01Was ist ein Miniverse?
Ein Miniverse ist eine kleine Welt mit einer Besetzung von Charakteren, die von allein weiterlebt. Du wählst, wer darin lebt, entscheidest, wer du darin bist, legst die Eröffnung fest — und ab da sprechen, handeln, wünschen sich Dinge, verbergen Dinge, verändern sich die Bewohner und geraten aneinander und mit dir. Du kannst als Charakter teilnehmen, von außen als Erzähler(in) lenken oder einfach zuschauen.
Es ist kein Gruppenchat. In einem Chat antwortet jeder Charakter auf deine letzte Nachricht. Hier plant ein(e) Regisseur(in) jeden Moment der Szene als Ganzes — wer spricht, mit wem, was sich im Raum verändert — und dann schreibt jeder Charakter seine eigene Zeile aus seiner eigenen Perspektive, mit seinem eigenen privaten Verstand. Nichts wartet auf dich: Drück auf „Sie sprechen lassen“, und die Geschichte geht von selbst weiter, entlang der Richtung, die du vorgegeben hast, und darüber hinaus.
Ein Miniverse ist eine Welt, keine Geschichte mit einem Ende. Wenn sich ein Kapitel schließt, springt die Zeit und das Leben geht weiter — die Kamera kann der Besetzung sogar in einen Teil ihres Lebens folgen, in dem du nicht dabei bist. Alles, was passiert ist, wird als Geschichte der Welt bewahrt und kann später zurückkommen.
- Ein Moment ist ein Schritt der Geschichte: eine bis wenige Zeilen von den Bewohnern, plus was auch immer sich in der Welt verändert hat.
- Eine Runde ist dein Zug: Das Miniverse spielt eine bestimmte Anzahl an Momenten (das Tempo), dann bist du dran.
- Eine Szene ist ein Ort und eine Zeit. Die Kamera bewegt sich, wenn sich die Personen bewegen, bei einem Szenenwechsel oder einem Zeitsprung.
- Aufnahmen sind Bilder des Moments, entweder vom Miniverse von selbst gemacht oder wenn du auf Visualisieren drückst.
02Deine Miniverses
Die Miniverse-Seite listet jedes Miniverse auf, das du erstellt hast. Jede Karte zeigt das Titelbild, den Namen und wo die Geschichte gerade steht (die Kurzbeschreibung), Szene, Ort, Zeit und Stimmung, die Gesichter der Besetzung mit ihren aktuellen Gefühlen, das zuletzt Gesagte, wie viele Momente und Aufnahmen es hat, wann es zuletzt aktiv war, deine Rolle darin (du bist dabei / du erzählst / du schaust zu) und seine wichtigsten Einstellungen (Engine, Tempo, Gedanken, Gehorsam, wenn nicht Natürlich). Öffne eine Karte, um zu ihrer Bühne zurückzukehren.
Suche
Die Suche schaut in die Miniverses hinein, nicht nur auf ihre Namen: die Kurzbeschreibung, die Eröffnung, die Geschichte bisher, die Besetzung, dich, Orte, die aktuelle Szene und die Ereignisse, an die sich die Welt erinnert. Aktiviere Auch im Dialog suchen, um in jeder gesprochenen Zeile zu suchen. Karten zeigen dann wo der Treffer war (Name, Kurzbeschreibung, Eröffnung, Geschichte bisher, Besetzung, Du, Ort, Szene, Erinnert, Dialog) mit einem Ausschnitt, und die Sortierung Beste Treffer wird verfügbar.
Filter und Sortierung
- Status — Live & pausiert (Standard), Live, Pausiert, Archiviert, oder Alle.
- Deine Rolle — Teilnehmer(in), Erzähler(in) oder Beobachter(in).
- Charakter und Tag — wähle mehrere; ein Miniverse muss alle haben. Jede Auswahl zeigt, wie viele deiner Miniverses passen würden; Auswahlen, die zu nichts passen, sind ausgegraut.
- Sprache — die Sprache der Geschichte.
- Mit Aufnahmen — nur Miniverses mit Bildern.
- Sortieren nach zuletzt aktiv, erstellt, Name, Momente, Aufnahmen, Zeilen, Besetzungsgröße oder beste Treffer, aufsteigend oder absteigend.
- Deine Filter und Sortierung werden auf diesem Gerät gemerkt. Löschen setzt sie zurück.
03Ein Miniverse erstellen
„Neues Miniverse“ führt dich durch vier Schritte: Bewohner, Du, Eröffnung, Einstellungen. Die Zusammenfassung rechts (unten auf dem Handy) füllt sich, während du fortschreitest; jeder Schritt, den du besucht hast, bleibt einen Klick entfernt, sowohl über die Schritt-Anzeige oben als auch über die Zusammenfassung, sodass Zurückgehen nie etwas rückgängig macht.
1 · Bewohner
Wähle bis zu 10 Charaktere. Der Auswähler hat zwei Tabs, und du kannst Personen aus beiden in einem Miniverse mischen:
- Miniverse-Besetzung (Standard) — Personen, geschrieben für diese Welten, mit Merkmalfiltern und einem vollständigen Profil auf jeder Karte. Siehe Die Miniverse-Besetzung.
- Alle Charaktere — die gesamte Flirtzy-Bibliothek: Alle / Meine / Gemocht / Favoriten, Suche, Sortierung (beliebt, im Trend, neu, aktuelle Hits, Tages-Ranking, Favoriten zuerst), Geschlecht, ein NSFW-Schalter und Tags. Seitenweise; „Mehr laden“ bringt die nächste Gruppe.
- Der zuletzt verwendete Tab wird gemerkt.
- Die Reihenfolge spielt eine kleine Rolle: Die erste Person, die du wählst, ist die Hauptfigur — die Geschichte stützt sich auf sie.
2 · Du
- Teilnehmer(in) — du bist ein Charakter in der Welt mit Namen, Aussehen und Persönlichkeit. Bewohner sehen dich, sprechen mit dir, handeln an dir.
- Erzähler(in) — du bleibst außerhalb der Geschichte und gibst Anweisungen ("der Strom fällt aus", "mach sie eifersüchtig"); die Welt gehorcht, wie die Welt gehorchen würde. Bewohner können dich nicht wahrnehmen.
- Beobachter(in) — du schaust zu. Das Miniverse läuft mit automatischer Wiedergabe von selbst.
- Deine Persona: Name, Geschlecht, Alter, Aussehen, Persönlichkeit & Hintergrund, und deine Rolle in diesem Miniverse (optional — "der/die Neue", "der/die Ex"). Das Aussehen wird von den Bildern verwendet, um dich zu zeichnen.
- Personas werden als Profile gespeichert, die du in jedem Miniverse wiederverwenden kannst. "Spielen als" wählt eines; dein erstes Profil wird aus deiner Chat-Profilkarte erstellt. Mit "Diese Angaben in dieses Profil zurückspeichern" an aktualisiert das, was du hier eingibst, das Profil; für ein neues gib ihm einen Profilnamen, und es wird gemerkt. Ein Profil kann ein Bild haben (dein Avatar in der Geschichte), als Standard festgelegt oder gelöscht werden — Miniverses, die es bereits verwenden, behalten ihre eigene Kopie.
3 · Eröffnung
- Ton — wie real die Welt ist: Automatisch, Bodenständig, Gesteigert oder Fantasie. Siehe Wer ist wer und Ton.
- Wer ist wer (optional, eingeklappt) — wer jede Person für dich ist und ihre Rolle in dieser Welt, und was jedes Paar füreinander ist. Alles Leergelassene wird passend erdacht.
- Lass das Miniverse seine Eröffnung schreiben — eine Eröffnung wird speziell für diese Besetzung, deine Persona, die von dir festgelegten Rollen und den Ton erdacht und beim Eintritt geschrieben. Sie erscheint am Anfang der Geschichte.
- Ich schreibe sie — beschreibe den Ort, den Moment und warum diese Personen zusammen sind. Optionen zeigen schreibt zwei Eröffnungen zum Starten; Diese verwenden legt eine zum Bearbeiten ins Feld. Die gewählte Option bringt auch die von ihr erdachten Beziehungen mit.
- Leer beginnen — keine Prämisse; die Geschichte definiert sich selbst ab den ersten Worten.
- Die Eröffnung bestimmt die erste Szene; alles danach gehört den Bewohnern.
4 · Einstellungen
Sprache der Geschichte, Tempo, wie oft das Miniverse von selbst Aufnahmen macht, was Visualisieren tut, ob die Welt an deinen Geschmack angepasst ist, Gehorsam, und ob die Bewohner Gedanken haben (mit den Kosten für deine Besetzung). Alles unten erklärt, alles später von der Bühne aus änderbar. Miniverse betreten baut es und öffnet die Bühne. Dein Plan bestimmt, wie viele Live-Miniverses du gleichzeitig haben kannst; wenn du am Limit bist, archiviere erst eins.
04Die Miniverse-Besetzung
Die Miniverse-Besetzung sind fünfzig Personen, geschrieben für Welten mit mehreren Charakteren: Frauen, Männer, trans und nicht-binäre Personen, von 19 bis Mitte vierzig, mit jeder Art von Temperament. Sie leben nur in Miniverse (du findest sie nicht in der klassischen Charaktergalerie). Ihre Porträts sind mit demselben festgelegten Look gezeichnet, den Aufnahmen verwenden, sodass sie in jeder Szene wie sie selbst aussehen.
Ein Charakter hier ist eine Person, keine Rolle. Jeder von ihnen ist danach geschrieben, wer er ist: sein Aussehen bis hin zu dem, was unter der Kleidung ist, seine Persönlichkeit als Verhalten, seine Geschichte und die Ereignisse, die ihn geformt haben, was er will und was er verbirgt, wie er flirtet und wie weit er es treibt, worauf er steht, wie er sich verhält, wenn andere Leute in der Nähe sind, wie er spricht, und die Situationen, in denen er aufblüht. Wer diese Person für dich ist — Freundin, Nachbar(in), Stiefschwester, Chef(in) — ist nicht Teil von ihr; das gehört zu jedem Miniverse (siehe Wer ist wer und Ton). Dieselbe Person kann in einem Miniverse dein(e) Ex sein und im nächsten ein(e) Fremde(r).
Jemanden finden
- Suche nach Name, Beruf oder Vibe.
- Filter in zehn Gruppen: Geschlecht, Interesse, Alter, Temperament, Verstand, in der Macht, Flirtstil, Look, Körper und Vibe. Vier werden zuerst angezeigt; "Mehr Filter" zeigt den Rest.
- Innerhalb einer Gruppe passt jede Auswahl ("schüchtern oder süß"); über Gruppen hinweg müssen alle passen ("schüchtern und unterwürfig"). Die Zahl bei jeder Auswahl zeigt, wie viele Personen du sehen würdest, wenn du sie hinzufügst; Auswahlen, die niemanden übrig lassen würden, sind ausgegraut.
- Jede Karte zeigt das Porträt, Name und Alter, Beruf, eine Einzeiler-Kurzbeschreibung und ein paar Merkmale. Tippe auf die Karte, um hinzuzufügen oder zu entfernen.
Vollständiges Profil
Das ⓘ auf einer Karte öffnet ihr vollständiges Profil: Aussehen, Persönlichkeit, Hintergrund, wie sie flirtet, wie sie mit anderen Leuten in der Nähe ist, worauf sie steht, Beispielzeilen in ihrer eigenen Stimme, die Situationen, in denen sie aufblüht, und worauf sie steht. Von dort kannst du hinzufügen oder entfernen. Das Profil ist auf Englisch und Türkisch geschrieben; in anderen Oberflächensprachen wird der lange Text vorerst auf Englisch angezeigt, während Namen, Berufe, Kurzbeschreibungen und Filter deiner Sprache folgen.
05Wer ist wer und der Ton
Charaktere beschreiben Personen; ein Miniverse entscheidet, wie diese Personen verbunden sind. Beides wird im Schritt Eröffnung festgelegt und beides ist optional.
Wer ist wer
- Für dich — wer diese Person für dich ist: meine Freundin, mein(e) Ex, mein heimlicher Schwarm, mein(e) Mitbewohner(in), mein(e) Chef(in), meine Stiefschwester, mein(e) Universitätsprofessor(in), ein(e) Fremde(r), die/den ich gerade kennengelernt habe… Tippe auf einen Vorschlag oder schreib deinen eigenen. Erscheint nur, wenn du Teilnehmer(in) bist.
- Ihre Rolle in dieser Welt — ihr Platz im Setting: die Hausverwalterin des Gebäudes, der/die neue Barkeeper(in).
- Zwischen ihnen — für jedes Paar in der Besetzung: ein Paar, Ex-Partner(innen), Geschwister, Stiefgeschwister, beste Freunde, Rivalen, Mitbewohner(innen), Arbeitskolleg(inn)en, Chef(in) und Angestellte(r), Elternteil und erwachsenes Kind, Fremde — oder was auch immer du schreibst.
- Alles, was du leer lässt, wird vom Verfasser der Eröffnung erdacht, um zum Rest zu passen.
- Das ist, wo die Geschichte beginnt, nicht, wo sie bleiben muss. Leute trennen sich, versöhnen sich, geraten aneinander und verlieben sich ineinander im Verlauf; der aktuelle Stand steht im Tab Jetzt ("Zwischen ihnen") und im Profil jedes Bewohners.
- Jeder in einem Miniverse ist erwachsen. Familien-, Stieffamilien-, Arbeits- und Universitätsrollen sind Rollen zwischen Erwachsenen.
Ton
- Bodenständig — echtes Leben: echte Orte, echte Jobs, echtes Geld, echte Konsequenzen. Keine Magie, keine Mythologie. Eine fantastische Hintergrundgeschichte bei einem Charakter wird zur Würze (wie er sich kleidet und spricht), nie zu wörtlichen Kräften.
- Gesteigert — das echte Leben aufgedreht: Glamour, Gefahr, Zufälle, geheime Leben, große Emotionen. Nichts Übernatürliches, außer ein Charakter ist es buchstäblich; Mythologie bleibt im Hintergrund.
- Fantasie — Magie, das Übernatürliche und die Mythologie jedes Charakters sind real und können die Geschichte antreiben.
- Automatisch (Standard) — Bodenständig, wenn alle von dir Gewählten aus der Miniverse-Besetzung sind, sonst Gesteigert. Von der Welt später erdachte Personen ändern das nicht.
- Jederzeit unter Einstellungen → Geschichte änderbar; gilt ab dem nächsten Moment.
06Die Bühne
Kopfzeile
Der Name (das Miniverse kann ihn selbst aktuell halten), die Szenennummer, wo die Kamera ist, die Zeit und die Stimmung. Rechts: der Status (Du bist dran / Das Miniverse bewegt sich / Noch N Momente, bevor du dran bist / Pausiert), heutige Ember-Ausgaben gegen das tägliche Limit dieses Miniverse (mit dem Mauszeiger darüberfahren für die durchschnittlichen Kosten eines Moments), ? für diesen Leitfaden, und die Seitenpanel-Taste.
Besetzungsleiste
Alle in der Szene, mit dir zusammen. Ein leuchtender Chip spricht gerade; ein blasser ist abwesend; ein Abzeichen markiert Feste oder Stumme Teilnahme. Klick auf einen Chip, um zu dieser Person zu schneiden (sie trägt den nächsten Moment). Fahre mit der Maus über einen Avatar für eine Schnellkarte (Stimmung, was sie tun, wie sie dir gegenüber fühlen). Der Pfeil klappt die Leiste ein; das bleibt auf diesem Gerät so.
Zeitleiste
- Die Eröffnung steht oben, auf wenige Zeilen eingeklappt; klicken, um alles zu lesen.
- Die Zeile jedes Bewohners zeigt, mit wem er spricht (→ Name). Innerhalb einer Zeile markiert → eine Handlung und ✦ eine private Bemerkung; normaler Text ist Sprache.
- Zeilen fließen ein, während sie geschrieben werden, in deinem Lesetempo; klick auf eine noch erscheinende Zeile, um sie ganz anzuzeigen.
- Jeder Moment beginnt mit einer schmalen Kopfleiste: die Momentnummer, Zeit und Ort des Geschehens, und was es mit den Gedanken der Bewohner gemacht hat. Klick auf Zeit/Ort für Der Moment (wer war wo, tat was, trug was); klick auf den Gedanken-Chip für In ihren Gedanken (Stimmungen, bewegte Gefühle, ans Licht gekommene Gedanken, neue Geheimnisse, Charakterveränderungen).
- Chips zwischen Zeilen sind die Welt, die sich verändert: Zeit, Stimmung, Wetter, Outfits, Male, Haare, was jemand fühlt oder tut, wer angekommen oder gegangen ist. Lange Serien klappen sich mit +n zusammen.
- Ein ↯ Wendungs-Chip benennt die Wendung des Moments: Vollzug, Wendepunkt, Enthüllung, Verrat, Ankunft, Abreise, Neuer Ort, Zeit vergeht, Konsequenz, Neuer Akt.
- Szenenwechsel und Zeitsprünge bekommen ihren eigenen Trenner. Systemzeilen sagen dir, wenn jemand still bleibt, der Geschichte beitritt oder sie verlässt, oder wenn du den Modus wechselst.
- Aufnahmen erscheinen dort, wo sie gemacht wurden; klick auf eine, um die Galerie zu öffnen.
- Klick auf jeden Avatar in der Zeitleiste für das vollständige Profil dieser Person.
- Ältere Momente laden mit Ältere laden oben. Wenn du nach oben scrollst, zeigt eine Taste Zum Neuesten springen an, wie viele neue Zeilen angekommen sind.
Eingabeleiste
- Teilnehmer(in) / Erzähler(in) / Beobachter(in) — ändere jederzeit, wie du in der Welt bist. Es ist ein Ereignis in der Welt: Wenn du aussteigst, bemerken die anderen, dass du gegangen bist, und erinnern sich an dich; wenn du wieder einsteigst, ist das ein Wiedereintritt.
- Sag etwas — als dein Charakter (Teilnehmer(in)) oder als Anweisung an die Welt (Erzähler(in)). Handlungen in Sternchen oder {Aktion: …} werden als Handlungen gelesen. Enter sendet, Umschalt+Enter erstellt eine neue Zeile.
- Antworten (↩ bei jeder Zeile) — beantworte oder hole eine bestimmte Zeile zurück. Wenn die Person, die es gesagt hat, in der Szene ist, antwortet sie dir zuerst; wenn nicht, hören die Anwesenden dich das Thema aufgreifen. Eine alte Zeile kommt mit einem kleinen Ausschnitt dessen zurück, was um sie herum passiert ist, damit sich alle gleich daran erinnern. Esc oder × bricht ab; tippe auf das Zitat in deiner gesendeten Nachricht, um zur ursprünglichen Zeile zu springen.
- Antwortoptionen — hin und wieder, wenn sich jemand an dich wendet (nur als Teilnehmer(in)), erscheinen 2–3 kurze Dinge, die du sagen oder tun könntest, über der Leiste: antippen zum Senden, der Stift zum vorherigen Bearbeiten, × zum Ausblenden, oder schreib einfach deins. Wie oft steht in den Einstellungen (aus / manchmal / häufig); sie kommen etwas früher, wenn du wenig geschrieben hast, und nie zweimal hintereinander.
- Sie sprechen lassen — die Bewohner übernehmen den nächsten Moment ohne dich. Das ist keine Pause: Sie ergreifen die Initiative, steigern und verändern Dinge, entlang dessen, was du vorgegeben hast, und darüber hinaus. Bei nur einem Bewohner trägt die Taste seinen Namen.
- Abspielen / Pause (Beobachter) — die automatische Wiedergabe läuft Moment für Moment mit einer Pause dazwischen. Nach einigen Momenten wird gefragt, ob du weiter zusehen möchtest.
- Schneiden zu — lass einen bestimmten Bewohner den nächsten Moment tragen.
- Visualisieren — eine Aufnahme des Moments, der Planer wählt, wer im Bild ist. Das ▾ daneben lässt dich genau wählen, wer in jedem Bild ist. Während eines Moments gedrückt, wartet es und nimmt die Szene auf, sobald der Moment landet. Ohne ausgewählte Bilder zeichnet es nur, was der Moment hergibt — meist ein Bild — und zeigt nie dieselbe Person in zwei Bildern.
- Schnellpillen über der Leiste — Engine-Profil, Bildmodell, Tempo, und ein …-Menü mit Überraschungen, Gehorsam, Gedanken, Gedanken-Ökonomie, Lesegeschwindigkeit, Tempo (Runden), neue Personen, Geschmack. Dieselben Einstellungen wie der Tab Einstellungen, einen Fingertipp entfernt.
Seitenpanel
- Jetzt — die Szene, wie sie steht: Kamera, Zeit, Stimmung, Wetter, bekannte Orte, der Zustand jedes Bewohners (was er tut, Pose, wo, in wessen Nähe, mit wem, was er trägt, fühlt), Zwischen ihnen (wie jedes Paar steht), Geschichte bisher (die laufende Zusammenfassung) und Änderungen (was sich verändert hat, Moment für Moment).
- Aufnahmen — jedes Bild dieses Miniverse. Siehe Bilder.
- Bewohner — die Besetzung. Pro Bewohner: Teilnahme (Automatisch lässt den/die Regisseur(in) entscheiden, wann sie sprechen; Fest garantiert 1–4 Zeilen pro Runde; Stumm hält sie anwesend, aber still), Gehorsam dir gegenüber, ihre aktuelle Stimmung mit Gedanken erkunden, und Aus dem Miniverse entfernen. Wer gegangen ist, kann mit Hinzufügen zurückgeholt werden. Jemanden hinzufügen öffnet denselben Auswähler wie der Assistent (beide Tabs), bis zu deinem Besetzungslimit. Von der Welt erdachte Bewohner sind mit "aus diesem Miniverse" markiert.
- Einstellungen — alles, in Geschichte, Engine, Bilder, Miniverse und Plan & Kosten.
- Das Panel hat drei Breiten — kompakt (eine Symbolleiste), Standard, und über die Geschichte erweitert — gemerkt auf diesem Gerät.
Bewohnerprofil
Klick auf einen Avatar (in der Zeitleiste, im Tab Jetzt, im Besetzungsprofil, oder deinem eigenen Chip) für alles über diese Person: Gerade jetzt (wo, tut was, Pose, fühlt, trägt, beschäftigt mit, in der Nähe, wie sie gerade aussieht, was sie bei sich trägt), ihre Beziehungen, Wer sie sind (Persönlichkeit, Aussehen, wie sie gezeichnet sind, ihre Geschichte), In dieser Geschichte (wann sie beigetreten sind, ob die Welt sie erdacht hat, Teilnahme, gesprochene Zeilen) und woran sich die Geschichte erinnert — dann ihr Verstand. Profile sind auf Englisch geschrieben; Übersetzen wandelt das Profil in deine Oberflächensprache um.
Wenn die Bühne stoppt
- Von dir pausiert — Fortsetzen über das Banner oder Einstellungen → Plan & Kosten.
- Tägliches Limit erreicht — das heutige Ember-Limit für dieses Miniverse ist aufgebraucht. Das Banner bietet Auf … erhöhen und weiter: Ein Klick erhöht das Limit und die Geschichte geht weiter. Sonst geht es morgen weiter. Die Ausgaben in der Kopfzeile werden bei 80 % des Limits als Hinweis bernsteinfarben.
- Archiviert — du kannst es lesen, aber es läuft nicht; Aus Archiv holen bringt es zurück.
- Ruhend — die Plattform hält dieses Miniverse gerade an; versuch es später noch einmal.
- Einen Moment — die Welt beendet noch den vorherigen Schritt (oft eine Aufnahme). Deine Nachricht bleibt im Feld; sende sie noch einmal.
07Wie die Welt von selbst läuft
Jeder Moment wird von mehreren separaten Verstandesinstanzen erzeugt, die nacheinander arbeiten. Das ist es, was mehrere Charaktere wie mehrere Personen wirken lässt, statt wie eine Stimme.
- Der/die Regisseur(in) liest die gesamte Situation — die Prämisse, den Ton, wer wer ist, die Zusammenfassung bisher, aktuelle Zeilen, den Zustand und die Beziehungen jedes Bewohners, was jeder privat vorhat, wohin du gelenkt hast — und plant den Moment: wer spricht, mit wem, mit welcher Absicht und welchem Ton, was sich im Raum verändert (Positionen, Outfits, wer geht, wer kommt), ob die Szene wechselt oder Zeit springt, ob die Welt eine neue Person braucht, und was für eine Wendung dieser Moment ist. Schreibt nie die Zeilen selbst.
- Die Sprecher — ein Aufruf pro Zeile. Jeder Bewohner schreibt seine eigene Zeile als er selbst, aus seiner eigenen Perspektive, mit seiner eigenen Erinnerung an die anderen, seinem privaten Verstand und dem Anstoß des/der Regisseur(in). Sie entscheiden, was sie sagen und was sie verbergen.
- Gedächtnis — alle paar Momente schreibt das Miniverse seine Zusammenfassung, wichtige Ereignisse, Beziehungen und deinen Kompass neu, damit eine lange Geschichte kohärent bleibt.
- Namensgebung — wenn sich die Geschichte verschoben hat (oder alle paar Momente), werden Name und Kurzbeschreibung neu geschrieben, um zu ihrer aktuellen Position zu passen, es sei denn, du legst sie selbst fest.
- Gedanken — nach dem Moment aktualisiert sich das Innenleben jedes Bewohners als Reaktion auf das gerade Geschehene (siehe Gedanken).
- Der/die Stylist(in) — wenn eine Aufnahme fällig ist, verwandelt ein separater Aufruf den Moment in einen Bildbefehl mit einem festgelegten Look für jedes Motiv.
Antrieb der Geschichte
Sich selbst überlassen, drehen sich die meisten KI-Geschichten im Kreis. Das Miniverse ist gebaut, um sich zu bewegen: Jeder Moment muss etwas verändern, eine drei Momente andauernde Handlung wechselt im vierten, eine Drohung oder ein Versprechen ist eine Schuld, die innerhalb weniger Momente beglichen wird, und der/die Regisseur(in) meldet für jeden Moment eine Wendung. Wendungen sind fällig in einem vom Tempo festgelegten Rhythmus: sanfte Wendungen (Wendepunkt, Enthüllung, Verrat, Konsequenz, neuer Akt) häufig, harte Wendungen (eine vollzogene Handlung, jemand kommt oder geht, die Szene bewegt sich, Zeit springt) hin und wieder, und ein echter Wechsel von Ort oder Personen hin und wieder danach. Ein Plan, der eine Wendung verspricht, ohne sie zu inszenieren — eine "Abreise", bei der niemand tatsächlich geht — wird abgelehnt und neu gemacht. Wenn die Szene sich zu wiederholen beginnt, wird der/die Regisseur(in) informiert und muss den Kreislauf durchbrechen.
Zeitsprünge und Weltgeschichte
Wenn ein Kapitel seinen Lauf genommen hat, kann die Welt vorwärtsspringen — eine Stunde, eine Nacht, drei Wochen — und mit dem, was sich verändert hat, öffnen. Identitäten bleiben; der Moment-zu-Moment-Zustand (Posen, wer wen berührt) wird zurückgesetzt. Jeder Sprung wird zu einer Zeile der Weltgeschichte, die der/die Regisseur(in) bewahrt und viel später wieder aufgreifen kann.
Dein Kompass
Alles, was du sagst und worauf du hinlenkst, wird als dein Kompass erinnert. Wenn du eine Eingabe machst, respektiert die Welt sie; wenn du auf "Sie sprechen lassen" drückst, folgt die Welt dem Kompass und darüber hinaus — dem nächsten, worum du noch nicht gebeten hast, es aber tätest. Wie stark sie sich dir beugt, ist die Gehorsam-Einstellung.
Neue Personen
Wenn eine Szene wirklich jemanden braucht, der nicht in der Besetzung ist — den/die Nachbar(in) an der Tür, den Freund, der ans Telefon geht — kann die Welt sie erdenken. Sie bekommen ein Aussehen, eine Persönlichkeit und einen eigenen Verstand und werden ein dauerhafter Bewohner ("aus diesem Miniverse"). Nebenfiguren, die still werden, werden aus der Szene herausgeschrieben; sie bleiben in der Welt und können zurückkehren. Wie frei das passiert, ist die Einstellung "neue Personen"; dein Plan begrenzt, wie viele erdachte Personen in einer Szene und im Miniverse sein können.
08Gedanken
Mit aktivierten Gedanken (Standard) behält jeder Bewohner ein privates Innenleben, das die Geschichte selbst nicht sieht. Es ist als separate Organe geschrieben, jedes für einen Teil zuständig: eine Stimmung (mit einer Ursache), Gefühle gegenüber jeder Person im Raum (Vertrauen, Verlangen, Groll, Angst, Respekt, Bindung — und was sie über jede verbergen), Wünsche, Gedanken, die sie zurückhalten, Überzeugungen, die falsch sein können, Geheimnisse, und ein Impuls — was sie als Nächstes zu tun neigen. Alle paar Momente lässt ein Identitätsorgan wer sie sind leicht verschieben (zehn Eigenschaften: Wärme, Dominanz, Offenheit, Impulsivität, Ehrlichkeit, Eifersucht, Selbstvertrauen, Loyalität, Verspieltheit, Aggressivität) und schreibt eine Zeile ihrer eigenen Geschichte: was mich verändert hat und warum.
- Die Geschichte wendet sich von innen. Ein zurückgehaltener Gedanke baut Druck auf; über eine Schwelle hinaus bricht er hervor, ob der Charakter es beabsichtigt hat oder nicht. Der/die Regisseur(in) wird informiert, welche Gedanken kurz vor dem Ans-Licht-Kommen stehen, und plant darum herum. Wie viel Druck es braucht, ist die Einstellung Überraschungen (Selten — langsam schwelend / Hin und wieder / Häufig — unbeständig).
- Charaktere verändern sich. Was ihnen widerfährt, bewegt ihre Gefühle und, langsam, ihre Eigenschaften — und sie erinnern sich, warum. Ein(e) Freund(in) kann sich abwenden; ein(e) Rival(in) kann milder werden; niemand bleibt, wer er am ersten Tag war.
- Absichtlich ungefiltert. Das Innenleben hat keinen moralischen Filter: Ein Charakter mag jemanden töten, verraten, fangen, demütigen, verführen oder einfach hassen wollen, weil er nervig ist. Der Charakter entscheidet, was tatsächlich getan wird; der Verstand ist nur das Gefühlte und Gewünschte.
- Öffentlich vs. privat. Das Bewohnerprofil zeigt Stimmung, aktuelle Stimmungen, Wünsche, Gefühle und wie sie sich verändert haben. Private Gedanken (mit ihrem Druck), Geheimnisse, was sie verbergen, Überzeugungen und Impuls sind einen Klick entfernt hinter "Einen Blick auf ihre privaten Gedanken werfen" — nie im Transkript.
- Gedanken erkunden (aus dem Tab Bewohner oder dem Profil) öffnet die vollständige Aufzeichnung: durch jeden Moment blättern, Stimmung und Gefühle als Kurven sehen, Eigenschaften im Vergleich zum ersten Tag, und den vollständigen Zustand zu jedem Moment in drei Tabs (Zustand, Privat, Ich) — einschließlich, was sich seit dem vorherigen Moment verändert hat, dem genauen Moment, in dem sie sich verändert haben, und wer sie jetzt glauben zu sein, in ihren eigenen Worten.
- Auf der Zeitleiste sagt die Kopfleiste jedes Moments, was er mit den Gedanken gemacht hat; wenn ein zurückgehaltener Gedanke ans Licht kam, sagt die Leiste das.
Kosten und Ökonomie
Ein Verstand ist ein kurzer privater Aufruf pro Bewohner nach jedem Moment — etwa so viel wie eine zusätzliche gesprochene Zeile pro Person. Mit drei Bewohnern sind Gedanken ungefähr die Hälfte der Kosten eines Moments. Gedanken-Ökonomie: Sparsam aktualisiert nur die vom Moment betroffenen Bewohner (haben gesprochen, wurden angesprochen oder genannt, oder ihr Zustand hat sich geändert) jeden Moment, und die anderen alle drei — ungefähr die Hälfte der Gedanken-Kosten bei großer Besetzung, zum Preis, dass Zuschauer ein bis zwei Momente verspätet reagieren. Gedanken auszuschalten macht Momente schneller und günstiger; Bewohner handeln dann nur aus ihrer Biografie und der Szene, und niemand weicht ab von dem, wer er war.
09Gehorsam
Wie sehr sich die Bewohner dir beugen, von 0 bis 10. 5 ist natürlich — die Welt genau wie oben beschrieben: Personen mit eigenen Wünschen, die die Geschichte dorthin führen können, wo du nicht gefragt hast. Niedriger, und sie widersetzen sich dir; höher, und dein Wort wird zum Gesetz.
- Trotzig (0–1) — Befehle werden verweigert oder umgekehrt; die Geschichte geht dorthin, wo sie es wollen, und du musst dir jeden Zentimeter erkämpfen oder er wird dir verwehrt.
- Eigensinnig (2–3) — ihre eigenen Wünsche stehen an erster Stelle; sie machen nur mit, wenn es ihnen passt.
- Natürlich (4–6) — wie sie sind.
- Willig (7–8) — geneigt, mit dir zu gehen, mit eigener Stimme, ohne die Richtung, die du vorgibst, zu sabotieren.
- Ergeben (9–10) — dein Wort ist Gesetz; keine Verweigerung oder Umwege, Persönlichkeit zeigt sich nur darin, wie sie es umsetzen.
Lege es für das gesamte Miniverse fest (Einstellungen → Geschichte, das Schnellmenü …, oder bei der Erstellung) und überschreibe es pro Bewohner auf seiner Karte im Tab Bewohner ("Dir gegenüber"; "Wie das Miniverse" folgt der Welt). Es erreicht die Sprecher, die Regie und die Gedanken. Beachte, dass in einer Welt, deren Gedanken sich bereits gegen dich gewendet haben, selbst Ergeben wie widerwilliger Dienst wirkt — der Groll ist immer noch darunter.
10Bilder
- Von selbst — der/die Regisseur(in) kann entscheiden, dass ein Moment eine Aufnahme wert ist. "Das Miniverse nimmt Momente von sich aus auf" legt fest, wie oft (Nie / Selten / Manchmal / Wann immer es sich lohnt), und "max. Aufnahmen pro Runde" begrenzt es.
- Visualisieren — der Moment gerade jetzt. "Wenn ich auf Visualisieren drücke": ein Bild des Schlüsselmoments, bis zu N Bilder, oder so viele wie die Szene braucht. N ist eine Obergrenze, kein Ziel: Visualisieren zeichnet nur so viele Bilder, wie der Moment hergibt, oft nur eines.
- Wähle, wer dargestellt wird (das ▾ neben Visualisieren) — baue die Bilder selbst zusammen: tippe Personen in ein Bild, ein oder zwei pro Bild, füge ein weiteres Bild für ein weiteres Foto hinzu. Nur die hinzugefügten Bilder werden erstellt.
- Wer im Bild ist — Das Miniverse entscheidet; Mich immer einbeziehen; Auf einen Charakter fokussieren (wähle wen).
- Bildmodell — Automatisch behält eine einheitliche Wahl für die gesamte Welt bei; Flirtzy XL, WAI und Crisp sind explizite Looks.
- Konsistenz — jedes Motiv hat eine festgelegte visuelle Identität (Haare, Augen, Statur, Ohren, Schwänze…), die in jeder Aufnahme wiederverwendet wird, damit dieselbe Person in der gesamten Geschichte gleich aussieht. Outfits, Male, Haarzustand und Ausdruck folgen der Szene. Du wirst nach dem Aussehen deiner Persona gezeichnet.
- Das erste Mal, wenn du auf Visualisieren drückst, erklärt eine kurze Notiz, wie viele Bilder erstellt werden und was sie kosten; du kannst fortfahren oder zuerst die Einstellungen anpassen.
- Tab Aufnahmen — eine Karte pro Aufnahme, neueste zuerst: die Bilder, der Moment, ob es eine Aufnahme des Miniverse oder deine war, und warum sie gemacht wurde. Ein Bild zeigt "wird erstellt…", bis es fertig ist. ★ verwendet ein Bild als Titelbild.
- Galerie — Klick auf eine beliebige Aufnahme öffnet alle Aufnahmen des Tabs in einer Galerie: Pfeile oder ← → zum Bewegen, ein Vorschaustreifen darunter, Esc zum Schließen.
- Titelbild — das Miniverse wählt sein eigenes Titelbild aus der neuesten Aufnahme (umschaltbar unter Einstellungen → Miniverse), oder du legst eines mit ★ fest.
- Grenzen — zwei Personen pro Bild; die Modelle zeichnen einen dritten Körper nicht zuverlässig, daher werden größere Szenen in Paare aufgeteilt. Jedes Bild kostet Embers je nach Modell.
11Einstellungsübersicht
Einstellungen für Geschichte, Engine, Bilder und Plan & Kosten speichern sich in dem Moment, in dem du sie änderst, und gelten ab dem nächsten Moment. Die Textfelder im Bereich Miniverse (Name, Kurzbeschreibung, Eröffnung, deine Persona) verwenden die Taste Speichern.
Geschichte
- Dieses Miniverse an meinen Geschmack anpassen — nutzt, was Flirtzy aus deinem Spielverhalten gelernt hat (Dynamiken, Ton, Tempo, was du vermeidest), als leichten Impuls für die Eröffnung, die Regie, die Sprecher und die Aufnahmen. Nie ein Skript, nie angezeigt; aus = die Welt erkundet von selbst. Wenn noch nichts über dich bekannt ist, wird das gesagt; es entsteht mit der Zeit aus deinen Chats und gespeicherten Szenen.
- Charaktere haben ihren eigenen Verstand / Wie oft Verborgenes ans Licht kommt / Gedanken-Ökonomie — siehe Gedanken.
- Ton — Automatisch, Bodenständig, Gesteigert oder Fantasie; siehe Wer ist wer und der Ton.
- Antwortoptionen — Aus / Manchmal / Häufig; siehe Die Bühne.
- Lesegeschwindigkeit (dieses Gerät) — wie schnell Zeilen auf deinem Bildschirm erscheinen: Sofort, Schnell, Natürlich (Standard), Entspannt. Nur auf diesem Gerät gespeichert.
- Tempo — wie viele Momente das Miniverse pro Runde spielt, bevor du dran bist (1–6).
- Max. Zeilen pro Moment (1–5) und pro Charakter pro Runde (1–4) — wie gesprächig ein Moment sein darf und wie sehr eine Person eine Runde dominieren darf.
- Pause zwischen Momenten beim Zuschauen — der Atemraum in der automatischen Wiedergabe (0–10 s).
- Gedächtnis & Konsistenz aktualisieren — alle wie viele Momente (2–10) Zusammenfassung, Beziehungen und Kompass neu geschrieben werden.
- Gehorsam — siehe Gehorsam.
- Szenentempo — Verweilend, Gemächlich, Stetig, Zügig, Dringend: von Details, Atmosphäre und kleinen Momenten bis zu einer neuen Entwicklung in jedem Moment, ohne Momente für Reisen oder Warten zu verbringen. Legt auch fest, wie oft Wendungen und Zeitsprünge kommen und wie lang Zeilen sein dürfen.
- Das Miniverse kann neue Personen erschaffen — Nie / Selten / Wenn die Szene es braucht / Bereitwillig.
Engine
- Ausgewogen — Standard: schnell und stark in jeder Rolle, Momente in Sekunden.
- Beste Qualität — der/die Regisseur(in) denkt vor der Antwort nach und stärkere Modelle schreiben die Stimmen und das Gedächtnis: ereignisreichere Momente, langsamer und teurer.
- Klassisch — die vorherige Besetzung, für alle, die die vertraute Stimme bevorzugen; langsamer und etwa doppelt so teuer wie Ausgewogen.
- Benutzerdefiniert — wähle ein Modell pro Rolle: Regie (plant), Stimmen (schreibt Zeilen), Bildbefehle, Hintergrund (Gedächtnis, Eröffnung, Namensgebung, erschaffene Personen) und Gedanken. Was auf "Profil-Standard" bleibt, verwendet die Ausgewogen-Wahl. Regie-Überlegung erlaubt einem Hybridmodell, vor der Antwort kurz nachzudenken — bessere Pläne in verworrenen Szenen, langsamer und teurer. Modelle mit "denkt zuerst nach" denken immer nach.
- Jedes Profil zeigt relative Kosten (geschätzte Embers pro Moment und der Vergleich mit dem, das du gerade nutzt) und Geschwindigkeit; das aktive listet sein Modell pro Rolle. Die genauen Modelle bleiben hinter ihren Flirtzy-Namen verborgen.
Bilder
Siehe Bilder: Aufnahmen von selbst, max. Aufnahmen pro Runde, Bildmodell, was Visualisieren tut und wie viele, wer im Bild ist und der Fokus-Charakter.
Miniverse
- Sprache der Geschichte — alles, was das Miniverse schreibt (Zeilen, Orte, Stimmungen, Namen), ist in einer Sprache. Standardmäßig deine Oberflächensprache.
- Name, Wo die Geschichte steht (die Kurzbeschreibung auf der Karte und unter dem Titel) und Titelbild — das Miniverse hält sie selbst aktuell, während sich die Geschichte dreht. Das Bearbeiten von Name oder Kurzbeschreibung schaltet dieses Feld auf manuell um; schalte es wieder ein, um es zurückzugeben.
- Eröffnung — die Prämisse, mit der du begonnen hast; bearbeitbar.
- Du — deine Persona für dieses Miniverse: wechsle zu einem anderen Profil (die Geschichte geht weiter; das neue Aussehen und der Hintergrund gelten ab dem nächsten Moment), füge dein Bild hinzu oder ändere es, bearbeite die Angaben, und wähle, ob die Änderungen auch in dein Profil zurückfließen.
Plan & Kosten
- Tägliches Ember-Limit für dieses Miniverse — ein Sicherheitsnetz, das du steuerst: Das Miniverse pausiert, wenn die heutigen Ausgaben (Geschichte und Bilder) es erreichen, und du kannst es hier oder direkt im Pausen-Banner erhöhen. 0 = Standard deines Plans.
- Max. Momente pro Zuschau-Sitzung — ein Sicherheitsstopp für die automatische Wiedergabe (5–200).
- Kosten — das Gesamt bisher, aufgeteilt in Story-Engine und Bilder (mit wie vielen Aufnahmen), und heute gegen das Limit; dann nach Zweck (Regie, Charaktere, Gedächtnis, Gedanken, Bildbefehle, neue Personen, Antwortoptionen, Übersetzung… jeweils mit der Anzahl der Aufrufe) und Aufnahmen nach Modell. Alles in Embers.
- Pausieren / Fortsetzen — Pausieren stoppt das Miniverse und behält alles.
- Archivieren — nimmt es von deiner Liste und stoppt es vom Laufen; finde es mit dem Statusfilter Archiviert wieder. Aus Archiv holen (auf seiner Bühne oder hier) bringt es zurück, wenn dein Plan Platz für ein weiteres Live-Miniverse hat.
- Löschen — entfernt es nach einer Bestätigung von deiner Liste. Es gibt kein Rückgängigmachen in der App.
12Was dein Plan bestimmt
Jeder Plan, auch Kostenlos, hat das ganze Miniverse: zehn Charaktere pro Welt, jeden Modus, jede Einstellung und jede Engine. Du zahlst in Embers nur, was deine Welten tatsächlich verbrauchen. Pläne unterscheiden sich nur in zwei Dingen:
- Live-Miniverses gleichzeitig
- Kostenlos 5 · Spark 20 · Glow 40 · Flare 60 · Blaze 100 · Inferno unbegrenzt
- Standardmäßiges tägliches Ember-Limit
- Kostenlos 300 · Spark 300 · Glow 600 · Flare 1.200 · Blaze 2.400 · Inferno 5.000, pro Miniverse und Tag, jederzeit änderbar
Ein Miniverse zu archivieren gibt seinen Platz frei, ohne dass etwas verloren geht; hol es zurück, sobald wieder Platz ist.
13Was es kostet
Alles wird in Embers bezahlt. Ein Moment sind mehrere Aufrufe: ein Regieplan, ein Aufruf pro gesprochener Zeile, ein Gedanken-Update pro Bewohner (bei aktivierten Gedanken), ein Gedächtnisdurchgang alle paar Momente, ein Stylist-Aufruf, wenn eine Aufnahme gemacht wird, und ein Antwortoptionen-Aufruf, wenn sie angeboten werden. Jeder Moment wird nach dem berechnet, was diese Aufrufe tatsächlich gekostet haben, umgerechnet in Embers; Aufrufe, die zwischen Momenten laufen (die Gedanken und das Gedächtnis nach einem Moment, der Befehl einer Aufnahme, eine Übersetzung), werden dem nächsten Moment hinzugefügt. Ein Moment, der fehlschlägt und nichts erzeugt, wird nicht berechnet. Bilder werden pro Bild je nach Modell berechnet. Die Kopfzeile zeigt heutige Ausgaben gegen das tägliche Limit und, beim Darüberfahren, wie viel ein Moment in diesem Miniverse durchschnittlich gekostet hat; Plan & Kosten zeigt, wohin es ging.
- Weniger Zeilen pro Moment, ein niedrigeres Tempo und Ausgewogen kosten weniger; Beste Qualität, viele Bewohner und Gedanken kosten mehr.
- Gedanken sind ≈ eine zusätzliche Zeile pro Bewohner pro Moment; die Sparsam-Ökonomie halbiert das ungefähr bei großen Besetzungen.
- Aufnahmen sind der teuerste Teil eines Miniverse. Automatische Aufnahmen auf Selten oder Nie zu setzen spart am meisten; Visualisieren ist immer verfügbar, wenn du eine willst.
- Das Übersetzen des Profils eines Bewohners ist ein kleiner Aufruf.
- Das Miniverse pausiert von selbst, wenn das tägliche Limit, ein Plan-Limit oder das eigene Budget der Plattform erreicht ist, und erklärt warum.
14Auf dem Handy
Alles funktioniert auf dem Handy genauso; das Layout gibt der Geschichte so viel Bildschirmfläche wie möglich.
- Die Kopfzeile ist eine Reihe: das Flirtzy-Symbol (Start), Zurück, der Name, ? und die Panel-Taste. Die obere Leiste versteckt sich beim Herunterscrollen und kommt beim Hochscrollen zurück.
- Die Besetzungsleiste zeigt nur Avatare; ihr Pfeil öffnet die Besetzung als Blatt mit einer Schneiden zu-Taste für jede Person.
- Die Aktionsreihe (Sie sprechen lassen, Schneiden zu, Visualisieren) sitzt über dem Eingabefeld, damit das Textfeld immer direkt über der Tastatur ist.
- Die Reglertaste in der Eingabeleiste nennt deinen aktuellen Modus und öffnet Schnelleinstellungen: der Modus oben, dann dieselben Pillen wie am Desktop.
- Menüs, Listen und Dialoge öffnen sich als untere Blätter; außerhalb tippen zum Schließen.
- Zum Neuesten springen ist eine runde Taste mit der Anzahl neuer Zeilen. Die Galerie hat einen Vorschaustreifen zum Durchtippen.
- Auf der Miniverse-Seite und im Miniverse-Besetzungsauswähler sitzen Filter hinter einer Filter-Taste mit einer Anzahl; jeder Filter öffnet sein eigenes Blatt, und "Ergebnisse anzeigen" sagt, wie viele passen werden.
- Im Assistenten bleibt nur die Zurück/Weiter-Reihe unten fixiert.
15Inhalt, Datenschutz und Grenzen
- Miniverse ist ein Erwachsenenraum. Alle darin sind erwachsen; das ist die einzige Grenze. Darin sind die Bewohner ungefiltert — Grausamkeit, Verrat, Sex, Gefahr sind alle für sie erreichbar.
- Die privaten Gedanken der Bewohner bleiben privat, bis du dich entscheidest hinzuschauen, einen Klick nach dem anderen.
- "Was Flirtzy über deinen Geschmack gelernt hat" wird nur als Impuls innerhalb deiner eigenen Miniverses verwendet. Wird nie angezeigt, nie zitiert, und du kannst es pro Miniverse ausschalten.
- Deine Miniverses, Profile und Aufnahmen gehören nur dir.
- Charakterprofile sind auf Englisch geschrieben (die Arbeitssprache der Engine); das Bewohnerprofil bietet eine Übersetzung mit einem Klick, berechnet wie jeder andere Aufruf. Die Geschichte selbst ist in deiner Sprache der Geschichte.
- Zwei Personen pro Bild bei Bildern; Szenen mit drei Personen werden in Paare aufgeteilt.
- Die Geschichte eines Verstands beginnt, wenn sein Verstand begonnen hat; ältere Momente haben keinen aufgezeichneten inneren Zustand.
16Tipps
- Sag weniger, öfter. Eine geflüsterte Zeile ("in ihr Ohr die Waffe ist im Barwagen") bewegt eine Welt mehr als ein Absatz.
- Nutze Erzähler(in) für die Welt ("ein Klopfen an der Tür", "drei Tage später") und Teilnehmer(in) für dich selbst — wechsle frei.
- "Sie sprechen lassen" ist der Punkt. Wenn sich eine Szene festgefahren anfühlt, drück drei Mal, bevor du lenkst.
- Nutze Wer ist wer für das Setup, das du dir heute Abend wünschst — dieselben Personen können in einem Miniverse Ex-Partner(innen) sein und im nächsten Fremde.
- Bodenständig für Alltagsleben und echte Einsätze, Gesteigert für Drama, Fantasie, wenn die Mythologie zählen soll.
- Verweilendes Tempo für langsam schwelende Geschichten, Zügig oder Dringend, wenn du Ereignisse willst; harte Wendungen kommen häufiger am schnellen Ende.
- Ergebener Gehorsam für eine fügsame Besetzung, Trotzig für einen Konflikt; Natürlich, wenn du überrascht werden willst.
- Antworte auf eine lange zurückliegende Zeile, um sie wieder wichtig zu machen.
- Schalte Gedanken für eine schnelle, günstige Szene aus; lass sie an für alles, was du dauerhaft haben willst.
17Glossar
- Moment
- Ein Schritt der Geschichte: ein paar Zeilen plus was sich verändert hat.
- Runde (deine)
- Dein Zug, nachdem das Miniverse seine Momente gespielt hat.
- Wendung (Geschichte)
- Eine Veränderung, die der Moment bringt: Vollzug, Wendepunkt, Enthüllung, Verrat, Ankunft, Abreise, neuer Ort, Zeit vergeht, Konsequenz, neuer Akt.
- Szene
- Ein Ort und eine Zeit; der Rahmen der Kamera.
- Zeitsprung
- Ein Sprung vorwärts in der Zeit, der ein neues Kapitel der Welt öffnet.
- Aufnahme
- Ein Bild eines Moments.
- Bewohner(in)
- Ein Charakter, der im Miniverse lebt; die erste Wahl ist die Hauptfigur.
- Miniverse-Besetzung
- Die für Miniverse geschriebenen Personen; jede ist eine Person, keine Rolle.
- Aus diesem Miniverse
- Ein Bewohner, den die Welt erdacht hat; existiert nur in diesem Miniverse.
- Wer ist wer
- Wer jeder Bewohner für dich und für andere in einem Miniverse ist; ein Ausgangspunkt, den die Geschichte ändern kann.
- Ton
- Wie real die Welt ist: bodenständig, gesteigert oder Fantasie.
- Persona / Profil
- Wer du innerhalb eines Miniverse bist; Profile werden über Miniverses hinweg gespeichert.
- Regie
- Der/die Planer(in) jedes Moments.
- Sprecher(in)
- Ein Charakter, der seine eigene Zeile schreibt.
- Verstand
- Das private Innenleben eines Bewohners.
- Kompass
- Worauf du hingelenkt hast.
- Gehorsam
- Wie sehr sich Bewohner dir beugen.
- Antwortoptionen
- Gelegentliche kurze Vorschläge, was du sagen könntest, wenn sich jemand an dich wendet.
- Embers
- Flirtzys Guthaben; jeder Aufruf und jedes Bild wird darin berechnet.
