse (nome, descrizione, apertura, la tua persona) usano il pulsante Salva.

Storia

  • Modella questo miniverse sui miei gusti — usa ciò che Flirtzy ha imparato dal tuo modo di giocare (dinamiche, tono, ritmo, cosa eviti) come lieve suggerimento per l'apertura, la regia, i personaggi parlanti e gli scatti. Mai uno script, mai mostrato; disattivato = il mondo esplora da solo. Se non si sa ancora nulla di te, lo dice; si costruisce nel tempo dalle tue chat e scene salvate.
  • I personaggi hanno una mente propria / Con quale frequenza emergono le cose nascoste / Economia della mente — vedi Menti.
  • Tono — Automatico, Realistico, Intensificato o Fantasy; vedi Chi è chi e il tono.
  • Opzioni di risposta — Disattivato / A volte / Spesso; vedi Il palco.
  • Velocità di lettura (questo dispositivo) — quanto velocemente appaiono le battute sullo schermo: Istantaneo, Veloce, Naturale (predefinito), Rilassato. Salvata solo su questo dispositivo.
  • Tempo — quanti momenti il miniverse esegue per turno prima che tocchi a te (1–6).
  • Battute massime per momento (1-5) e per personaggio per turno (1-4) — quanto può essere chiacchierone un momento e quanto una persona può dominare un turno.
  • Pausa tra i momenti in modalità osservatore — il tempo di respiro nella riproduzione automatica (0-10 secondi).
  • Aggiornamento memoria e coerenza — ogni quanti momenti (2-10) vengono riscritti il riepilogo, le relazioni e la bussola.
  • Obbedienza — vedi Obbedienza.
  • Ritmo della scena — Lento, Rilassato, Costante, Svelto, Incalzante: dai dettagli, l'atmosfera e i piccoli momenti fino a un nuovo sviluppo a ogni momento senza mai spendere un momento a viaggiare o aspettare. Determina anche quanto spesso arrivano svolte e salti temporali, e quanto lunghe possono essere le battute.
  • Il miniverse può inventare nuove persone — Mai / Raramente / Quando la scena ne ha bisogno / Volentieri.

Motore

  • Bilanciato — predefinito: veloce e solido in ogni ruolo, i momenti arrivano in pochi secondi.
  • Qualità migliore — il regista pensa prima di rispondere e modelli più potenti scrivono voci e memoria: momenti più ricchi di eventi, più lento e costoso.
  • Classico — la formazione precedente, per chi preferisce la voce che conosce; più lento e circa il doppio del prezzo di Bilanciato.
  • Personalizzato — scegli un modello per ruolo: Regia (pianifica), Voci (scrive le battute), Prompt immagine, Background (memoria, apertura, denominazione, persone inventate) e Menti. Tutto ciò che resta su "Predefinito del profilo" usa la scelta di Bilanciato. Riflessione del regista permette a un modello ibrido di ragionare un po' prima di rispondere — piani migliori in scene complesse, più lento e costoso. I modelli contrassegnati "pensa prima" ragionano sempre.
  • Ogni profilo mostra un costo relativo (Embers stimati per momento e il confronto con quello che usi ora) e una velocità; quello attivo elenca il suo modello per ruolo. I modelli esatti restano dietro i nomi Flirtzy.

Immagini

Vedi Immagini: scatti da sé, scatti massimi per turno, modello immagine, cosa fa Visualizza e quanto, chi è nell'inquadratura e il personaggio su cui concentrarsi.

Miniverse

  • Lingua della storia — tutto ciò che il miniverse scrive (battute, luoghi, atmosfere, nomi) è in un'unica lingua. Il valore predefinito è la lingua della tua interfaccia.
  • Nome, Dove si trova la storia (la descrizione sulla scheda e sotto il titolo) e copertina — il miniverse li mantiene aggiornati da solo man mano che la storia procede. Modificare il nome o la descrizione fa passare questo campo alla modalità manuale; riattivalo per restituirlo al miniverse.
  • Apertura — la premessa con cui hai iniziato; modificabile.
  • Tu — la tua persona per questo miniverse: passa a un altro profilo (la storia continua; il nuovo aspetto e contesto si applicano dal momento successivo), aggiungi o cambia la tua foto, modifica i dettagli, e scegli se le modifiche tornano anche al tuo profilo.

Piano e costi

  • Limite giornaliero di Ember per questo miniverse — una rete di sicurezza che controlli tu: il miniverse si mette in pausa quando la spesa del giorno (storia e immagini) lo raggiunge, e puoi alzarlo qui o direttamente dal banner di pausa. 0 = predefinito del tuo piano.
  • Momenti massimi per sessione di osservazione — un blocco di sicurezza per la riproduzione automatica (5-200).
  • Costi — il totale finora, suddiviso in motore della storia e immagini (con quanti scatti), e oggi rispetto al limite; poi per scopo (regia, personaggi, memoria, menti, prompt immagine, nuove persone, opzioni di risposta, traduzione… ognuno con il numero di chiamate) e scatti per modello. Tutto in Ember.
  • Pausa / Riprendi — la pausa ferma il miniverse mantenendo tutto.
  • Archivia — lo rimuove dalla tua lista e gli impedisce di funzionare; ritrovalo con il filtro di stato Archiviati. Ripristina dall'archivio (sulla sua scena o qui) lo riporta indietro, se il tuo piano ha spazio per un altro miniverse in corso.
  • Elimina — lo rimuove dalla tua lista dopo conferma. Non c'è annullamento nell'app.

12Cosa determina il tuo piano

Ogni piano, Gratis compreso, ha tutto Miniverse: dieci personaggi per mondo, ogni modalità, ogni impostazione e ogni motore. Paghi in Ember solo ciò che i tuoi mondi usano davvero. I piani differiscono solo in due cose:

Miniverse in corso contemporaneamente
Gratis 5 · Spark 20 · Glow 40 · Flare 60 · Blaze 100 · Inferno illimitati
Limite giornaliero di Ember predefinito
Gratis 300 · Spark 300 · Glow 600 · Flare 1.200 · Blaze 2.400 · Inferno 5.000, per miniverse al giorno, modificabile in qualsiasi momento

Archiviare un miniverse libera il suo posto senza perdere nulla; riportalo quando c'è di nuovo spazio.

13Quanto costa

Tutto viene pagato in Ember. Un momento rappresenta diverse chiamate: un piano di regia, una chiamata per ogni battuta pronunciata, un aggiornamento mentale per abitante (con le menti attivate), un passaggio di memoria ogni pochi momenti, una chiamata dello stilista quando viene catturato uno scatto, e una chiamata di opzioni di risposta quando vengono offerte. Ogni momento viene addebitato in base a quanto sono realmente costate queste chiamate, convertito in Ember; le chiamate che avvengono tra i momenti (menti e memoria dopo un momento, istruzione per uno scatto, traduzione) vengono aggiunte al momento successivo. Un momento che fallisce e non produce nulla non viene addebitato. Le immagini vengono addebitate per immagine in base al modello. L'intestazione mostra la spesa di oggi rispetto al limite giornaliero e, al passaggio del mouse, quanto è costato in media un momento in questo miniverse; Piano e costi mostra dove sono andati.

  • Meno battute per momento, un tempo più basso e Bilanciato costano meno; Qualità migliore, molti abitanti e le menti costano di più.
  • Le menti equivalgono a ≈ una battuta in più per abitante per momento; l'economia Snella riduce questo di circa la metà con cast numerosi.
  • Gli scatti sono la parte più costosa di un miniverse. Impostare gli scatti automatici su Raramente o Mai risparmia di più; Visualizza è sempre disponibile quando ne vuoi uno.
  • Tradurre la scheda di un abitante è una piccola chiamata.
  • Il miniverse si mette in pausa da solo quando viene raggiunto il limite giornaliero, il limite del piano o il budget stesso della piattaforma, e spiega perché.

14Su mobile

Tutto funziona allo stesso modo su mobile; il layout dà alla storia il maggior spazio schermo possibile.

  • L'intestazione è una singola riga: l'icona Flirtzy (home), indietro, il nome, ? e il pulsante del pannello. La barra superiore si nasconde quando scorri verso il basso e torna quando scorri verso l'alto.
  • La barra del cast mostra solo gli avatar; la sua freccia apre il cast come un foglio con un pulsante Passa a per ogni persona.
  • La riga delle azioni (Lasciali parlare, Passa a, Visualizza) si trova sopra l'input in modo che il campo di testo sia sempre proprio sopra la tastiera.
  • Il pulsante dei cursori nella barra di input indica la tua modalità attuale e apre le Impostazioni rapide: la modalità in alto, poi le stesse pillole del desktop.
  • Menu, elenchi e finestre di dialogo si aprono come fogli dal basso; tocca fuori per chiuderli.
  • Vai agli ultimi è un pulsante rotondo con il numero di nuove battute. La galleria ha una barra di miniature scorribile con un tocco.
  • Nella pagina Miniverse e nel selettore del cast Miniverse, i filtri si trovano dietro un pulsante Filtri con un numero; ogni filtro apre il proprio foglio, e "Mostra risultati" indica quanti corrisponderanno.
  • Nella procedura guidata, solo la riga Indietro/Avanti resta fissata in basso.

15Contenuti, privacy e limiti

  • Miniverse è uno spazio per adulti. Tutti al suo interno sono adulti; questo è l'unico limite. Al suo interno, gli abitanti sono senza filtro — crudeltà, tradimento, sesso, pericolo sono tutti a loro portata.
  • I pensieri privati degli abitanti restano privati finché non scegli di guardare, un clic alla volta.
  • "Ciò che Flirtzy ha imparato sui tuoi gusti" viene usato solo come suggerimento all'interno dei tuoi stessi miniverse. Mai mostrato, mai citato, e puoi disattivarlo per miniverse.
  • I tuoi miniverse, profili e scatti appartengono solo a te.
  • I profili dei personaggi sono scritti in inglese (la lingua di lavoro del motore); la scheda dell'abitante propone una traduzione con un clic, addebitata come qualsiasi altra chiamata. La storia stessa è nella lingua della tua storia.
  • Due persone per inquadratura nelle immagini; le scene con tre persone vengono divise in coppie.
  • La storia di una mente inizia quando la sua mente è iniziata; i momenti più vecchi non hanno stato interiore registrato.

16Consigli

  • Di' meno, più spesso. Una battuta sussurrata ("al suo orecchio la pistola è nel carrello delle bevande") muove il mondo più di un intero paragrafo.
  • Usa il Narratore per il mondo ("bussano alla porta", "tre giorni dopo") e il Partecipante per te stesso — cambia liberamente.
  • "Lasciali parlare" è l'essenziale. Se una scena sembra bloccata, premilo tre volte prima di indirizzarla.
  • Usa Chi è chi per la configurazione che vuoi stasera — le stesse persone possono essere ex in un miniverse e sconosciuti in un altro.
  • Realistico per la quotidianità e la posta in gioco reale, Intensificato per il dramma, Fantasy quando vuoi che la lore conti.
  • Ritmo Lento per storie a fuoco lento, Svelto o Incalzante quando vuoi eventi; le svolte importanti arrivano più spesso all'estremità veloce.
  • Obbedienza Devoto per un cast docile, Ribelle per lo scontro; Naturale quando vuoi essere sorpreso.
  • Rispondi a una battuta di tanto tempo fa per farla contare di nuovo.
  • Disattiva le menti per una scena veloce ed economica; lasciale attive per tutto ciò che vuoi vedere durare.

17Glossario

Momento
Un passo della storia: alcune battute più ciò che è cambiato.
Turno (il tuo)
Il tuo spazio dopo che il miniverse ha eseguito i suoi momenti.
Svolta (storia)
Un cambiamento che il momento porta: consumazione, colpo di scena, rivelazione, tradimento, arrivo, partenza, nuovo luogo, il tempo passa, conseguenza, nuovo atto.
Scena
Un luogo e un momento; l'inquadratura della telecamera.
Salto temporale
Un balzo in avanti nel tempo che apre un nuovo capitolo del mondo.
Scatto
Un'immagine di un momento.
Abitante
Un personaggio che vive nel miniverse; il primo scelto diventa il protagonista.
Cast Miniverse
Le persone create per Miniverse; ognuna è una persona, non un ruolo.
Di questo miniverse
Un abitante inventato dal mondo; esiste solo in questo miniverse.
Chi è chi
Chi è ogni abitante per te e l'uno per l'altro in un miniverse; un punto di partenza che la storia può cambiare.
Tono
Quanto è reale il mondo: realistico, intensificato o fantasy.
Persona / Profilo
Chi sei all'interno di un miniverse; i profili vengono salvati tra i miniverse.
Regia
La pianificazione di ogni momento.
Personaggio parlante
Un personaggio che scrive la propria battuta.
Mente
La vita interiore privata di un abitante.
Bussola
Verso cosa ti sei orientato.
Obbedienza
Quanto si piegano a te gli abitanti.
Opzioni di risposta
Brevi suggerimenti occasionali di ciò che potresti dire quando qualcuno si rivolge a te.
Ember
I crediti di Flirtzy; ogni chiamata e immagine viene addebitata con essi.